设置2个图层分别为矩形和齿轮
' a) G- T: x5 n步骤分解如下:(以俯视图为例)$ M2 |. \( s1 D# O% x
命令: _rectang2 m+ U4 [1 h8 N8 z I5 [+ x5 P
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c$ K+ V, L8 c1 _
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10- O' q" x- Y2 `$ e
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10( A4 B: l4 j+ X. f/ p D) ~5 }
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:" p1 v" H1 [: W% o1 \' Q
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d# f4 Q B' q) a2 E% [+ }6 n) ?0 E
指定矩形的长度 <0.0000>: 108
. p3 d; k8 ^: Y) M指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
# y& [, ]7 v. r2 z4 L9 T0 `矩形完成!
% R" S% _: } F( ~1 ^2 r' y拉伸矩形,高度73/
* {9 i- V& X; T' P% g$ @做绿色辅助线,再画出小矩形/
& C6 f$ P& T$ m, k( v7 x
+ X B6 T1 K, f接着就是剖切。2 s3 G5 p8 y2 s. c9 e/ D( z3 M( a
做图中绿色辅助线根据要求,高为15。1 o& W. j$ l! b: j9 b; T- c+ i3 p1 g
$ w4 v# r& J3 _ K" {; M/ P8 m分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。+ V' o5 ]. M6 I5 _' v
使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
- d9 s3 S- b6 x) s* B2 U0 q! ]; L
3 v C$ H4 W7 z% `, m1 M分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
" r3 j% O8 q" J+ D一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/
( k5 c, s: y( P. i镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
: t/ M. f% ?8 Y& ^: O9 M. D 2 r; b. L& n% ~8 ^' Q
接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
2 U# g% I1 \4 u6 v2 ]
+ K0 {* f1 A, ~面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
, U4 e# t* W: {- |. o, v ~, m( _7 g3 t8 V, q
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
# R' L6 {$ I6 z现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。. @6 j) ? Q6 S/ U2 W
0 `2 B- O* S) G# v9 [* G
在主视图中,做绿色辅助线* t! b5 t/ ?6 n
打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。" t( S5 v1 Y& A G3 Q! b& k
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:
2 b: ?1 U! p* @0 @3 X% \1 I- I) M' I
/ B+ F+ c4 o* q6 C4 w4 e, @' G
5 }. t2 U R, T5 p7 @# z切换到轴侧图中观察,完成此图。9 v& Z# t2 d3 D8 @& V$ u1 L
. R2 E- U$ {4 e; \% H' D% o
+ U0 H% q* R% o& U# }这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。# I- `: k& g. k3 U; Q
& J) n3 X0 p" V% B R0 _0 y" ~希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。
$ C7 F% c' \+ M- H5 d7 X+ t6 y% y9 m/ D9 s4 s
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |