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迎春篇—用立面图快速建模渲染的教程(附模型下载)

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发表于 2009-12-28 15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
“金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。”上周newdhj贵宾贴出了“贺岁帖”,zwg_sh点将要老朽“也出个什么贺岁贴”。
辞旧岁,迎新春,牛年过去虎年来,年尾接年头。那就以最近发的《厂区大门效果图》为例,发表如题的帖子喜迎2010年的新春吧,祝论坛会员们在新的一年里万事如意,恭喜发财!此贴附有模型下载,可供新手和喜爱建筑与装饰的朋友们试渲染。
        预览:已经发过的《厂区大门效果图》


                正题:厂区大门快速建模及渲染的全过程
在《应助创作的厂区大门效果图》的帖子里,谈到了该图是在没有平、立面和具体尺寸的情况下来绘制三维图的。既然三维图已出,这里就叙述以立面图来快速绘制三维图并进行渲染的方法。
         概况:厂区大门平面占地面积24.5x7.2=1616.4平方米,各立面图块可蒙面描绘,不需要长、高尺寸,那就简单多了。如果要立面的长高具体尺寸,那就请看注释。而必需的厚度尺寸以mm计取为:门房进深4500,左门柱厚1500,右柱厚1100,转角窗洞厚1500,雨篷厚2000,屋顶花台厚4200,支撑屋顶的短柱直径300,地面花台厚900,栏杆厚25。墙体厚度:独立墙屏300,门房、左门柱、女儿墙240,花台120。
(注释:各图块长、高尺寸:左门柱1300x3750,右门柱1100x3750,门房4200x4800,转角窗1200x2100,栏杆高1500,窗台高1100,独立墙屏5400x3200,屋面花台3500x430。)立面图如下所示。

                       具体做法:
第一步,先绘制大门主体立面的线框图
为操作和叙述的方便,这里将大门主体立面分别标注为10个封闭的图形,并予以编号:1左门柱,2右门柱,3雨篷,4主门房,5屋顶花园,6独立墙屏,7花台,8转角窗,9女儿墙,10左门柱门洞。各立面图形布置如附图1所示。
附图1:立面各图块编号
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第二步,用拉伸命令extrude分别对各线框图拉伸为实体,拉伸的厚度尺寸,以各立面图形编号为序依次为:1500,1100,2000,4500,4200,300,900,1500、4500,800。
拉伸后如附图2所示,因为是在立面图操作拉伸的,拉伸后所形成的平面有些错位的情况。
附图2:拉伸后的俯视图

怎么办?就在平面图中调整位置吧,调整后如附图3所示。
附图3:调整位置后的平面图


调整到位再转入西南轴测图就可看出大门主体的层次来了。(如附图4所示)
附图4:拉伸后的西南轴测图


第三步,用solidedit命令对1、4、5、7号图块分别予以抽壳,抽壳距离除底层花台为120mm外,其余均为240mm,使之成为240或120mm厚或的墙体。同时,对1、4图块(墙体)分别用10、8图块予以差集,就抠出门窗洞口了。同时在门房屋顶上绘制直径300、高400的立柱支撑屋顶花台,这样其所形成的立面线框图如附图5所示。
附图5:抽壳后的立面线框图


第四步,创建门窗曲面:用pling命令,在4号墙体的窗洞口的下缘上,画一条1200+1500mm的直角折线(如附图6青色线所示),又在左门柱门洞口下缘画一条800mm长的直线。随着激活折线和直线后,修改线的属性厚度为2100,这就生成了转角窗和左柱门的曲面,为门、窗贴图提供了条件。
附图6:转角窗平面图


经过这样这些操作形成的三维图如附图7和附图8所示。
附图7:西南向轴测图


附图8:东南向轴测图


第五步,绘制自动收缩的栏杆门下面附图9左是一节栏杆和栏杆柱的立面图,将其拉伸25mm厚,对那栏杆“阵列”10节后,与栏杆柱组合起来并创建为块,就形成附图9右图所示。
附图9:栏杆里面图


接着移动该块到大门左边柱旁后,用“镜像”mirror命令将栏杆对称布置于紧接的两门柱,如附图10所示。
附图10:大门布置图


第六步,绘制独立墙屏上的文字在“文字样式”中选择一种ttf字体(这里为书法家字体),书写到墙上,如附图11左图所示,接着击ET扩展工具的“分解成线”命令txtexp把书写体字分解成空心字,再将所有分解线条创建为“面域”,再拉伸为立体字,详附图11右图所示。
(注释:立体字的制作方法详笔者的《渲染教程之五--如何制作与渲染立体字作品》网址:    http://bbs.jcwcn.com/thread-202837-1-1.html
附图11:书写文字与制作的立体文字


