黄生 发表于 2007-11-27 21:43

我才看到23集,还有好多没看呀,还是慢慢一集一集的学吧。:)

truezx 发表于 2007-11-28 09:22

老师的这几集出得很快呢,谢谢!

fffttt 发表于 2007-11-28 17:24

真的没想到“对象特性”还有这些作用?:L :L
估计没有过的人,不少吧!

wskih 发表于 2007-11-28 19:22

真是紧赶慢赶都赶不上老师的进度啊。

新猎手 发表于 2007-11-28 19:51

看了老师这一集的编钟制作过程,又长见识了!

chenyongying85 发表于 2007-11-29 09:07

谢谢楼主的讲解   我会记住的

1234rewq1234 发表于 2007-11-29 15:04

看了第一集直接来看这集 感觉跟不上啊 老师太专业了 技法真多

lixiaochun 发表于 2007-11-29 21:25

真要好好学啊,各种方法都用活了。

zwg_sh555 发表于 2007-11-30 22:55

有了扫掠和放样,CAD画不规则的物体有了大进步。

ihihhko521521 发表于 2007-12-1 09:39

问下老师,2008版的三维旋转怎么确定角度的正负问题呀一直纳闷,感觉还没有2006好用:$

lvshaofeng 发表于 2007-12-1 15:19

幸苦了,顶一个!:)

xiangh 发表于 2007-12-1 19:12

老师您好。我怎么三维阵列不成。

老师您好。我按你的方法做了一下。到三维阵列时。怎么做不出来。您能指导我一下吗。我的图如下。

xsbf 发表于 2007-12-1 23:18

回复 #27 xiangh 的帖子

三维阵列时,可以把所有对象统统选上[包括自身],然后以一条参考线为轴进行阵列。接下来反复这样,需要几次就可以了。
出现多余的东西,暂时不管它的。

aabout 发表于 2007-12-2 12:58

CAD也有这样的渲染效果,以前我只知道PS有这种功能。

srp1985 发表于 2007-12-2 14:38

:( di di
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