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[开发] 用LISP二次开发来绘制一个楼梯

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发表于 2007-12-19 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leimc 于 2026-5-6 08:58 编辑 + q4 }3 P6 `' A6 S( C

5 x9 T! R1 W2 i* G" M$ y/ Y6 l- t" c- E1 V0 ]9 l! ~
这是教程里的一道题0 p6 E7 `$ q( w. M  {+ W- i4 X: o3 V
  1. (defun c:lt()0 d# P4 d( A, N4 L& S
  2. (setvar "cmdecho" 0)1 q6 r) ^$ @+ ]
  3. (setq p1 (getpoint "\n插入点"))
    9 g! p. V; q2 @- j! n8 `# t! z
  4. (setq w (getreal "\n梯宽"))
      d3 B( Z3 W) y
  5. (setq h (getreal "\n梯高"))
    ; s0 I6 t% j+ }
  6. (setq n (getint "\n级数"))0 |/ `5 Z+ P1 j$ \! n* b
  7. (setq p2 (polar p1 0 w))  X9 W1 k- E8 W0 z: b
  8. (setq p3 (polar p2 (/ pi 2) h))* N% Z+ F* q* Q
  9.   h4 |( X* b. C8 e2 u( K
  10. (command "line" p1 p2 p3 "")
      h# L) `2 N$ s$ t" J$ d
  11. 1 Z9 ^% \! L3 }2 B2 \
  12. (setq w1 (/ w n))% m: a2 V4 |  m. ]* f/ C) f
  13. (setq h1 (/ h n))* T6 ]! ^' O4 F' A/ I- I. F
  14. (setq pa p1)
    : `9 c4 R( L3 |* k) s1 K4 i/ u
  15. (repeat n
    9 v: a* B; M, Q+ i1 _% s( f# K
  16. (setq pb (polar pa (/ pi 2) h1))
    " j! G9 @' b3 {" ~" W6 R- W! K
  17. (setq pc (polar pb 0 w1))7 J, ^; c8 X9 G: {* e$ l% b
  18. (command "line" pa pb pc "")
    # G, s7 G" r) R0 V+ ^/ q1 M/ H
  19. (setq pa pc)+ S' _$ f/ z, v$ I8 t+ s% A5 e
  20. (prin1)))
    9 }4 n: T, s6 G1 {& e$ M
  21. (prompt "\n命令:lt")
复制代码

8 r, u  b+ @) n, d/ o7 `# \  z' L4 n
[ 本帖最后由 leimc 于 2007-12-19 16:55 编辑 ]

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发表于 2007-12-19 16:44 | 显示全部楼层
不错,下次你可以将代码用这种形式发:6 Z  b3 `5 a: e3 x8 x. P9 p
; e5 `3 C* S' ~/ u! \' h% i
[code]你编写的代码[/code]$ i0 p, U% e' Z$ m

, f' y/ t* @# [4 E  J9 ]7 _这样代码就会进入一个专用文本框中,不会出现头像....等问题
 楼主| 发表于 2007-12-19 16:54 | 显示全部楼层
好的!我下次就这样做。
发表于 2007-12-19 17:47 | 显示全部楼层
我总觉得直接画,要来得快些哦!
 楼主| 发表于 2007-12-19 20:28 | 显示全部楼层

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发表于 2009-5-3 18:41 | 显示全部楼层
学习中,谢谢楼主了.
 楼主| 发表于 2011-10-8 13:20 | 显示全部楼层
回复 4# fffttt
7 X3 g) }% X' T! K8 ^& K2 Y1 e2 `; ?' @; N9 @8 C
; G3 Z, l# M( ^* k
    如果你一生中只绘制一次的图形,那自然是了
2 J- z" _3 Y9 ~5 [7 o但如果你工作经常都要用到的模块,你就知道有多方便了。" f# j: P5 R2 u" ?( \
这还是简单演示
% v% v8 ^, P0 `7 N对于常用的图形,我们会先绘制成块或者属性保存,而这却又比属性块还更强大、更方便。
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