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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”) A, o, P8 y& k) Z+ A% j) \
1 G& I, L* E7 F4 I, i( q2 b
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
. k; V' P& n' n7 q: t0 |0 K9 J6 p0 P% X; t! l" x& f4 ?; ]
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
9 b3 Z/ [9 X" r0 E1 p
8 O3 n% l; W: N5 L. Z, @5 |我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?/ ?" @, q7 T$ ]3 ?

4 T- ~- u+ |' m3 \3 `
; `" E: q4 o' P+ |7 w好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
8 f' u5 r2 S8 [' K6 p( w2 U; x& f0 G( I
5 g8 e+ d- |. u( r4 b
! F, n/ K0 P# e+ Z* k/ @不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
) ?$ r6 O2 }, y3 N# S. B9 B. z) A渲染了多少时间?
8 f8 j+ ]. v; Y  ^  Q1 G, x# G( T4 e3 u! v5 B4 G1 u/ K9 v) E
& b4 o- P1 d, x* w' S
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
3 |! q( b% K: e0 }* i# e
, ~1 A* x7 C. c0 q& W) C2 o2 W( O3 e4 x& o# z
不会加了特效就是添加粒子系统?
  x' E2 j, k0 Q, H9 l
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
. Q3 U. @# \& T- z5 Q# Q大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
0 x& s9 H9 k1 {  |5 q' h# B% V- C( c只是光澤開太高了4 F( l4 S+ T4 S% R8 N  I9 {( ?

) ]0 G3 q1 K, d8 \7 }' X) b) m[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 8 E/ k8 ?7 n; F" {% _3 }1 ^

4 y# b7 u6 m9 M. `4 @這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!/ u& u; V5 h, w1 c$ B. O
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
( @3 c/ V% k/ m) Z- @. o只是光澤開太高了

' v9 k, L# h6 F8 d+ F, |) @
  }2 ]/ H& s, n( i& Y( L4 I. q- z. |: u0 }% S

; T, i" W  T2 s& c
; X8 D3 u$ [0 N) x& u9 V! q我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
5 w- h1 U2 t! `9 q9 L* R; a. T/ r1 v2 Q8 Q; F2 d

) W! Z6 c. r% e! T$ c不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
# z5 s! q$ [% K! i4 O) m9 ]( Y! s$ t3 l9 _8 `& g
8 d* H* T5 }, u( o, ~# X

& U- u9 P0 n; ^因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是..." ?6 g! h: e5 ^2 r, r

; R- j8 q* X- ^/ N* E  x- I" E; i) v) @
5 X- Y' k3 r- n  w. p( n
做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.. o  f  h! j* M) h+ X: W4 R

1 ~' n/ n3 y6 V- |0 i" k3 O( \' s$ a( l2 y* l
6 e) l2 m( |, z4 n; d
重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 ; J% r- K( t% a
" N3 E6 B2 t6 {0 |0 N* w0 F

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6 \: X6 ?5 i( z5 X8 F" R" F6 I# O- `' T$ K4 K! O- B

4 A$ u5 Z. [" u, B3 n8 A1 b我喜欢你这样有自信的人,呵呵.9 d) p# W% A; ?: x

7 P. R- o; r+ u' C
! Z# g2 @, f* W! w' E! q6 h6 p不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
7 u" g! k: k5 f8 W$ W
5 K9 \. p1 v. t/ N7 u/ X. I" E  U/ l

+ ^+ X% F# ?7 s因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
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3 t! e" p7 D9 H( O7 r+ f6 n6 {7 u

' m) l2 N+ i+ w! [% d. G: W做 ...

* s; w; b; p3 c$ B2 y. L恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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