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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
- z. E. ?# O9 q( |! `( ](polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点) e' U9 F0 l* Q: m6 i
是如何定义点的?
1 j6 z  ?2 i4 B/ e; _谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表 - M" e2 \  w, b: H, |
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
6 N; c2 F* y: U0 G( v- h. h(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
2 h: h5 x( y1 v8 c/ }是如何定义点的?5 d9 X2 {( n% u/ V9 D
谢谢楼主
( L8 o2 A8 F& D

3 x& j& [1 }. c
/ Q- D$ o5 v; }' r(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))
3 [" J. Y5 G1 L' C: \* j. j该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义2 m7 Z" Q" b& j8 W) H; L+ z, j

8 x! q) |: p: u5 ]" m(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi
0 b' n& T- |, w3 s* C) U% s0 ]* o" n% b: U# ^: C
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为
4 @3 t* T2 q) W0 |! \(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离), R# u1 ~% U9 w, ]; ?% M
我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员 & n4 d" u, n2 k3 Q8 Y
函数定义与调用明白了,2 @" @5 o/ t  n
polar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表
4 ?6 C2 w  Z, t谢谢球员
3 ]- k# P, z; ^& x, c; U函数定义与调用明白了,
7 D: _1 Q/ z" H! ipolar语句语法还不太清楚
6 S" Z5 Q, P5 Q; `7 J

  a8 h# U8 Z" q6 H# j+ \原抄如下
" E. {$ g+ C5 h: B6 W, V# l1 J5 ~/ B. T, G! X5 N
polar : ?" A3 w( `3 d% E
  
& e3 z% L" B, l
9 Z3 C1 h1 V+ K8 F( e# n1 K  |; v  ^
在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点
% a6 O- v% \2 E& m/ f. d( y4 @& ^2 A' }, r
(polar pt ang dist)
7 j: ^. h% f% Y+ c/ U参数8 b: E) }9 a8 W( w
4 @' t9 i, X6 Y% V0 x9 g; j1 X, j
pt
: p3 h3 Q: E+ g. _8 g4 o% g  H( e; [+ L- {% I( q) {
二维或三维点。+ H! S5 E# i- L: }% s: T: m1 ]$ y1 i! q

6 D( A/ K. A2 T, |# Pang
/ S$ m  I+ l5 M$ {4 N$ a- G
6 C# n3 A) k$ X6 I3 {* T9 m以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。, R3 [% Q& {& ^7 _" D8 x+ N  L
/ ]! b# M* L" H/ T& N
dist5 C& C; ~0 @' H1 s

, ]5 j- X9 t4 c与指定点 pt 的距离。  Z) J7 @# U4 P/ @2 ^8 o

; Y/ a1 ~/ ^1 g* |返回值
3 Z( Q( F, q9 Q1 E7 T  G) n7 m6 j+ f
根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。- V/ H8 v* T8 y( F
5 Y9 }, X! c8 M$ }3 K2 z: j4 Z
示例
0 D$ ~- K, T% N' ~. |4 f8 ~2 G. Y* H: O$ J" @5 B' z- X. I
为 polar 提供一个三维点:% h7 A3 t8 X+ v9 w6 f; a; k
. P$ s. `" {0 q6 c3 L7 L
命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214)
% O# ~5 N% q4 C7 A5 r9 ]/ A/ \; F3 }, C& T" |* |
(2.0 2.0 3.5)% H5 L/ I( q% p, L+ D) e, ?

* Q" n. Z7 f& q为 polar 提供一个二维点:8 g" x$ t$ t. l$ H
. r% B" ]/ K/ s  g  E  k
命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214)
+ _8 H. z* R2 S0 O$ b2 d; {" h3 o  N3 Z/ k" ~5 X$ \
(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀- A3 l0 ?% A  j& ~7 \2 H, ~$ P

: b" k- I* I5 p( q. {& q2 @[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
, A1 H  \' {. a多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有,0 B1 b. p3 p( w3 s5 q% R
(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗

+ Q9 I- j  [% t4 d+ z2 W  z% ]. v3 t7 Z, E/ M) G8 R
(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)! z/ ~( F2 J8 O! `, R
(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:( ]! C3 m$ ^& }
=phi+pi/3) y: Q3 a% Q7 L* O8 H- ]+ j
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表 : T* V/ k: F* O
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
- H+ u' ?# }( C) I6 v1 H
% P5 R. E% Y7 e2 T, H3 `
9 b3 _  F, A2 c* A/ s. O( }% [/ ], G1 k
源文件见这里,做个广告 9 y3 P$ ]* U7 ?7 U  h/ b
http://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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