乱码 发表于 2006-10-13 10:58

怎么可以比较方便的画出一根弯曲的钢管

怎么可以比较方便的画出一根弯曲的钢管呢?请指教

蓝美人 发表于 2006-10-13 11:25

这个我还没学到SORRY
其它高手帮忙一下吧

adtt 发表于 2006-10-13 12:23

曲线当路径,圆当扫掠对像....扫上..

不知对不对?

wvvei 发表于 2006-10-13 12:53

可以这样,先画一条轨迹线,再画一个圆,让圆沿着轨迹拉伸,然后用出壳工具,选择移除对象为两个端面,确定厚度即可,我觉得这样比较方便

pbcwoaini 发表于 2006-10-13 13:52

那要看怎么画了

pbcwoaini 发表于 2006-10-13 13:53

怎么进不去了

1527279 发表于 2006-10-13 13:54

也可以这样,先画一条轨迹线,再画两二个同心圆,一大一小,做面域,用布尔运算,作出圆环。让圆环沿着轨迹拉伸。

liuyilmy 发表于 2006-10-13 14:58

是这样地

乱码 发表于 2006-10-13 21:57

哦,可以了,谢谢诸位

渐行 发表于 2006-10-13 22:18

起码我知道两种方法很快:1:先画出弯管的一半的壁线平面图,再用下面的一条曲线偏移出来,距离是此弯管的半径,然后再用原来的两条壁线创建一个面域,用实体旋转,以下面偏移出来的曲线为轴.   2:先画一个圆(以弯管的圆径为准),创建面域,实体拉伸0.000001距离,再点主视图,这时看上去图像一条线,捕捉到象限点,再你在此点开始画弯管的曲线路径,然后选实体"拉伸面",选取那个圆实体的上面,记住是面,然后以最后画的曲线为路径拉伸就行了,不过此方法很多限制,也不正规,建议少用.

22d78 发表于 2006-10-18 11:31

对此我原来画过,但也不太熟。 画弯曲的管必须先画出它的路径,然后再拉伸管子的断面,你试试看。:) :) :)

渐行 发表于 2006-10-18 13:57

这就是拉伸面的用法,用路径拉伸,不过要注意的是路径要符合圆径的条件限制..

liuxing639 发表于 2006-10-18 15:04

这里高手就是多啊.;P

红岩霸王 发表于 2006-10-28 13:26

回复 #4 wvvei 的帖子

比我厉害多了,向你学习!

wvvei 发表于 2006-10-28 16:31

原帖由 红岩霸王 于 2006-10-28 13:26 发表
比我厉害多了,向你学习!

多上论坛学习学习就会比我厉害了!我也是菜鸟一个:$
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