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AutoCAD二维设计(含画法几何)
› 怎样实现零件的顶点编辑
myqzq
发表于 2006-5-18 00:16
怎样实现零件的顶点编辑
一个矩形零件中间开了一个小矩形,怎样来实现这个加工路线,让光标一次性绕着轮廓线(矩形和小矩形)走一圈?
请各位师父指点!
谢谢!
渐行
发表于 2006-11-7 10:26
绕着走一圈?不会是在用NC数控加工吧?这个在CAD里面应该是这样画:
1:在已经画好三维大矩形零件后,执行矩形命令, 用“FROM”基点法确定到小矩形的第一角点上,再输入矩形的数值,画出小矩形。
2:将小组矩形面域后拉伸,高度视情况而定。
3:在各视图中把大小矩形实体移到适合的位置,执行“差集”,大减小即可完成。
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