再来个介绍~~) V! X1 `: }) {7 _- t! z. P/ L! N
, r- V1 q# G& O) U
欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍- ]7 O6 H; u$ u: z& E/ K6 a( D
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國6 u6 Y5 I; W+ Y$ w5 Q- A. i6 e
的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
9 u5 e: E4 `+ q1 M6 R# z體。
2 a) F! F9 V: f" _; hTorielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公
. J# N3 c9 a2 g# \: Z司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,2 o8 t# l8 G: Y1 ~9 V) y# _
Torielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器9 V* n+ f# y# c5 ~- s
整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來
; Y8 t! A" h# a4 m2 v$ h,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 2 m7 k4 e$ a# [ C, }
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。0 o1 q; @ p1 W [9 ?& w c
Shoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。 6 v' p4 R' ?- Q; @. R. o$ J& C& a* \/ @
創意設計
* W2 F- k2 Y' j: \/ NShoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。
3 ]+ ^% b7 c$ N/ `
; V1 |* v# Z' O$ O3 g. O4 r5 n1 fShoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。
. ^% v4 t- N4 h' m n; B3 p$ b楦頭/面版/大底/鞋跟工程, k# W& ~' s* a, a) ?& }
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。
2 i5 e+ A. Y# \6 [
, R3 @# C8 b- k' b7 k流程管理+ L! h: K/ D* T* _. j" j$ w# r! [
PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
4 y8 I. d! }1 d+ F/ GPDM 軟體模塊
W' c- r1 q: t! M- l0 |- ePDM Bill of Material$ m ~( L* G$ z+ U) {& x
PDM Specifications2 a. P# P m, {
PDM Materials' R C& r8 t( a% V
PDM Consumption! ^& r9 y6 ?9 ]0 q. [4 G
PDM Costing
$ t; B) e- U7 k5 | MPDM Cutting Automation4 p$ |( v1 R# V. n1 S1 B
PDM Working Cycles
+ w' |0 U2 H) g* T2 Y產品資料管理(PDM)
5 d$ o: F2 X N3 \- w! d; T' n Q管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
* k/ V! h. L) O$ h7 SSHOEMASTER CREATIVE 8 E3 G; t3 b9 O3 E/ q
Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它2 F- h2 y, \/ R1 @! ?1 ~: {
把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力
+ ]. D) f! W- u, J" H$ y5 Z8 B完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡# M9 o' N7 X5 n$ v
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子- H W$ b. R' P3 b2 T
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大
! D1 j5 d6 N& o底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
$ [( _! C! I- b K- M熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客
1 k& X0 y4 R; ~# k戶和制造商。 " i) j3 a/ V2 K; _+ G5 m8 e% N$ F
Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用% T# [9 O! M" h
% o" b" V, m6 A9 n- I C傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。
4 j |4 s( ^: YShoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了
9 ?& _4 A$ _* v- L9 j5 B5 ?% ~! M3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。% u; r9 U9 @& V, |" w* k
% |) @- A; g G; L
鞋圖/ x4 X3 ~7 K' p: w( R2 T, U6 n
通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。# V K& ?9 z8 R; a5 H6 A
楦頭修改
. L0 A0 y- q6 ?: FShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。
- r6 \7 H3 \3 p" ?( A成分
/ l# R$ _) L2 w* ^Shoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。
# F- e4 S& i+ v3 C' z1 r造型轉移. U* B( [( e' K( |% U
Shoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
* g( K! J) z( ^) M鞋底設計和修改% Q$ h4 n( y2 {2 R* l
Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。
. r1 y g# k3 a1 n( i% s1 x9 f修整
2 a0 M. q& p! |沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
7 i7 j+ a4 ?! o* Q: y6 |! F; `3D鞋樣
' v! N) O6 G9 e% L利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。$ j R5 f" q0 {! x3 ^" F) X
圖片演示5 e9 n6 Z. b8 w
用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
: k- s9 h9 B/ a1 @$ _9 L4 a
7 x& V6 j( X9 n! w( V Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
7 J" r4 E- Q! Q6 z9 R6 k- _ : t9 d9 y$ H: e/ W$ B
/ h& H! o6 b' W8 M7 U7 {
2D數位輸入8 f% V" Y+ i4 T" ^9 a/ K: x
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。8 p: T& V: Q! A2 R& x) j
3D數位輸入: U4 q4 _# ?1 s
支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
) A4 m% i3 m5 X4 t A2 ?3D展平為2D+ X# `7 h8 n' G6 ]
獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。& f8 _$ {, P* r/ ]; [: F9 ?( e, ^ o
% v& L2 y+ ?, s8 C
測量控制
H& B6 o6 m4 g; K5 q完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
, b8 E& ?" t: e9 c: h" j2D和3D級放- D! t$ i B G$ F7 D2 A, ?3 R D
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。4 s) k# U$ C8 j6 X9 q4 {) ^
造型轉移
9 a2 l) N7 W3 P! E4 M9 G( V1 W6 o( QShoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。
* m3 h$ ]7 f) s3 I" G4 @切割輸出和打印輸出
' N4 s& }2 G) x& I( m3 _/ {3 g. o利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。
" f7 M5 {; [9 h, x$ G制作沖孔分版
; U6 K! M, I9 B- o! C在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。7 s9 g, ` B! `1 d/ D! O
& y7 s ^; V0 l9 A
Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM
* y2 [+ G% U3 d \" X系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解 Q9 F0 {2 O8 x3 b
決方案。$ }" A* r1 f! t4 F0 V, _+ I
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
) r* I& s% u* y, u, A9 V7 P y' F完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),9 D$ W& F4 y2 N0 N, M) ]9 L/ ^
deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。
4 a2 V: h3 F6 g: y$ J 3 P) i$ q: g5 x( e
2 C( {/ K3 ^; D8 D' I0 @2 W1 u6 }
修線: j( X1 h$ j3 s0 v) `
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。8 F' E) |3 \2 e5 F4 Q
建立分版
+ z+ W, u# Z% b按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
0 T7 K8 u; x4 R修改分版: E/ g$ m; I! ^; m( o
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
e$ E% W+ { m5 g$ _控制移位值; }) P9 C/ i# X5 N
圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。
/ ^7 V+ L3 j" d) n轉移基本線3 C; `1 l6 z- T3 M4 t. c
Shoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。
0 V. Z6 g: K7 F7 G2 a% [檔案輸出
`3 J( J4 `1 n熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
]3 i& b: b% j級放$ D, K5 c2 w1 X4 Z, y& t V) c
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。8 @0 L8 \! i) V: t. ~- L6 R
制作沖孔分版9 Y7 e& d) q+ Q; }' b5 E8 i
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
% `8 m* w7 m; R: ~+ T9 Q
1 Q) T7 s' M% A4 O- S; r v Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。
- _* }! U5 ]& j2 wShoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。. b% a2 u! K' P3 h. D* v1 W/ C
4 V8 J. H; k8 a+ t, a
5 h" z: Y' R0 k( N+ a1 G3 W5 ]2D分版輸入
$ U o2 f& p3 |' W' W: x7 a紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。0 H+ D1 Y v& X$ J+ j
修線
0 V4 p/ x# P9 {6 `9 YShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
3 d, N1 N7 i0 J# m* @9 I# w: {自動建立標記4 Z$ X0 Q4 ~% V. d7 {
用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。$ x* X3 h+ _8 Z* r% X- a0 J
修改分版
7 H0 F& K. B6 q/ e分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
8 e' D. L1 g* Z3 d3 Z- X. D級放
6 ?6 ?5 J& v0 B* Y: mShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
/ D6 y' v9 P) ?) [, _沖孔制作# d- p' e7 ~0 I, y8 s3 {7 l
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
0 U5 |" v K1 w0 z" I; Q檔案輸出
+ o. A9 r" u& A1 I通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |