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三维实体最简单入门法[第49集]
 
作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01    查看数:    出自: http://www.askcad.com

QUOTE:
论坛会员原创教程,未经许可,请不要私自转载。即使得到授权转载,也请注明来自CAD设计论坛(askcad.com)的xsbf会员。
这个是一个系列,本集是第49集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):
http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html

最近看到有朋友要求专门讨论一下“渲染”这个话题,对于提到的把材质参数列出的想法,其它朋友已经回答了,因为材质调整的结果受多方面的影响,是多种因素结合的产品,即使是列出一个参数来,如果灯光、观察位置、比例等稍加变化,其结果也会有炯然不同的变化的,关于“材质”参数列表的设想,其实在下很早就想过了,在实践中却发现远远不是如此简单的。对于材质的调整,小弟也是在摸索的初级阶段,许多东西尚未认识到,如果过早地下结论,可能会误导别人了。在材质调整上,小弟也同样在困惑,所以提供有价值的东西就基本上没有了。不过,还是姑妄言之一下,还是先声明一下,因为材质结果的变数太大,所以下面看法未必正确。


1、在CAD2006中提供了145种左右的材质。比如“BLUE METTWLIC”这个材质是指“蓝色金属”,但是实践中,把“BLUE METTWLIC”材质附着上去,根本感觉不出这象金属!难道是系统提供的东西不对吗?想来想去,发现材质涉及到的因素是多方面的,就连AUTO CAD自己提供的参数都不是怎样适合的,借此可看出说明要把材质完全“参数化”的做法不太现实。





 
 
 
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相关评论
作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
2、CAD2006的渲染功能并不强大,许多材质是表达不出来的,经常用近似的办法代替。如果要想渲染得更好,则要用其它渲染器了。

3、用具体的参数去确定材质有一定弊病,因为同一种材质的结果有许多种样式,比如说“铁”,我们日常中见到的“铁”是各种样式的,虽然都是铁,但结果差别相当大,如果认为铁都是一个样子,势必挂一漏万。

4、材质的设置还有个主观因素,每个人都是自己的看法,不可能统一意见,这就象大家瞟见街上过往的女士一样,如果说要确定一个叫“美女”的参数,这个是困难的,因为“美”是多方面的,虽然是一眼看过去,多数男人的意见是一致认为这个是美女,那个很丑,但是“美”与“丑”无法参数化。

5、材质参数仁者见仁,智者见智,但多数人还是有一定共识的,就象看到一个奇丑无比的女子,总不至于认为美得倾国倾城吧,这个也就说明一个事实,虽然不可能对“美”指定一个参数标准,但是也是存在一定范围,并非漫无边际地不能估量,连基本的美与丑都分别不出来。基于这个道理,材质的参数也可总结出一个大概来,这只能是一个大约之数。
附言一下,这里提到的这种矛盾现象在生活是相当多的,在数学上早有人研究过这种现象了,即“模糊数学”,小弟找了一点科普资料,可以看一下,知道这个的就不必看了。
科普知识[模糊数学].rar
作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
二、关于材质参数的调整,这个是无法具体表述的,每一件作品调整皆不尽相同。下面勉强说点方法,这是个人在实践中的一点看法,特别说明的是,因为有些离经叛道,不合常理,所以请姑妄听之,自己斟酌。

1、当不用任何贴图[包括系统自带的]时,这种调整就比较难了,特别是“金属”的调整。这时不能只在材质参数上调整,注意要加入灯光,因为金属材料需要一点反光,如果没有其它光线的话则不易表达效果。

2、金属材质中光滑表面的比粗糙表面的要难调整些,对于光滑表面的金属材料建议可以适当增加点“透明度”,虽然金属是不透明的,但也可以增加一点点透明度,然后注意加大“折射值”,最后用“光线跟踪渲染”,这样的结果是,虽然是用了“透明”,但因为折射值大,所以看不出是透明的,而通过“光线跟踪渲染”中,就会在表面出现一点“反射”的效果。

3、上一点完全可以用来做“镜子”材质,小弟第13集中的小镜子就是这个调整原理,通常画“镜子”是“勾选”反射选项中“镜像”,用此方法则说明,不“勾选”反射选项中“镜像”同样可以画镜子。

4、在灯光的设置中,不要只用一盏,可以用多盏,比如说有三盏灯时,可以大致排列成正三角形[大体上就可以了],然后包围物体。在调整中,灯光的亮度有大有小,主灯光打开阴影选项,次要灯光主要用来照亮环境,这样则物体不会太暗,阴影也不过于黑。
灯光的调整变数相当大,通常是直接移动“灯光光标”来调整位置。

5、红花需要绿叶衬托,当材质不容易调整好时,可考虑另外画点东西,比如说画一个杯子时,应当把放杯子的桌子画出来,因为有了桌子的衬托,杯子的阴影则可以照在桌面上,这样效果好些,如果没有桌子,虚空中的一个杯子效果就差了。再者,桌面上可以加点纹饰,让杯子上有点反射效果。
说明,这种避实就虚的办法并非完全投机,因为一些东西只是孤零零地看时,根本感觉不出什么来,当反衬一下,则明显多了。

