最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!" I! [5 Q8 j& u7 k% X! P$ t6 N
第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案' z4 ~# C# T0 u9 t6 k
程序源代码如下:8 m+ W: r3 X. ~$ ?& _3 |
- ;;;该程序用于绘制六边形美图
3 F; J4 w: U) n3 o# i - (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon0 Y0 Z3 W$ a( {, @
- ;;环境设置) o4 A5 o0 x y( H- U+ y( _
- (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示
" V- N0 D6 Y. h9 i& O5 a - (setvar "osmode" 0);关闭捕捉2 J, T3 I- x9 P* `/ O0 ~. o9 B9 X" W
- ;;交互输入获取初值7 @" B; z! x0 ^3 e+ r1 l. u
- (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")
3 Z( L( e: K7 M( @/ l - lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")8 ]' u+ M1 _1 ]& M) h" G4 M9 B9 c3 s0 u. f
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")# S6 t& Q# _4 K: o) R) W
- alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
% ~1 c2 T- j: t& N - );setq是最常用的赋值函数
5 V5 r/ m6 t2 w' b! j - ;;程序主体
$ Z$ @/ X+ g. x - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
4 g; z8 k5 o* @& e) e - ;;恢复环境
$ d w9 q$ }9 N+ S4 N+ }- s - (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示
3 ^5 G- G, q' r9 u( [, H( c& T - (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉 8 \2 \2 C! n) }( {
- (princ);静默退出
1 y3 G; ?( C1 g2 n, ? - );结束defun
; {5 c( B T0 {$ O - 9 N$ ]4 i! l. W/ v
; @$ x* y6 A1 O* o# v) z! ]& i- ;;;该程序段为hexagon函数的定义
% H( e/ n1 e; V+ \+ }1 ] - (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数
) Y8 g/ |" h6 Z - (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点# G% N, C' o# H0 [, S
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点. F# F. d0 j; j6 Y
- (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点( F) a: L* w# n ?1 \0 f- I- U. y
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点( c0 w& N9 `- k' a9 F8 p; q4 D
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点0 K* z' {3 z( ~6 H
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点7 S, H0 c7 P* M2 Q8 G0 w
- "c";封闭
7 N7 G3 @; E. f2 F+ X+ l3 T - );绘制完一个六边形
- o; e( z) _! r( s3 {% W, `( Z& g+ p - (if (>= l lmin);执行条件1 @5 F/ j8 h% K1 Y
- (progn
- b- f6 Q. L/ I- Q& \( ` - (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长8 a+ x, X& I* ]
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度8 @4 T4 C9 b2 ^1 ~& T2 g9 Y% p5 r
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形0 j% I" _+ s" j' S
- );结束progn函数
6 G4 T6 u2 S: ]' p/ K& Z - );结束if7 M- \" s# t, [4 j' @/ S
- )
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& H& f3 Q1 {( g, F" g因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:4 S- G! u2 m3 y4 [+ m4 F' F0 q
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)4 K: d5 o. n+ t' r$ F y: r( ?
2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
' |5 z( ]4 n) v& _; p) d3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
$ _4 p5 I4 ` ]/ M$ d2 I, j2 X" A6 y B" |! m1 I2 j0 {! ?4 N
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。. E- b, [6 _1 X T
总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!( P' Q; C7 t" @8 Z3 r
# A# G8 D" @% ^ X* v7 O; M* W& g. u0 Z4 D" f3 I+ `
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