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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台; J. X: e3 y. _" g/ r5 H* |
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# a! F* H& z/ B. F' m E2、复制上面那个小棱台的12条边
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: e" f3 k2 P$ Y; ^8 h( g* x. W. _3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中" l' E. Q7 z7 k& i7 y6 J* ~7 g; q
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9 f- h5 T% Z$ T, c' P5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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6、压印后删除原对象$ c( A! M5 E) e# E1 J
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! {; }& n3 c: U' V, i* E" O; `6 K* N7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色$ w) `+ P5 b( z
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' T+ {) ]7 Z0 T" g2 X$ g( q; g8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边- n+ w- f& f \' d
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........; O- C2 }9 o! F p- w' T# e; b
0 b2 [% x6 y, {! X) [! h[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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