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用平面或曲面剖切实体- P3 w: ]/ g1 ?4 W; _1 Z
7 T* m2 \+ M9 T/ d5 R w
菜单:修改(M) 三维操作(3) 剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
1 t7 M2 d' b" F% r' T8 Z 命令条目:slice5 p. Y4 f3 D3 a
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”& o, ]/ q* ^% j8 z, d
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
8 _0 m' ^0 {3 l% R3 m4 h6 R& y+ ^: [- x1 y/ F4 \
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
7 { P* H8 N/ U3 T指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
- q0 z) p$ q! j: `% S3 \; S
8 P: B5 H! x3 e3 m% [8 H3 r指定平面上的第二点: 指定点
! {% }! f; i# N9 ^0 T# e
8 p# [" ]; V: _+ K0 D这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。$ o( |, z6 y- c* W3 M- g
8 b# [3 Z4 F H4 k) \, |7 o7 b
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b/ N) k3 V8 K' n, k
+ D' J7 M6 ?! A- ?2 V平面对象
! A! x: N# N' o0 P7 R/ F* [: p+ n8 u! e( g: \% d s
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。% X6 j9 s, I+ s. e7 H
2 [# i0 ]3 A' V+ e- G* O7 L
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: 6 \3 o% Y: ?, W$ h4 r1 |
: N6 U* J. p; l7 i5 M7 {1 R: U6 v
/ |6 @0 @4 f, R6 {5 ?4 @
( [3 v$ X2 d. H! l6 {" ]
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。. I& W$ B7 q6 v: s5 X4 C9 |/ G/ a
* _6 W4 Q! d/ s8 v' q
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ C0 o+ Z* s) X3 ~! r& ]( }
& H/ g& b+ a8 H7 H“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
( R( c- e$ v6 E. A E, l/ r4 ?* A6 x6 Y3 y1 t
曲面" g5 S v; G$ S& W
( P' u m4 f8 i) N5 W! S" M
将剪切平面与曲面对齐。9 s. ^& \, B }) J( `$ f
P6 W1 g2 V3 m: k C选择曲面: ; j7 w0 b/ w7 M* {2 Y
9 ?7 G+ C) S& P+ t" z$ D注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
9 {0 I" K8 W3 P# O! M6 ^" M1 O
6 l( _, b9 ?" u1 B, m4 G N5 o# O
9 S# o0 u/ {3 v. A4 C* h可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。) J4 z Q& y" X: j7 {% P! E
8 K& t; X! v& z$ B
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
# ]; W" M8 d9 e. v- S) l
$ r2 r+ c; \4 [7 I9 X% RZ 轴- N4 Z" C, c1 w8 W
, q9 }7 ^$ S$ p4 {5 S) N( t s
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
9 R" Y3 d% }( Y* l" e3 G2 j7 P7 Q' G
指定截面平面上的点: 指定点 (1)2 V7 ?: R6 R. V7 F0 i! \" ^- q
+ \% T; b3 W5 k! ]4 ?指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)! s' i f x; N; P" }5 ?9 B
5 [. h1 U5 R& n1 s; @! I0 P+ E8 |/ h0 t, g- f# i" y+ P1 @
" n- v" r1 C2 i" l8 p
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
/ x% Q) z) |- R7 f V- ^% Y$ U+ I* `; Y) c
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b v& s+ d5 J& W7 t) t$ j
- | B! r! v) B9 d; w“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
6 f! [1 O1 m# G
. Q5 D+ O7 L, R+ N: D视图
2 K, b1 P$ I9 m% r1 Y+ k
3 n0 t, B! A- `" L将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。5 l0 P2 a7 Q7 \( t, w' e% _
, I n" e+ N8 s- D5 u# F
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
4 h7 Y% w- r' a: g+ S9 y1 ?9 x( o
- g+ V/ B6 @' i8 U$ e
$ A1 g0 X9 e& [/ A- I+ @7 @; A可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
* V/ z) x; A" n5 N( P( A, O) r% m
0 B ~2 [0 _, D1 w( b在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b1 M U( n! g9 H' b3 n( t9 F
