在下认为CAD三维画图的方法总体上说是用心思考物体的截面,然后画截面制作成面域,然后用三维旋转、三维拉伸、扫掠、放样这四个命令制作成实体,然后布尔运算完成建模,最后渲染。所以,构思就是这个方法的逆向过程,“物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣。”
感觉此乃三维建模之精髓所在~~真正的指导思想~~
:(哎是更加详细了
有一牛掰的人类
老师辛苦了,很实用的教程。
好东西,谢谢分享回家慢慢研究下。
跟您学习,受益匪浅,谢谢老师!!
学完第一课:)
本人对您的佩服如长江之水滔滔不绝。望以后给大家更好的帖子
学习了。。谢谢老师
学习从这里开始,谢谢老师。
很不错的教学谢谢
新人报到,学习
谢谢老师,辛苦了
最近在学习画三维,看了老师的教程受益匪浅,非常感谢
取经!!!!!!!!!!!