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[经验] cad基础知识

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发表于 2008-6-5 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
任务一   Auto CAD工作界面
& e3 Y2 M4 U* g. `* N+ Q# w# p  AAuto CAD默认的文件扩展名为.dwg3 L( }3 W$ y/ U- O
1.标题栏
! ]$ l% e" V' O& ]2.菜单栏
) _& @) ~" v* Z3.工具栏:2 i3 e# ~- `  h
显示/隐藏工具栏:右击工具栏
# \- j: i6 d* v  {+ x1 |                工具--自定义--界面--工具栏
' J2 A* n/ ~  k! ^9 U                视图--工具栏3 A9 c2 |4 _1 {" ]  ^
注:在一个工具栏都不存在的情况下,可使用下列方法调出工具栏:
1 f1 ]" O4 Y. G窗口--工作空间--Auto CAD默认
* n) i4 {7 _) t* z9 G% i4.绘图窗口:0 [8 G+ @- l5 E( i
背景:工具--选项--显示--窗口元素--颜色* p7 q  v1 C  F4 ]' L1 a" d
光标:工具--选项--显示--十字光标大小! k$ O1 ^( s, p! ^9 E! @
坐标系图标:视图--显示--ucs图标--特性(样式/大小/颜色); [! \$ m! A" Q6 k7 E$ X1 |0 C
5.模型:用来绘制图形的区域
2 J! C9 t) J' @4 U1 F$ _, k# U4 Z3 F  布局:用来控制出图的区域,也就相当于其它软件中的打印预览
! L/ R" G0 N. a# o5 @" _" I6.命令行:
+ A" x/ B% n6 [$ E确认:回车/空格
, s) I8 E+ U9 v- d取消:esc
& L9 d; i9 E4 x! q默认只有3行,可以显示/隐藏文本窗口:视图--显示--文本窗口  f2; `3 T" h+ i+ b) R9 j6 r* `
7.状态栏:用来显示当前光标所在位置的坐标以及常用按钮
' U. j  }/ ]" O' W, o/ z右击常用按钮--设置--草图设置:: A% Q+ A9 W0 t( p
捕捉:f9    栅格:f7     正交:f8    极轴:f10
( ~& c# S2 ?0 D) V  z/ {* e6 H对象捕捉:f3  对象追踪:f11" I2 j2 E: n! [% r
任务二    笛卡尔平面坐标系# V- n$ `) f) q( C
在笛卡尔平面坐标系中,水平向右为x轴正方向,垂直向上为y轴正方向,x轴与y轴的交点为坐标原点,坐标值为(0,0)0 {, C7 P2 [; Q7 n; C
坐标值的格式:x,y
8 z" n, B; ]; D: @. q绝对坐标:x,y  始终确定点的方式是以坐标原点为起点" r& ~, N) S( _' L- x* F3 G- T
& A4 v9 O4 @) ?( M; k. f, k7 E
相对坐标x,y 确定点的方式是相对于上一点间的距离
+ b4 x0 x, J5 U2 T; l1 O% E, F' h! A' @  B0 T, z5 Q
极坐标:打开极轴捕捉进行绘制
+ g) v2 Q4 ]3 ~0 _
9 t- p2 p' V! t! V& f角度替代长度<
) u6 K2 {1 G  M7 G! H, B" w5 V- ]7 \0 u2 ~
鼠标的基本操作:
$ y/ q; a# ]8 C* l$ P: S+ M鼠标滚轮向上推:放大视图. i, H# J  r' T- f  W
鼠标滚轮向下滑,缩小视图
! c% U% `9 _& s按住鼠标中键不放移动:平移视图( s- M% ~% `$ D$ @; H* _5 I
选择对象的方法:
& @1 h- c! c& i, Z9 h. u$ H" z1.从左向右拖动鼠标,框选才能选中对象' R6 h6 O, `7 Y' J, H
2.从右向左拖动鼠标,只要与对象相交,即可选中对象& ?# C& u) s, E! S$ T0 X/ D$ \% D

9 v- x/ q4 J( m1 y2 S基本绘图命令:
& P) J% `) Z' vl 直线
. s* u* ]. V5 O: `rec 矩形  L3 I' P6 z9 z  |9 E3 L3 `
po 点. U4 Y, a' g- ^4 |$ |- q/ w! I$ U
格式--点样式(ddptype)
6 \& s7 [* W$ |8 d0 C) v' \4 E5 w% b定数等分 div:先确定等分的数目,然后将线段分成相等的若干分! l3 |- P2 ?/ P& }; ?: Y; l+ l
定距等分 me:先确定等分的距离,然后再分隔线段,分隔后的线段不一定都相等+ {  M2 Q! w" A5 a0 O2 R3 d
c 圆:圆心\半径   圆心\直径    3p三点   2p两点  t相切\相切\半径
& Z* E! J( j6 X: Q+ K# M6 g     相切\相切\相切" P1 e' ]; b1 q$ H$ O8 k* o
pol  正多边形
  |4 b& J. {! Z3 [* L内接于圆 i     外切于圆 c     边e
7 t& F2 b) a7 h* L1 n5 Q% ]a 圆弧
0 H/ m8 Z/ I( ]: v, L, e& I" [" rpl多段线:是一个整体,既可以包含直线也可以包含曲线,而且可以指           定宽度
" r2 u! f# n+ `* ~) Crevcloud修订云线:用来修饰说明备注文字 . w$ r2 w/ u+ \, L" S0 C( R$ e
spl样条曲线, v% h1 F. j. _) u2 t
el椭圆/椭圆弧 2 Q6 v( ^: }) r2 y

5 g8 d  c0 }! J, r, }$ z: m! ~: Y
, d8 p7 v, P( z! O7 e, C6 T) a  E# ~( Z: M' e4 o

1 I6 v5 x  e$ |# u" x$ ?% \# W基本修改命令:
7 D7 r) T8 @) t: k移动:m, ^2 V6 _! w4 s  h
删除:e(快捷键:del)
( [/ |( w! S3 d, v9 v5 E" q撤消:u(快捷键:ctrl+z)4 D  L$ b* ^2 V& I  l# q
修剪:tr
6 ]% h2 r" ^# O/ I8 u8 a1.对象修剪:选择一个对象做为参照物,然后再进行修剪
! C' o9 O; p2 Y* N4 y* y; W6 ~0 Z2.自身修剪:自动识别与其相交的边界进行修剪(确认两次:回车/空格)
' ?8 U* T6 V( ^2 B6 t/ H; T3 z6 b3.栏选  f  o+ F) Q. z+ T9 _& [4 |
偏移: o- u; a/ m( ^; o/ a( G  H
分解: x 3 `9 g! T9 H9 X6 {8 ]1 `
陈列: ar
* s6 v5 N* R6 T4 C% G7 h矩形陈列:将选择的对象快速沿着定义的x轴/y轴距离进行复制, q2 I8 w) j3 K3 Z- B; }
环形陈列:将选择的对象绕着某个点进行旋转复制
. q- a9 y' ]# G3 R' W& @复制: co/cp/copy( e2 O- ^* g" X' G+ R
镜像: mi0 b+ X/ M  H7 M
注:在绘制对象时,右击鼠标可选择"快速计算器"
7 E0 E; `9 H# f6 j/ L  V, c按shift键可准确捕捉重要的点
- U$ W2 o" D1 o/ G8 ]$ V旋转: ro
0 i+ ]0 e7 N$ N6 I1 k' k3 {延伸: ex  先选择参照物对象,后选择要延伸的对象
2 e! L: A- W7 f圆角: f
, x* e' J0 ]+ E编辑多段线:pe  只有直线和圆弧对象能转换为多段线对象
6 H' {# d# d' ^" h            选择对象:m 选择多个对象2 S; P* k4 l; \7 L* y4 @
            j  合并对象+ T: p# d6 S0 \, r
            s 样条曲线:也可以将直线对象转换为曲线段* O  ~2 }' w4 ]/ {0 i1 a% s# G
指定长度:len
+ K0 I8 J5 K3 }5 }& B% H9 j缩放:sc6 k7 R! N$ A5 \3 U* v# Y1 v
重生成模型:regen
- M4 m  l8 L! X3 \9 t8 t4 S拉伸;stretch 拉伸时注意方向性,同方向拉伸可拉长线段,反方向拉     伸缩短对象
: |* N" c  K: o0 |打断于点/打断:br   打断于点时需输入f(第一打断点)
3 S4 Z/ M% u0 w$ Y( N连接:join  将多条直线连接成一条独立的直线4 s# v3 R' o/ I3 V6 L3 O
倒角:cha4 f% Y. a, }$ c0 O
圆角:f  ?$ D& t3 w; ^1 Z

