最近学习编程开发AutoCAD,主要看了两本教材:蓝屹生老师的《AutoLISP学习引导》和李学志老师的《Visual LISP程序设计》,受益匪浅。好东西拿出来共享!
4 a& [* N+ b$ Z; e# k7 ]第一辑编个小程序绘制一个美丽的图案" \+ m9 G G+ C2 [ M
程序源代码如下:
( n. Q3 }/ x! x, n( u" D9 b- ;;;该程序用于绘制六边形美图# L- e2 I7 L: j5 c- y; J- t5 s
- (defun c:r-hexagon (/ pc lmax lmin alf);定义命令r-hexagon
+ e8 ~: w8 w3 {- t) U# V/ |" ^ - ;;环境设置
) e3 ~# z' L c - (setvar "cmdecho" 0);将系统变量cmdecho置零,关闭命令提示& u. H8 z. |/ c. Q/ ^% {- L6 l7 [8 H
- (setvar "osmode" 0);关闭捕捉 b4 i9 q6 v/ r6 \! Z* \- S5 E3 B
- ;;交互输入获取初值
8 I. o& T5 j" E9 b6 P& A - (setq pc (getpoint "\n输入正六边形的旋转中心: ")8 y8 o- s+ C8 G2 k
- lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: ")9 E2 T, L% i# I: I* B5 `
- lmin (getdist "\n输入正六边形的最小边长: ")
( L( w+ Z/ U& w# }! l, y - alf (getangle "\n输入正六边形的旋转角: ")
* O% l$ l+ t# Y6 K. A0 b - );setq是最常用的赋值函数
3 B* T% A1 D6 L - ;;程序主体
5 g" R. {$ C1 O3 { - (hexagon pc lmax lmin 0.0);给hexagon函数四个参数,调用该函数并执行
+ O( z, l& a/ E) k' ?# X. k4 ? - ;;恢复环境* v8 o! X9 }5 `
- (setvar "cmdecho" 1);开启命令提示. c# j3 I( j; D9 q/ ~1 `
- (setvar "osmode" 4337);开启常用捕捉
5 f6 Q* Y P2 X - (princ);静默退出9 u" F( v. P- m' k# Q7 B
- );结束defun
* t# T4 O5 J1 X4 W; Q8 \% X0 n Z
. J& D6 \% F D; \" V m
- J3 X# J6 T. v3 F. T- k0 _- ;;;该程序段为hexagon函数的定义! u* V2 t# f9 @( D% {, X3 {
- (defun hexagon(pc l lmin phi);hexagon函数需要四个参数: [) z6 z9 z# K; |
- (command "pline"(polar pc phi l);用command函数执行pline命令,第一点# Y8 U W' [$ i9 Q
- (polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
Y! z) d1 l4 z - (polar pc (+ phi (/ pi 1.5)) l);第三点; u) r/ U- B9 j" s- Z
- (polar pc (+ phi pi) l);第四点3 X" W0 K" Z# e
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.75)) l);第五点: T3 Y2 x7 u" _8 r& \2 \- W1 R% c# d/ }
- (polar pc (+ phi (/ pi 0.6)) l);第六点
- b! V' E; w! E. U5 H3 F - "c";封闭/ r3 s5 V, h6 w! Q3 H
- );绘制完一个六边形9 o( N$ r9 t& a1 k7 k
- (if (>= l lmin);执行条件! q+ n" s; z: I- D6 r& R
- (progn8 b0 i. b7 t5 I/ w0 B
- (setq l (/ l (+ (cos alf) (* (sin alf) 0.5773503))));改变下一个六边形边长0 u& y. m0 w Y, y& Y. A7 p; C% r
- (setq phi (+ phi alf));改变下一个六边形旋转角度" B- P+ E5 s0 z- E8 g- e
- (hexagon pc l lmin phi);递归调用函数本身,绘制下一个六边形, m" |4 B4 S3 ~, c3 g3 Y8 @
- );结束progn函数
* u+ V e* i6 ` - );结束if- \, ~) ]* ] {6 ?" N2 ]! A
- )
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; z1 \, L. f2 Q/ A: c {# i因为是第一辑所以每一行代码都差不多都加上了注释,便于理解。这一辑有个难点就是函数的递归调用,不过理解不了也没关系,下面先来加载试试效果吧:' @- r. V" d6 l/ G
1.把源代码复制下来在记事本里粘贴,然后修改文件名为six.lsp。(如果复制不下来,下载附件six解压亦可)
' B; e: p) p b3 U* u9 w2.在AutoCAD命令行输入简写命令ap(有的是app)或在工具/加载应用程序打开对话框,找到six.lsp加载,同时命令行提示成功加载的信息。
* {' x, n' i) f1 W3.在命令行输入我们在six程序里自定义的命令r-hexagon,按提示输入参数就OK了。
; u8 G/ z4 z5 K B1 e" W b. T! Q4 B* ?9 v" x9 n/ ?! |" _1 S
当然第一辑还有任务,就是编译,经过编译后就能保证程序的安全,以免别人未经允许就看到你的设计成果,可以把six.lsp文件拆成两个做练习,压缩包里都有。在AutoCAD命令行输入vlisp进入Visual LISP开发环境,点击:文件/生成应用程序向导 —(后面按提示完成就可以了)这样编译后会产生six.fas/six.vla/six.prv三个有用文件,six.fas和six.vla加载后都可以执行命令r-hexagon绘出六边形美图,但是无法察看源代码了。此外还有一个函数(vlisp '模式 "源程序路径.lsp" ["目标程序路径.fas"])可以快速编译源代码。我这不可能讲的很透彻,可以参考开发人员帮助或相关书籍。
" q2 D5 ]. r/ l7 T3 P$ G- ?总之,LISP语言是解释性语言,一对括号一对括号的,一句一句的。每一个语句都是这三要素:函数,函数的参数,函数的返回值。理解好了就容易入门了!
! s( {! @& `. o3 a3 j/ d3 i: E4 q2 c6 p) k- z
$ k! V/ J) P: W2 G- P) ~
' Z. g3 V: v# u, V2 {9 k
( W' j) ~; S/ [8 Z4 N: b" l
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