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在UG中如何画斜齿轮?
作者: asddfszc  发布日期: 2009-4-02    查看数:    出自: http://www.askcad.com
 
在UG中如何画斜齿轮?请高手指教,谢谢了
 
 
 
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相关评论
作者: xyabcef  发布日期: 2009-4-03
下个插件
作者: chengzhangtz  发布日期: 2009-4-08
对,UG应该有专门画齿轮的模块,然后将模块嵌入到UG安装目录里就行了,到网上找找应该会有的啊!
作者: zwhandlf  发布日期: 2009-4-10
谢谢,我是菜鸟,多学习学习
作者: 447862040  发布日期: 2009-4-14
呵呵 --我是新手 多多向你们学习
作者: 2009年8月  发布日期: 2009-12-20
给你个外挂吧
UG齿轮外挂.rar

UG齿轮插件及其使用说明.rar
作者: 时一郎  发布日期: 2009-12-22
唉,银子不够了
作者: lishen008  发布日期: 2009-12-24
谢谢了·银子不够了··
作者: lishen008  发布日期: 2009-12-24
又学会一招·太感谢了···
作者: rebekahh  发布日期: 2009-12-28
中国期刊网上有很多文章讲了的 大概如下吧
1.画渐开线
2.利用画出的渐开线形成齿形的二维,要在齿的两面都有。
3.画条螺旋线
4.用样式扫掠,扫成齿的曲面
5.再做齿的两个平面,缝合曲面与齿的两个平面
6.变换 做出所有齿 再修改

个人感觉用UG实现不了参数化驱动 我不会用宏 也不用程序编。。。。。。 造出一个齿后 ,有时的参数不一样,就不能参数化,扫掠那步会挂掉。。。。。。 没有图 没有PRT 全在办公室 因为没想到如何参数化的办法 所以在宿舍也没做
作者: 李斌哥  发布日期: 2009-12-28
太好了....
 
共有评论数 20/每页显示数 10
 
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