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三维实体最简单入门法[增篇]——灯光渲染

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发表于 2012-10-17 19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
接上集“三维实体最简单入门法[增篇]——室内渲染阳光”,介绍一下室内灯光渲染。

一、先介绍一下基础知识

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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:47 | 显示全部楼层
二、灯光形状

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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:52 | 显示全部楼层
三、光域网

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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:54 | 显示全部楼层
四、其他运用

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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:56 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2012-10-17 19:56 | 显示全部楼层
后面是源文件,总之,灯光渲染的搭配不少,这两集介绍了一些,其他的就不说了。朋友们,再见。

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发表于 2012-10-17 20:02 | 显示全部楼层
老师终于发完,都不敢打搅老师发帖
发表于 2012-10-17 20:18 | 显示全部楼层
热烈欢迎老师回来发帖 受教了!
发表于 2012-10-17 22:46 | 显示全部楼层
欢迎老乡继续发教程
发表于 2012-10-18 04:24 | 显示全部楼层
谢谢老师
发表于 2012-10-18 08:16 | 显示全部楼层
又看到老师了,很是激动呀!
发表于 2012-10-19 00:06 | 显示全部楼层
哇,今天上论坛的惊喜,见到XSBF老师。
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