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再生失败的处理(二)

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发表于 2006-6-3 16:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
(本贴转自中文网)
虽然避免再生失败的我们最好的选择,但是我们不可能做到避免所有的再生失败的,一方面是因为修改的不确定性,你不可能预料到以后的所有修改可能,另一方面则是无法避免再生失败的可能。

在proe中,可以说绝大部分的特征再生失败都是因为参考的丢失和改变所致,参考的丢失和改变导致特征原来的约束或尺寸不再成立而引起失败。还有一小部分的失败是因为几何的改变导致某些构造特征无法生成所造成的失败(比如倒角,shell等)。所以我们要解决再生失败首先要弄清楚失败的原因。

参考分为两类,一个是约束参考,也就是失败特征使用作为约束(尺寸)条件的参考。另一个就是几何参考,也就是失败特征所使用的父特征生成的几何作为自己的一部分。一般来说,约束参考丢失的处理比较简单而几何参考丢失的处理就相对复杂些。

对于再生失败的处理,我们的工作就是寻找和替换丢失或改变的参考。而进行这项工作我们有两个时机:在修改特征前和特征失败后。同样,可能的话我们都要在修改特征前完成这项工作,这是因为在修改前我们可以清楚的看到将要失败的特征和当前特征的参考关系,从而提前根据我们将要修改的情况来作相应的调整--修改约束并在需要时完全脱离和当前修改特征的父子关系(这种情况在当前特征将要删除时尤为有效)

假设我们现在想删除chamfer特征而保留其它特征该如何办呢?首先我们在删除之前先要查看一下这个特征的子特征。查看方法:在模型树上右键点击这个特征并旋转info(信息)parent/Child(父/子),这样就可以打开参考信息窗口(Reference information window),在这个窗口中可以看到这个特征的所有父特征和子特征,当然在这里我们关心的是子特征。

这样我们就可以看到对于这个倒角特征来说有两个子特征,extrude 1和round 2。对于round 2来说显然使用的是倒角后的边拉倒圆角。也就是说这其中有些边要随着倒角特征的消失而消失,从而会在将来造成参考丢失的再生失败,但由于这个参考是随特征共存的,我们没有别的替代,所以只有在特征失败后重定义几何来解决
发表于 2008-4-3 13:24 | 显示全部楼层
发表于 2011-3-29 09:17 | 显示全部楼层
继续学习,支持好东西
发表于 2013-12-14 19:49 | 显示全部楼层
学习了!
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