- ~8 |7 Q% |+ l; v- A“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
/ P+ s; O0 D" L$ z _& V$ f9 g( H( n7 S2 p0 \. h0 o
XY+ g) J; F) _+ w& X. K1 l
% W5 Z4 C2 ^/ Z6 l4 X7 w0 J+ a& c8 d7 ^
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。6 ~8 x" v: u- m8 y/ B$ x
6 c& D0 K$ h! x+ r) [3 f5 Y
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键: N" {$ t7 V+ H- j1 h+ S+ F
" @$ R/ l4 u3 }( k3 M6 W. E
. E) F+ ]' \' H# T0 S. F
1 J6 Y g+ U# R可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 r' |8 v5 m$ O
3 C+ c9 B' Y% Q2 d9 i3 Y- ^
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
8 S$ T$ w- a9 [- { a( \5 v( V
( ~" P% X/ A2 U3 P5 V* }. q“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。* T( ~0 U2 c1 a: ]3 ?2 d$ I
, T3 U, V/ W3 \4 w. C$ M' |7 q
YZ2 A B4 ~, _; D2 T! N9 I
+ @$ i! h0 W% O& s9 \5 D% Q }
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。8 ~- U" ^6 _0 g2 w$ Y: \( p
2 B- d* z% n3 j/ |+ M% s
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
. x3 g6 K" C5 ?% ~' Y! Q- Z- z; }) o
6 @2 l) I, q& `' F% _- W
4 }/ ~6 }1 @! Z, q* k% S8 v- w! D
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 X5 l0 s; X2 s2 n+ C
, l+ r! B8 }0 X+ K P4 R6 T7 E
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
+ y+ ^8 X7 ~6 F- C5 \+ o9 T+ j
7 K0 @+ b6 M1 j: r“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
2 n! F5 B2 k" v, ?! c
* i/ l1 X. U0 A* P5 B+ I0 oZX
& R! L( m; P- e& g
! g& \0 O6 m% m5 C将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。3 C- Q; {4 {) y, m! t6 f
/ F/ q, n6 n$ C; A- r7 |6 F
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键, ~9 b5 \6 R% m/ Z2 k* w5 n
- d) f, g. G: f& s! E( E如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
8 _8 M" B$ \4 P
! Y0 W5 o) X- [* F! D! B* Z
1 ?# W9 o1 o" d0 h) [4 Z0 S j5 n- Y+ r' g A
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。2 v. z2 P6 \6 G0 N
" }) q8 [# ~) `7 M3 z
+ ]: e$ [( l; Q8 W* C3 H. M; M* o
) M$ n2 V' o! F# W
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
- l; k" h: X! L0 b. H, }% x- I+ r, D' }
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。$ X- S2 d2 G9 M1 r# h
& l6 x2 J5 }- F+ E; @! P三点/ Q: M8 F5 l5 f) `( r' Q
# ]6 B; H/ s/ S+ V6 r/ u# w' R用三点定义剪切平面。
3 Y1 |$ Y$ G$ o+ @! G* N$ d8 N
4 E5 v2 }6 T+ i+ ~) D指定平面上的第一点: 指定点 (1)
/ Z5 [/ M' _) n7 f
5 m: c4 I" Q9 O9 ?3 A1 W指定平面上的第二点: 指定点 (2); i: D% I% ~* B$ P% L
: m# c, D# u/ K5 j4 d9 B' s指定平面上的第三点: 指定点 (3)6 o! w6 @3 D- f v6 ~2 | n; s% j* I- V
& X% t ~) Y! G: D
& j% S2 A7 r8 G& j" j8 ]* `! b5 h- s- j
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
9 a' W0 ~1 S" O# j, N+ F, P& U7 U. i! _! @ L
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b+ x4 M8 x7 U6 }- ?' L
4 ] K, l; Z' w. p所需侧面上的点
6 f' ]: S: k: P! Y8 Z+ U定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
" J8 y, M0 b# B4 Q3 I; J* g
* C- g. I- O( y( q3 h4 _# w p# v0 y* o1 D2 Y, W8 r& \; \' m
/ V( C; R( b1 K2 }; v8 ?, w
保留两侧
P: a+ L2 I9 s6 { O2 q0 F0 l: _剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。 |
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