xsbf 发表于 2007-11-24 14:42

三维实体最简单入门法[第64集]

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这个是一个系列,本集是第63集,其他集的讲解请看这个帖子(目录):http://www.askcad.com/bbs/thread-9157-1-1.html
承蒙朋友们支持,在下又来说说。关于朋友们的一些提问,未能急时作答,敬请见谅。许多朋友在询问早期帖子上一些问题。因为在下最早写这个系列时,纯属偶然,根本也未想到要写到现在,一晃就64集了,对于前面帖子中的问题,如果实在不甚明白的,可以跳过去,到后面也能融会贯通。基本上说,画了这么多图,无非是那几个工具变来变去的结果。
    再次强调一下,对于想在构思上有所进步的朋友,务必要留意“布尔运算”,只要你肯想,你就会发现,若干问题都是布尔运算的结果;只要你肯想,你就会对现在一些CAD三维作品不再盲目崇拜了,起码在建模上就瞧出个十之八九,虽然不知道别人是如何建模的,但有了这种分析能力,要想仿造一个类似的,则不是什么天大难事。因为渲染的参考变化多端,当然这个仿造主要是指建模。


一、曾见有人询问如何制作仪器上旋扭上的纹路,当然可以单独制作小部分然后阵列分布在圆柱表面上,这种方法比较多,在此不述。下面用另一种方式来制作,非常简捷,仅供参考。

xsbf 发表于 2007-11-24 14:43

二、这几集都在说“放样”的运用,放样是一个重要的工具,简单地说,如果要制作不规则的图形,应首先想到这个工具。下面继续再作个小例,用放样画不规则的小缸。

xsbf 发表于 2007-11-24 14:44

继续______

xsbf 发表于 2007-11-24 14:45

三、前面看到truezx朋友孜孜以求的学习精神,着实令人振奋,对于提到的一些问题,目前也没有好的办法,比如说,在CAD2008中取消了“随ACI渲染”这个功能,这个确实是个麻烦事,只好慢慢地按住ctrl选择面吧。另外提到画《剑》的问题,对于简单的刀刃当然直接用“剖切”替代就可以了,当然用拉伸的办法要准确些。
    下面,结合到近期的内容,就再画一件这样的东西,综合一下,画一把《匕首》。

xsbf 发表于 2007-11-24 14:46

继续______

xsbf 发表于 2007-11-24 14:48

继续______

xsbf 发表于 2007-11-24 14:48

说明:
1、从上面可以看出,画图之初要画好物体的形状,这个是非常重要的,比如上集中的“润手霜”小瓶,虽然都能想到用“放样”来制作,但如何进行呢?不至于随手画几个圈就放样吧,这样误差就太大了,所以最初就麻烦点把这个小瓶的外观给画出来,虽然这些步骤看来不太必要,实则不然,因为外观的确定,就限制了要分布的截面,画截面时或多或少就有一定的蓝图了。

2、有了一个“蓝图”,就可缩小误差,上集中用的是“纵横法”放样,这集也是。关于不规则图形的画法,这基本上是每个画图朋友最头痛的事情,经常一筹莫展。针对这样的情况,如果实在是想不出别的法子,就用“放样”吧,把构成图形的关键点[通常是波峰、波谷)这样的截面画出来,然后进行放样。这个方法可谓“万能”,因  ? 的截面,截面形状符合物体的真实情况,则这个物体就可以画出。

3、“放样”从原理上看是“放之四海而皆准”的万能方法,但实践中,难度也是相当大的,即如何能准确画出截面?如何合适地分布截面?这个基本上非常困难的。 这里就涉及到另一个问题了——“精确建模”与“概念化建模”,可以看出在使用放样中,结果未必精确,可能始终离构思的有所出入。不光CAD如此,其它许多三维软件也如此,许多也是不太精确的。
    放样工具很大程度上需要依赖“观察”,逐渐修正而得,为此参照自己画的线条是非常必要的。另外,注意放样后的物体,看看需不需要调整一下夹点来细调一下。


4、这个小例也提供了一个基本的画图步骤,不管画什么,先在平面上把物体的外观形状给画出来,然后在这个底图上向三维进军,在画图时,最好把所有东西集中到一个视图来画。
   从上面可以看出,物体形状线是非常有用的,可以用为参照线,也可构造面域,也可拉伸成曲面为剖切服务,也可以作为扫掠的路径……,它们功能是非常多的,常常兼职几样,所以要注意备份复制这些线条。

5、关于“手柄”的画法,也可用其它方法,这里属于不规则的画法。在第12步上,可以看出,如果打断曲线,也可以构造成“边界曲面”来制作。

6、这集到此,再见。

truezx 发表于 2007-11-24 14:54

xsbf老师
http://www.askcad.com/bbs/viewthread.php?tid=13593
37课有新问题,请您看看,谢谢

truezx 发表于 2007-11-24 15:03

还有个不情之请,老师您能就下面这个帖子里的那张照片用cad画出三维吗?最好传上源文件。
http://www.askcad.com/bbs/thread-16021-1-3.html

xsbf 发表于 2007-11-24 15:08

回复 #9 truezx 的帖子

仅从原理上来看,只用“放样”工具,都是可以画的。但你提供的这幅图,用CAD来画显得太繁琐了,主要是细节过多,用CAD画是非常费时的。

chenyongying85 发表于 2007-11-24 16:15

你把那坐标系也一起上传吧   
我想问的足球里的的对齐是怎么用的啊

truezx 发表于 2007-11-24 16:44

楼上的看看cad里面的关于对齐和三维对齐的帮助就应该会弄了的。

jxjjmlx 发表于 2007-11-24 16:53

我来学习!老师辛苦了!:victory:

dashu128 发表于 2007-11-24 21:01

老师在工作之余还能写出这样的文章,真是很难得,像你一样是自学的,看到你能做的这么好,你的生活一定过的特充实吧,正如许三多说的那样,要做有意义的事~~~~

dashu128 发表于 2007-11-24 21:18

那个问防滑花纹如何做的是我了,:$ 发了一贴,没有人问答,还是老师好,帮我解决了,我实在是想不出建模的思路来,对老师的这种学习态度佩服之至~
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