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[求助] 两实体怎倒圆角??

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发表于 2007-8-25 05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道呵呵!!!# H1 Z2 l1 V+ X5 u7 r8 C8 F

" l( \4 j8 v/ Z0 S7 v4 |8 c3 r( V' V+ j
  ~: i. K0 }; ~! `/ X; _
+ F/ t. c$ E- i. ]8 c   青色和绿色这两个实体要怎么圆角啊????7 e/ ^9 K& O! s. n6 B. Z- P
   要记住哦。这两个东西我没有合并为一个整体的
是两个实体。

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x
发表于 2007-8-25 08:58 | 显示全部楼层
高手给指导下,我也想知道
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
倒圆角是在一个实体上相邻的两个面(三维实体)中进行的.如是两个不同的实体间倒圆角那就是风马牛不相及
发表于 2007-8-25 09:24 | 显示全部楼层
试了一下。。。好像只能合并后倒角
! n! }) b5 d' c: R7 b1 L+ C& K; y/ P0 @
* g! }' M5 U) P
: E% ]& v  p& q5 y如果可以的话   沿需要倒角的两个面作两条线  
$ m5 y7 v+ s# b5 c' l  O! P/ Z然后 倒角 拉伸  不过是另外一个实体了。。。3 E3 E+ ]: f3 J$ t  o1 K

/ F8 {9 @- m4 t$ Q& N' u[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 09:36 编辑 ]
发表于 2007-8-25 11:14 | 显示全部楼层
沿两实体做一个相切圆柱
. F1 N0 L. v1 J  U后布耳~
发表于 2007-8-25 11:45 | 显示全部楼层
并集后就可倒圆角了。
发表于 2007-8-25 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-25 11:14 发表 8 K$ Y; l0 ^. \. X5 \
沿两实体做一个相切圆柱# x8 b3 w& e$ A$ I* E
后布耳~
+ J( w3 ]# Z- j" x/ ^( t- Q0 p
/ _: e( I- V$ L. b

& l/ H* {8 {3 D; i6 E8 l4 a
4 {4 ~* L/ \) J3 g( d/ x/ ]。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。
发表于 2007-8-25 12:02 | 显示全部楼层
可以这样死做:6 |) D8 k$ k" B" N/ z) M' |, i
先合并倒圆角后再剖切!
发表于 2007-8-25 12:15 | 显示全部楼层
应该是合并后再进行倒圆角吧!
 楼主| 发表于 2007-8-25 15:17 | 显示全部楼层

回复 #9 cadymyf 的帖子

其实我也知道是不可以啦我只是想问一下现在是不是有更好的办法 啦呵呵。  {1 H# B) {5 o# D, I" A9 h$ {3 X
   因为如果要合并的话那又如果要渲染不同的材质那就要用ACI啦。所以如果能不合并就最好啦呵呵。
 楼主| 发表于 2007-8-26 17:26 | 显示全部楼层

回复 #10 sun234 的帖子

两个实体真的不可以这样做吗。我想应该可以吧。只是不知道而已。. o2 p( e7 g3 n
% y, T& A5 ~6 H( q# ~& v1 R
   请会的人尽快与我联系。谢谢啦
发表于 2007-8-29 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 wzdsnbbtx 于 2007-8-25 11:53 发表
: k# ?3 f  b! f# Y! s% ^; t2 p4 m! ]; N: K7 l

* c" u& _& O! p7 n  `  O
& z3 J7 o: H7 O* a  X3 b1 v4 [
' j% g" Y. ^) _4 v/ @* P/ t) Y。。。。。。。。。。。。。。。。。表示怀疑。。。。。。

# H* ]& H$ k$ |9 j$ v5 k/ o7 E$ R9 j/ j9 {0 \5 j# Z
呵呵!我现在也怀疑了~~8 u" w' I. H, ^
! H3 i) e1 `0 q
开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~
+ d/ M% u& f% \! e  y
# n) j: J/ p1 P不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~5 S7 |2 b2 J" ~* u0 a( C' a$ s

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发表于 2007-8-30 11:21 | 显示全部楼层

我说两句

原帖由 zhouyan8602 于 2007-8-29 10:53 发表
# q8 h0 D. w/ G0 }2 o) C; @
, T7 k1 F& z2 J% \1 d9 F
/ t. ~( U5 M' {( O0 k呵呵!我现在也怀疑了~~; D& E& `# f' N0 @9 y1 |- W

# S( l, T: [. M8 B# ]; z+ f( J开始我说的只能在比较特殊的条件下用~~, Q% [4 f$ q8 t# d  x6 t: |( P% `' ~

! B* {5 B3 T, S( s不介意就做个圆相切时形成的面域再拉伸成第三个实体~~5 g* u" s: X' K% p
15291

. ^! k: G! |3 m# U  ]这样作很好,我也是这么想的
 楼主| 发表于 2007-9-6 19:20 | 显示全部楼层

回复 #12 zhouyan8602 的帖子

确实啊这样是很好的一个方法啦呵呵谢谢啦。
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