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教你五分钟内画一个足球

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发表于 2007-10-31 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前做了个《十分钟内画一个足球》教程,现已过时了。如今参照了“Z10版”的“拉伸足球锥体”方法,省去了频繁的

剖切,简便了制作流程,只要四分多钟就能完成一个漂亮的足球建模。献出来与大家共享。

首先把要用到的命令交代一下,全在工具条上,


因为想解释清楚点,字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解.
下面是几步关键的步骤截图
1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线


2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线为O点


3、删除多余的辅助线。以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上

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 楼主| 发表于 2007-10-31 20:47 | 显示全部楼层
4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度


5、删除多余的辅助线。以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上


6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度


7、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)

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 楼主| 发表于 2007-10-31 20:52 | 显示全部楼层
8、倒圆角(R=4)


9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C'


10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'


11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。


[ 本帖最后由 newdhj 于 2007-10-31 20:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-31 20:58 | 显示全部楼层
12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集。


13、R=4倒圆角。五边形体着上红色


14、以五边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。以六边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个


15、以六边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。删除一个边上的一个六边形体

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 楼主| 发表于 2007-10-31 21:01 | 显示全部楼层
16、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列3个


17、上一个 UCS ,删除一个外圈的一个五边形体


18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个


19、切换到左视图


[ 本帖最后由 newdhj 于 2007-10-31 21:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-31 21:05 | 显示全部楼层
20、以球心水平正交线镜像下半个球


21、X 轴旋转 UCS 90°。上半部分球体以球心为基点旋转36°


22、着色。完成。

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发表于 2007-10-31 21:06 | 显示全部楼层
我五分钟做不出来。收藏起来,有空慢慢看。
发表于 2007-11-5 16:36 | 显示全部楼层
牛人!下了.谢谢!
发表于 2007-11-5 16:46 | 显示全部楼层
我估计我五分钟是弄不出来……
要好好练练~
发表于 2007-11-7 23:00 | 显示全部楼层
这个太牛了 多少线啊
发表于 2007-11-8 10:37 | 显示全部楼层
不知几分钟,反正画了一个 楼主辛苦了!

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发表于 2007-11-8 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-11-8 10:37 发表
不知几分钟,反正画了一个 楼主辛苦了!

可以用TIME命令来查看时间
发表于 2007-11-8 11:23 | 显示全部楼层
受教了 马上练习一下
发表于 2007-11-8 12:13 | 显示全部楼层
请教下 做到拉伸那步 怎么提示没有实体显示 无法选中要拉伸的面呀
发表于 2007-11-8 12:30 | 显示全部楼层

回复 #14 rabin12 的帖子

你点错按钮拉,另一个和她长得一样的!
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