再来个介绍~~
; `$ A+ N- R, e" ]0 k/ v0 c & s$ Z) y4 ]' p/ E+ e% J) L! L* G
欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍$ T4 u( ?" v4 ]! ] f6 r& y0 j+ n
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國
" V1 E1 P8 ]1 B. X, L的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟9 b Q' R/ x {6 ?2 [
體。 ( C; Z7 B: i( t* B$ g( s
Torielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公4 l. W3 J4 p; C; a% V g& @9 x
司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,
8 ^. Z( V/ ?0 \, @. uTorielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器0 C9 Q B- `( `6 a# O( k
整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來5 x- V" Z( p8 l
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 8 N1 E5 J& y2 \1 T
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。; N; c- U/ Z! r4 \
Shoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。
' W8 B# u5 _1 Z* M創意設計3 z8 w, _' t5 u9 h
Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。
" @5 z0 q2 k Y8 ~, W% {' C
' ^& o4 X0 h- WShoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。
1 ]/ \0 u; G( C0 ^- p4 Q楦頭/面版/大底/鞋跟工程4 O; b* ~* o$ v9 h0 T t, N
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。1 H9 R9 l' E5 w/ f8 P* l6 Q
# h- V7 I/ a: _0 b* b9 d
流程管理8 A/ t& Y! L6 U$ W& [
PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
4 v4 q* q+ M) ^; N' _4 QPDM 軟體模塊
0 ^6 U- R* j& z0 z! |& |+ O4 G0 ZPDM Bill of Material
/ O' R# l! f, ?, iPDM Specifications
# ~* u5 V5 c7 @( i* S+ b% Y GPDM Materials0 z7 e* _' J b
PDM Consumption7 Q4 Q. `5 J. `: F
PDM Costing
6 r! `8 f6 U% |' Q' u# Q4 z* T8 GPDM Cutting Automation, @* w2 B6 t( }
PDM Working Cycles , Y- G' [+ T( T' U1 G" d3 ~
產品資料管理(PDM)
4 c1 _( e0 I% ?! T6 t管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。; V! {" p% f* }0 C0 z$ y5 z
SHOEMASTER CREATIVE 9 i; T+ s* z" ]8 W4 n
Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
4 T# o8 B# ~ b) F4 _4 c" A把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力1 V) j9 N# R6 n2 {3 v% k
完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡" K3 d2 ]. T" i& C& X+ ~. r' f
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子
% X1 F" k$ ]3 A,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大
3 Z& c. ^( A; F* m0 f底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
: a$ b% u4 Z! w r; {2 ?熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客+ j: P7 d+ F0 X0 }$ Q
戶和制造商。
$ z6 h1 ^" Y9 D' R9 D/ i: {Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用
( \6 i$ K7 c n* W" c& b
$ x/ l8 W0 |" {$ C" c" v, P傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。
, R2 B l# F8 Z; a: Z( E# hShoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了! p, P* P9 U( o l L# W! Z7 r1 q
3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。) n9 x4 @* ]7 [4 j$ N7 H) m
3 z1 @# _5 n& A鞋圖
& j7 {# ]: |, K- R) K( N, t通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。! g( K& t4 K& G; ~8 @! q
楦頭修改
! s4 o3 N" @ dShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。
% }% q( Y+ E9 {成分# n# B2 X9 y! _- l
Shoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。; x6 j) Q4 ]4 Y1 j f% I( |; g
造型轉移1 o7 q, ? P9 I
Shoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
7 r- w# I8 B' [# S& G+ d$ T, X鞋底設計和修改
' ~. U4 M: c% {4 j: b# K8 BShoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。
: L, R$ @/ M* I& Y0 N1 U修整8 W& ?2 d6 N4 J0 t8 F
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
) A! {2 y+ E5 u2 Y$ ]+ D* l& s8 i* P( g3D鞋樣
