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[已解决] 做足球所遇到的问题

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发表于 2008-2-10 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我做的足球的时候,有一个问题就是解决不了,就是在镜像六边形的时候总是对不准,如果用五边形做阵列的话就有很大的缝隙,大家请看,就是到这做不下去了。之前我看了ZZZZZZZ版主的发的贴,但是,那个三维镜像的中心线怎么就选 两点呢,在下实在是不明白,请各位大虾指点我一下。谢谢了。

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发表于 2008-2-10 19:16 | 显示全部楼层
原语欠妥,有逆耳之嫌,谨作删除。4 f* M) g: c( j/ z4 A, `
( ?# r4 ~3 }# c8 ~9 g/ d/ U
[ 本帖最后由 yimin0519 于 2008-2-10 23:22 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-10 21:26 | 显示全部楼层
要练心什么?不知道你说些什么?我总不喜欢夸夸其谈的人了。没用的话还是少说点。
发表于 2008-2-10 21:41 | 显示全部楼层

球心没找准

你的球心没找准~只要找准了就没问题了,因为我之前画过也是这样,后来克服这个问题就可以了。
发表于 2008-2-11 01:41 | 显示全部楼层
上面的人兄说对了.
发表于 2008-2-11 09:36 | 显示全部楼层
这点事,你自己应该能解决...
发表于 2008-2-11 10:50 | 显示全部楼层
你怎么搞出来的 6 S7 a# l! R: t: K
, h2 {0 r% j- Y, ~: T' [
Ucs 三维阵列!球心 应该有的!!
 楼主| 发表于 2008-2-11 19:31 | 显示全部楼层
非常非常谢谢大家!
 楼主| 发表于 2008-2-12 22:38 | 显示全部楼层
我做出来了,谢谢大家的帮助!

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 楼主| 发表于 2008-2-12 22:39 | 显示全部楼层
再来一张吧,真高兴终于明白了。

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发表于 2008-2-12 23:27 | 显示全部楼层
不知道楼主是否还记得2楼的兄弟说的话,现在回过头想想,也许觉得2楼兄弟说的不是夸夸其谈了吧?
发表于 2008-2-12 23:53 | 显示全部楼层

回复 #11 truezx 的帖子

难得truezx兄弟还记得我的原话,原本是善意的,可能不太中听,为了尊重楼主,所以。。。
发表于 2008-2-13 17:03 | 显示全部楼层
这东西怎么弄哦,
发表于 2008-2-13 17:06 | 显示全部楼层
哪位;老师教教我撒,那5边形和6边形是怎么弄出来的啊!!
发表于 2008-2-13 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 hard_521 于 2008-2-13 17:06 发表
% `0 X* }+ d* e/ H! A哪位;老师教教我撒,那5边形和6边形是怎么弄出来的啊!!
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8 I( p; a+ R) \1 n( {打开
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关键字:  足球* H, M& Y- O- G

. R. `8 L( `; f7 W% G8 B  d2 v6 }6 F: s  i  D
三维实体速成最简单入门法[第15集] 2007-3-10 18:30]
0 {2 a% w+ j7 r2 E) j. v* P
4 i7 i  s5 e& Q5 ?8 T4 m# F1、通过足球实例说明用数学知识建模的特点,输入数据来实现。- b6 c  [2 p. \

+ c8 R) Z8 V: ]2 m( m# r: \6 l0 u( \& e2 {+ ~4 U
三维实体速成最简单入门法[第41集] 2007-6-27 11:19
+ L* e2 f- F4 _1、画五角星的原理--拉伸正棱锥,出了两个小题很有意思--正四棱台,上底面积为下底面积的一半。" j6 D( K1 |! n$ b' v0 r1 l
2、足球---借这个例子来体会实体拉伸中“拉伸高度”与“倾斜角”的关系(这次是精确算出角度,15集是精确算出高度)" V6 y( x5 u  a7 K+ L

8 `) Y1 |$ Z3 h. _" ?0 N) g8 i7 A
三维实体速成最简单入门法[第65集] 2007-11-27 17:32
$ |, Y: f- ]% v! e; i* k( j; M画足球时“对齐”命令是如何用的。第三次画足球;
3 y' W8 Y2 C" g- c+ k
; X8 q: f' g' b: E/ p% U; |/ T2 \+ a9 L
. ~" Q( e0 \$ d# C
三维实体速成最简单入门法[第67集] 2007-12-6 16:47
+ h( R( A  H6 A- H6 x# B3 k0 Z4 K7 f; I) R* z& D
这集没什么新东西,只是把旧东西综合一下,权且作一集,回答一下部分提问。9 [  W" P7 Y) D3 }' q! t9 e( h, t( J
一、虽然多次画过足球了,但有朋友反映说到了后面的“三维阵列”就不知道如何进行了。在下的帖子中主要是介绍一些构思小经验之类的,通常不对命令作详细解释,所以对于一些常用的基本工具,应当先看看帮助文件,大概要知道这里干什么使的。既然提到这个问题,下面就再次画画足球,这次侧重点在后面的三维阵列步骤上。
- u4 P/ B+ |* E/ ]. R$ X, E; x二、画《足球》这是一个热门话题,许多朋友都会画的。小弟认为能画足球倒不是很重要的事情,关键能在画的过程中体会到一些心得,触类旁通,下面又来画画足球,这里为了避免和往常的样式完全雷同,作了些小变化。7 M* x  @+ P. }& O' T* [
0 R1 u3 g1 `  t
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-2-13 17:13 编辑 ]
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