6、渲染中的背景也很重要,系统默认是黑色的背景,这个对物体表面是有影响的,如果老是感觉渲染的结果发暗,可尝试用其它颜色背景,或者干脆用一图片。

7、因为纯粹的光滑金属不易调整,所以能有贴图加入的,可用贴图,这样可容易操作些。

还有些看法,以后再说了。
作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
既然提到材质,这里再说说渲染。

三、材质的贴图
1、CAD2006材质库提供了145种材质[默认是英文名称],注意的是,不要被这些名称所干扰,比刚才说的“BLUE METTWLIC”这个材质表示“蓝色金属”,但绝不是说,不是“蓝色金属”的东西,决不可用“BLUE METTWLIC”!

2、材质库里的材质调整的界面基本是一致的[灰色大理石等极少数材质是不同的],这就是说,只要任找一个材质,都可以修改成其它材质。比如说“黄色的玻璃”可以修改成“花岗石砖块”,小弟后期帖子中的图的材质都是任找一个材质调整的。

3、可能有些朋友对CAD2006中系统自带的材质中“贴图”感觉神秘,不知从何而来,也不知CAD2006中有多少这样的图片,下面就详细说明一下。



























作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
4、通过上面的分析,应当知道CAD2006所有的图片就这些。知道这个秘密后,我们就可以自己现场搭配一个了,比如“3D CEL TEXMAP”这个材质的结果是一些写有“3D”文字的图片,只要改动一下,比如换成“USFLAG.TGA”[注意要加上后缀名“.tga”],就成了美国国旗图案了。

5、从第4点中发挥一下,我们可以自己把一些图片加入到CAD2006默认放图片这个文件夹内,然后直接调用也可。但通常没必要这样做,我们可以直接在路径中加入图片就可以了。

6、也就是说,图片可以自己加入,也可以调用系统自带的图片,对于一些无特殊要求的东西,用系统自带的是可以的,这样的好处是,当别人打开你的源文件时,不会出现找不到图片的情况[除非他的电脑中把CAD2006图片文件夹中东西删了]。

7、在材质调整中有4个位置都可以插入贴图,这样一来,仅仅是利用系统自带的图片,就可搭配出非常惊人数量的材质了,如果再加上比例,位置等改变,能自定义的材质是无数多个的。

8、材质的贴图,因为比例的不同,可以有出人意料的结果,这个也要注意。


四、材质贴图的比例
一个基本道理,圆球、圆环这些都属于不可展曲面,就是说想把一个“平面”完全弯曲成前者,这在数学上是不成立的,而图片是平面的,所以要完全帖到圆球上必然要“牺牲”一些东西,差异是不可避免的。比如说“地球”与“地图”的关系就是这样,所以地图有多种投影方式来近似解决,比如说我们看到有的世界地图是外观是圆形的,有的是扁鼓形,有的就是矩形。
而CAD2006中的解决之道是提供了“平面”“球”“圆柱”“实体”几种坐标投影方式。这个就是说,需要自己确定用什么方式贴图投影到物体表面上,当物体表面更换接近于上面这几个哪一个,则采取什么形状为宜。但要注意这不是硬性规定,要以眼见为实。
下面以这几个简几何体来演示一下。

























作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
五、上面说得比较乱,作个示例总结一下。
练习.rar
































作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
六、下面依照习惯还是画一个图,这次画一把手枪。这把枪也是看到网上一图片画的,因为也只有正面图,其实对不清楚的细节就不画了。
这个图看似复杂,过程多,其实技术含量还是一样的,就是说只要是能够分解成“实体旋转与拉伸”的图都是可以画的,可能有些只是步骤比较多罢了,其深层次的东西没有。
关于枪的材质渲染,这个是自己调整的,未必合理。对于枪把的材质,这个凹凸效果是加入“PAT011.TGA”,当然用其它也是可以的,注意上面系统提供的图片的运用。
左轮手枪.rar




作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
继续^^^^^^^





























作者: xsbf  发布日期: 2007-9-01
继续^^^^^^^







































作者: 石水  发布日期: 2007-9-01
抢沙发呀!!
等会儿再编辑!:D :D

xsbf老师,您的CAD技术已经到了炉火纯青的至高境界,可是为什么还迟迟不升级到2008版呢?
我个人已经在我的台式机上安装了2008版,试用感觉很好,很多更智能更人性的东西使得2008又比2006增色不少!
相信我会在您的教导之下,平滑过渡到2008的!!

[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-1 11:34 编辑 ]
作者: scotzqm  发布日期: 2007-9-01
真是牛B啊,了不想.有创意
 
共有评论数 141/每页显示数 10
 
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