; ~; U% p- |6 B8 y7 `利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。
4 e) e, F4 W1 B3 [ B. o+ ]5 j圖片演示
0 q2 i! C! h# O用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
3 a- S) T/ l' U( l + H/ c' g. N" V$ P
Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
0 d7 Z* e8 b' g/ y( U& Z9 P
6 E% p* P( `+ t5 c f, _ 8 X; l" n, g# j
2D數位輸入8 N( Z% N2 S0 v' n6 f# s1 o
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。
* D- Q- z+ F" e B2 f5 }3D數位輸入
4 o2 j' R0 ~1 r T支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。' u! Q7 c) {) f4 z
3D展平為2D' I# c/ j. Y0 o
獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。
& z2 A3 X1 b3 C: [2 Z3 U' Z+ ~
. r/ L5 g" n7 ^$ ~測量控制0 q+ P) W+ p) C, q" i
完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。/ d# T/ y$ ^) K- o( U9 G
2D和3D級放
# M: j) ?1 M. e1 T" ]! p5 m3 CShoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
, c' x Y4 e+ u N造型轉移5 _6 ~. E/ }* n; L) |
Shoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。$ I) q7 j( w' b, N0 {! A. ^* v
切割輸出和打印輸出
- z' X2 v) P: r/ M利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。0 a+ G. e! W9 S, k
制作沖孔分版7 ^0 m& H6 E% {: J# z. X4 p
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
J$ e2 [. p- F* ] s . b0 c: _/ y; `+ A5 V+ T! M* B
Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM
7 ~. Y% A3 H- I, V7 a1 ^系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
6 K1 D2 d4 E _* `決方案。. F* Z' o% d4 x4 a3 J8 Z) B+ X
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
2 U9 P. x/ {8 z2 _% g$ D完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),. B! t9 W5 d* O0 h8 A
deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。
1 g4 s% n! o: ~
9 ]+ |. g/ M9 e * V; p- O5 O" a. K
修線
( [+ z% U) B, m# ?/ b1 HShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
9 d* H/ w2 K, [0 B建立分版
5 T/ d5 X( {8 s9 O1 ~4 G( j' b+ C按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
$ r: N( E, r% D! Z- T* L% E2 @, R! W修改分版4 S5 I; n/ n, @) P) R2 a
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
. \! a$ I) r5 m: U. a( v- k控制移位值; k+ O/ u9 u# Z) ]. w! Z
圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。
5 o& i* T+ W- V轉移基本線& l8 b3 c: J a; F
Shoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。
6 N, R4 G8 ]* J6 T0 `. M檔案輸出5 z; \8 ^, \. q: ^
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。 {1 K/ X; k3 Q
級放% O$ ^& m# f! X% A- @ W
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。. P5 j% m e! D; _5 \$ x* ~
制作沖孔分版$ ?- J' T0 e1 G& p
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。! g$ A4 `8 u8 W6 V
/ \: R4 y1 b4 ?1 A, o/ ~8 ]) R Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。( |+ @8 P, X8 g/ i8 y" l
Shoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。
2 w* J% z( _9 p6 w
6 g) B: ^2 r8 z7 Y. e6 l( m, | % L7 I) G* u: U4 O
2D分版輸入
- b% Z; W5 J* ?$ W紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。
}) v) t, q z; i; ]' M* U修線
( k+ J5 @2 G5 A$ H W8 MShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。+ y+ n. b% S) A: S; ~6 v8 Y
自動建立標記
: T% r. U" Q5 B9 n) P- o用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。0 D0 a/ v! X" ]$ a( [
修改分版+ i2 r% M' g6 Z" n8 m: l
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
( w0 Z4 B/ _* r% C: {& n級放
4 _2 O7 s3 H9 [1 v; iShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
( q, W: ?, |. J" V沖孔制作
% x) C) p5 d( P# w( c2 [' i7 E7 _在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
8 s0 O) \, l/ j檔案輸出
( o+ c {. }. j0 ]通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |