来说说—面域
面域是什么啊?:'(都有什么作用?:L
画什么图时用?;P
大家都说说,感谢发表回复! 你是说region吗?
在做图形布尔运算的时候用。在做substract,intersect,union之前用
subtract
[ 本帖最后由 太良平 于 2006-12-3 23:28 编辑 ] 可以将封闭的多段线形成一个整体,即用面域完成。有利于拉伸…… 这里还有个问题,region以后有时候图形会变成白色,有时候又没有,不知何解,望指教 这个问题没遇过。 你是说region吗?
在做图形布尔运算的时候用。在做substract,intersect,union之前用
是的,可以具体的讲一讲吗,比如substract,intersect,union和region分别的关系。 原帖由 dankele 于 2006-12-3 19:00 发表
面域是什么啊?:'(
都有什么作用?:L
画什么图时用?;P
大家都说说,感谢发表回复!
面域是具有物理特性(例如形心或质量中心)的二维封闭区域,可以将现有面域组合成单个、复杂的面域来计算面积。
面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。 环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。 组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域,
面域可用于:
应用填充和着色
使用 MASSPROP 分析特性(例如面积)
提取设计信息,例如形心
可以通过多个环或者端点相连形成环的开曲线来创建面域。 不能通过开放对象内部相交构成的闭合区域构造面域:例如,相交圆弧或自相交曲线。
也可以使用 BOUNDARY 创建面域。
可以通过结合、减去或查找面域的交点创建组合面域。 形成这些更复杂的面域后,可以应用填充或者分析它们的面积。
使用 UNION 组合对象:并集
使用 SUBTRACT 组合对象:差集
使用 INTERSECT 组合对象: 交集
画什么图时用?
3维建模时,主要用于拉伸体、回转体 原帖由 richardmiss 于 2006-12-3 19:18 发表
这里还有个问题,region以后有时候图形会变成白色,有时候又没有,不知何解,望指教
是否着色的缘故 谢谢!经常见到太平良的回复,都很精彩! 面域和面域相关的知识真的很重要啊!
谁还有相关的问题,发上来一起讨论!:) 原帖由 jicheng 于 2006-12-3 07:15 PM 发表
可以将封闭的多段线形成一个整体,即用面域完成。有利于拉伸……
面域好象不可以拉的吧???
回复 #11 ☆当代吕布☆ 的帖子
做成面域就是为了拉伸.. 太老师说的好具体 应该记住 你辛苦了 有可能是着色的问题,也有可能是面域本身就没有建立成功~我软件出了问题请大家帮忙解决以下
我打开CAD软件以后画图可以,但是上面的新建,绘图等文字都不见了.请大家给解决一下.谢谢了
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