设置2个图层分别为矩形和齿轮- u) {0 J; p6 u7 z5 I1 M. f; @ x
步骤分解如下:(以俯视图为例)8 o3 ~ o7 Q9 A* ?( t1 U
命令: _rectang3 u7 D9 q( h$ P5 v# ^
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
7 P, V5 e% Q# N3 v, m+ Z+ x$ s# Q/ S指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10( J) W0 L& P" V* \9 z
指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10" Y* h2 L7 o( y
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:/ h2 O0 v$ \ `' R. V
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d
3 r8 g1 r5 M* z8 l1 L3 q指定矩形的长度 <0.0000>: 1086 |6 k& H# \$ c2 x( s! i$ `
指定矩形的宽度 <0.0000>: 78
7 f$ Y3 `4 {( \' T矩形完成!
$ l- X0 F! ]9 t9 `- T7 H, ~拉伸矩形,高度73/
6 D. q: b/ ?4 P6 A0 t8 c0 Z. g$ V做绿色辅助线,再画出小矩形/) U* x# s& m, E( y7 z2 a
, A P; k0 T; C+ M5 ?- j8 g接着就是剖切。
( X+ g% E, }2 x1 `9 n做图中绿色辅助线根据要求,高为15。/ C w: ^% H/ g
! [+ Q5 g9 G0 p7 `
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
! [# H1 N/ t4 k6 E/ B# f9 z使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。, [9 @. H8 p9 m5 @- S0 Q) E
, x2 W0 ~5 M a. X
分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/
/ d9 e3 [( {. `一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/
t y$ z) a' K1 ]4 `镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,
# O! C+ B3 @: [4 F: F# v
/ P% | D& U4 ]0 k3 \+ r- ^6 K4 Z; W接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
/ r' o2 B4 F" K6 f3 u
) u1 \+ I" i& V( I面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
4 q, y2 A' h8 l$ i% K. Y) ~9 [$ s6 @# K6 A8 H
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。8 |6 ?4 C6 o2 r# i, Q: ]
现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。" y, C6 ^8 {$ @4 m
) g- p0 Y4 Y3 l6 |/ i/ N& }0 z2 \! h在主视图中,做绿色辅助线
+ g- C+ f! Q, u+ x6 p打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。
* A+ w s, y$ ]3 M切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:0 U# K" _6 |7 S, I* P
# a) G2 @9 j7 A5 E9 E# ~! v0 j ?/ \6 M$ E- c# y: u
* [1 v, [: q {! ~ p' u
切换到轴侧图中观察,完成此图。
8 {3 K2 _) ]5 k& X2 `* H3 g$ {/ w$ L
) ?" s; l, Q/ ~6 u! x
这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
( U! x v& {9 [/ a0 K7 U3 r* X3 V* y$ v$ r( B
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。) g$ G" ~+ X: }. l1 Z
$ `9 `" d/ q5 z[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |