最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
' e: R; {5 ]* F第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案2 H" t) G3 s: ~0 W* ]- l
程序源代码如下:3 ]9 ~# I( n( ?' m8 `
- ;;;该程序用于绘制六边形美图
; U. e3 n) r5 P' u - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon% |5 s+ P4 a# w8 X- H: z
- ;;环境设置
1 Z6 a; `! L+ R8 [: M6 T - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示( ~& U+ A: c& G4 k, t7 J1 }( Y- |
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉. Y) z, L# T% f# j& v3 S
- ;;交互输入获取初值
& r; P7 _( \% H- z$ A/ i% _ - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: "), N# t" h1 o: h; z
- lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")/ }3 B1 r/ {; q. {! `0 R
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
% a. J/ M+ Z" ] - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
) V5 i% W; z4 l0 X; N+ K8 d: T - );setq是最常用的赋值函数
. ?+ w6 Z# |0 b/ s' v; \4 s" n+ y: j8 w - ;;程序主体" s/ X- a( y7 }+ L/ F: a) i
- (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
* A7 j* K. u8 U! g - ;;恢复环境
, x' p7 U" E$ Z1 T4 ` - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
7 |2 {2 N, ?4 j/ }& j - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
2 [+ e8 q5 p7 i* H: L6 e - (princ);静默退出' O8 e- r! V( K" w4 {* c
- );结束defun
. Z3 @& x6 s# F7 ?6 `7 | - # ^9 Z# \2 D' g+ {8 R
6 {3 v5 W) }: j' h! a- ;;;该程序段为hexagon函数的定义( [( R1 U5 Q6 P4 K! T `. }) J
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
' [9 S9 \& P& W9 T/ f" \ - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点 H! H+ f) f% D3 }1 D2 Z
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点6 P3 d/ |6 S3 {0 y6 i
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点
9 X0 @5 \) U& O" w. D/ i( c3 T - (polar pc (+ phi pi) l);第四点
3 X; ?, R- K( X1 T. B1 T - (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点: m" O8 v' \$ ]* h- Y% ~
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
- [8 h4 j, |, q0 [2 x( c: { S - "c";封闭; H5 C/ V, m6 o( j' F4 h) ^
- );绘制完一个六边形/ U; ?; _$ o! b- V
- (if (>= l lmin);执行条件 |! y/ I/ i& {% c
- (progn
, ]. M v1 {: Q - (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长, j7 ?+ N6 A2 J
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度( y/ w( z: Q# b6 ~6 y: Q1 L
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形$ ~1 g% K( j, h% \$ t1 ]) |; b3 \
- );结束progn函数1 w1 o# w, F! B$ y
- );结束if2 k5 r) r# Q) c; }- g
- )
复制代码 / W5 K+ l0 I s" U$ \- h8 M
因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:
' ?2 h" B8 V" {. c+ k. ] k1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)" u! e4 a. F1 C
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
0 `- r# w4 ?4 X4 C. P3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
) ^( f4 W0 X" t0 e% b; N; J( H3 ~; U6 @: C& i
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
0 e. i- q& `# y. A! L1 s7 Z总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!! W+ |; B: D# m& l
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. n5 Z K9 E% X& G, m9 \2 L# x! I0 [/ m; U) L/ k6 a, J
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