| 作者: manbuzhe 发布日期:
2008-9-05 |
| 画好椭圆实体后,再用两个圆柱差集,最后倒圆角。 |
| 作者: sdboss 发布日期:
2008-9-05 |
| 先谢谢楼上的老师指导,但是学生具体不明白怎么差集能有这样的效果,可以具体一点给学生讲解么? |
| 作者: manbuzhe 发布日期:
2008-9-05 |
看一下是否这个效果
 |
| 作者: dashu128 发布日期:
2008-9-05 |
| 做一弧形板实体再与一椭圆实体做交集 |
| 作者: sdboss 发布日期:
2008-9-05 |
是4楼的老师那样的效果了,老师可以详细教我我?可以这里回帖教我,如果你嫌麻烦就加我QQ121561572都可以。
5楼的老师你好啊,问题是我不懂做弧形板实体啊! |
| 作者: manbuzhe 发布日期:
2008-9-05 |
看图,用圆柱体和凹面体对椭圆体差集。
 |
| 作者: sdboss 发布日期:
2008-9-05 |
真的谢谢这位老师的指导了!理解了啊!谢谢啊,我去实践了!嘻嘻!
再次感谢各位关注过这个问题的老师了! |
| 作者: truezx 发布日期:
2008-9-05 |
建议楼主看看
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
三维实体速成最简单入门法[第44集] 2007-7-27 00:56
一、分析一下“包边”这种结构的制作一般规律。运用方法还是“原位复制与布尔运算”。
二、前面用到了“抽壳”这个命令,借此也说说它。
三、画眼镜、书
其中画眼镜片的方法可能对你有启发的。 |
| 作者: sdboss 发布日期:
2008-9-07 |
知道了!我在刚开始看还没学习到那里!看来我得加快速度完成这个速成教程!
麻烦到各位真的不好意思啊!版主老师谢谢你的直接推荐的相关教程!嘻嘻 |