lkzyzq 发表于 2008-2-19 16:56

对象捕捉 垂足的用法

今天作图一个很简单的问题 在一条直线上找到一点,过这一点做条垂线 用捕捉垂足好象不行呀
谁能帮助一下

truezx 发表于 2008-2-19 17:07

三维实体速成最简单入门法[第42集]

七楼
1、如何作直线上一点的垂线?当从直线外的一点作垂线,众人皆知,可直接捕捉“垂足”。但是当直线已在先前画好后,如何过直线上指定的一点作一条垂线呢?关于这个,就麻烦些了,通常感觉用捕捉就不行了,各人都有自己一套方法来处理。
2、这种情况也是可以用“捕捉”来画的,这要用到“对象跟踪”,打开它。
3、用直线工具,在A点旁边的一点开始画直线,即直线的第一点为非A的直线上任意一点。
4、直线第二点就是A点,这时稍等片刻不动(可能1-2秒钟)。
5、“对象跟踪”就启动了,出现黄色“┗”就是垂足,出现的虚线就是垂线,点上面任意一点。
6、垂线就画好了。这种方法比较直接,特点是需要有段“助跑”距离,即多画了一段线,用此法也可以用于画一条曲线上的“法线”,已知法线就可以方便地画出“在曲线上指定一点的切线”。
当然画垂线用其它方法也可以,有人是用旋转90度来获得。
7、再说一个另类的画法。比如想在图中过这两个点都作2条垂直线,可用“标注”下的“对齐”标注。
8、这种另类方法不是要求标注出长度,而是使用其副作用,即“买椟还珠”。
9、把标注的线分解后,删去不用的,就相当于得到垂线了。




另外

用极轴追踪也行









[ 本帖最后由 truezx 于 2008-2-19 17:49 编辑 ]

lkzyzq 发表于 2008-2-19 17:28

谢谢了,十分感谢!还有其他的方法能做吗

wang2003 发表于 2008-2-19 19:30

用构造线,运行构造线命令——Shift+右键——选择垂足——选择被垂直的线段(可以是直线也可以是弧线)——选择交叉点处——OK。

lkzyzq 发表于 2008-2-20 00:38

这个方法也不错,谢谢了啊

cadjhc 发表于 2008-2-21 09:16

学了一招
构造线的方法简单点

tree861120 发表于 2008-2-21 10:03

这个方法也不错,谢谢了啊
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