放缩到整体的立面图如附图12所示
附图12:建模完工的大门立面图


转换为西南轴测图,就可见到三维的真实视图了(如附图13所示)。
附图13:建模完工的大门立体图


第七步,渲染过程
1、创建相机设定透视图
本图创建的相机在平面图的右下角位置(详附图14右下角),相机高度2200mm,目标2500,焦距36,视野53,设好后可见到图左标有“相机预览”的透视图效果。
附图14:相机位置及相机透视预览图


再击相机图标,在弹出的特性板上击“设定相机视图”功能,就可将相机预览的效果置于当前的屏幕(如附图15所示),从而可所见所得的予以附材质操作。
附图15:相机透视的立体图


2、给各图块附材质:主体结构(门房及柱体)选用大块的白色瓷砖贴面,独立墙屏及屋顶花台选用酱色花岗岩石贴面,文字选择黄金色真实金属材质,转角窗附图片后选择玻璃材质,栏杆附灰色的真实金属材质。上述附材质及其贴图调整到位的方法,这里不再赘述,请详笔者的《渲染教程之七---手把手教你在CAD高版本中怎样贴图渲染》 http://bbs.jcwcn.com/thread-249208-1-2.html

3、灯光,因为是室外一般不打灯光,本例除在独立墙屏上方创建一个微弱的点光灯(强度0.2)以减弱雨篷阴影外,其余均为默认的阳光照射,照射时间调整为10:30使阴影朝西方倒射。这时如果打render命令进行渲染,就可得出没有背景的效果图如附图16所示。
附图16:没有背景的效果图


4、选择一张合适的图片设置为背景如图附图17所示。
附图17:背景图浏览及选择应用


再执行“渲染”render命令,就得到有背景的效果图了,向附图18所示。
附图18:厂区大门有背景的渲染图


第八步,完善后期工作
为使效果图更加生动,需将彩图调入Photoshop中进行后期加工工作,这里应用了“抠图”并粘贴插入的技巧,分别在屋顶和地面花台中插入了绿化花丛,在门房出入口插入了人物,从而得到了完整的效果图如下所示。
附图19:完整的厂区大门效果图

附图20:再来一幅从正面透视的效果图如下


附件:三维模型的源文件(供网友下载渲染)




[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2009-12-29 11:10 编辑 ]

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发表于 2009-12-28 17:36 | 显示全部楼层
高,实在是高。

dengdinghui 老师你好,学生学习了。
发表于 2009-12-28 19:21 | 显示全部楼层
好帖,好教程,十分敬佩
发表于 2009-12-28 21:53 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,请问这是用哪个版本画的?是09版吗?
 楼主| 发表于 2009-12-28 23:01 | 显示全部楼层

回复 #4 闲云403 的帖子

是在09中建模、渲染的,其实06以下版本,建模也可,只是渲染效果没有07以上版本好。
发表于 2009-12-29 06:39 | 显示全部楼层
我记得简单的人物贴图插入等在cad中就能完成嘛
发表于 2009-12-29 09:23 | 显示全部楼层
好极了
 楼主| 发表于 2009-12-29 09:37 | 显示全部楼层

回复 #6 jinbo0070 的帖子

是能完成的,我下面这幅效果图,就全是在CAD中完成的。但是,在PS中插入人物、环境等图片,更容易操作和自由一些。
发表于 2009-12-29 09:47 | 显示全部楼层

这个图厉害呀!

这个图厉害呀! 我就是相机和灯光调不好, 向老大学习
 楼主| 发表于 2010-1-1 08:55 | 显示全部楼层
2010年来了,再贴一幅。

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发表于 2010-1-2 16:04 | 显示全部楼层
讲解得很详细,学习了!
发表于 2010-1-3 15:13 | 显示全部楼层
高  ,实在是高 。我也学学
发表于 2010-1-3 15:28 | 显示全部楼层
为什么每次我都缺币呢
发表于 2010-1-3 15:35 | 显示全部楼层
很可惜我在04版里打不开啊!
发表于 2010-1-4 14:41 | 显示全部楼层
现在CAD也可以做效果图了?     哪位有09的CAD  耦也想练练  至今还用04的
  哪位有09的CAD    拜托
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