4 E9 M& f& ]; x* M2 v! B1 d9 `7 h7 }1 |+ j$ B' U
; N" d0 y: O" q# ^; l2 O

: d' {, n' H) [( K$ T+ ^
+ r4 b/ F; [" O& }$ f建筑平面图的绘制步骤:* b7 ^' h% b+ H
1.定义图形界限:格式--图形界限 limits
% @2 G1 T* i" M  s2 ?( H2.建立图层管理对象:图层特性管理器0 i- {/ d0 G2 g9 r. x4 y
3.创建构造线:绘图--构造线  xl0 Q& a, S/ z1 Q! V
4.定义多线样式:格式--多线样式; T7 G+ A! J; J' l
5.绘制墙线:绘图--多线   ml
- j+ V" b. P2 u1 y+ v/ a) z6.绘制其他对象:创建块, N+ j  v  }# s) ?! m  o' n
2 V6 u, ?3 b+ |

; h: r$ E5 a8 l- M; N* K; h
" F( Y. u/ q7 d* B6 Vz--e 缩放--范围:缩放到当前定义的界限大小
2 d& w4 W5 |9 Z9 R栅格:f7  在当前所定义的界限内产生距离不一定相等的栅格9 c+ ?/ ]& m6 f  i7 ^; S8 o& g  w5 W
捕捉:f9  用来打开或关闭捕捉栅格" b/ i* E6 R4 [# k
; y3 I. T  \/ U! N1 F3 ]% _
图层特性管理器:0 ^3 a1 Y4 ?7 F& H5 |
alt+n新建
: Y. p. ]7 d6 u) Ialt+d删除
& |  [' T* R  }1 ralt+c置为当前层:将选择的图层激活,使该图层确认为当前正在操作的图层
# `: v) X/ t& e; ~6 h# V, q冻结:确认图层的显示与隐藏,当前层不能被冻结
' @/ z0 X# L" R. c1 r3 k锁定:锁定图层,防止误操作/ r5 R4 o5 K# Y* J' d( p

0 M% e; \, P: c1 g多线:  对正:设置多线与构造线的对齐关系' G+ [" M# Z, |. t% T, H
5 z% W' o* S! Y& n0 \, ]- }
+ G% g# n/ }3 F$ M" L1 }0 T9 c+ u
块:在cad中,块是指多个图形对象的集合,也就是将多个图形打包成一个集体,以备后用(只要形状一样都可调用)
& H  O1 q# i% u, t, _1 D+ [: N块的分类:
" g' M7 s" w+ G. q内部块:b  只能供当前文件调用(内部块也可以创建为外部块)! V# ]2 @% q" b; y5 ^
插入块: i$ Z; k% c4 \4 g- T* O% {6 c
外部块:wblock  可供外部文件调用, v% [( _! U7 D, W  a
面域;reg 只可以将封闭的二维图形创建成二维面
- i9 N. y3 x8 P/ X7 s表格:table
7 J. |, N$ O8 G: I7 W文字:单行文字t' D; R' x* o- G1 p! H0 w( N6 M
      多行文字dt/ Z3 n6 Y$ K7 z) I
      双击文字可对文字进行修改" e8 M$ a$ ?1 A& y5 f
. V' e* a9 ~5 N
z缩放---e范围:缩放到当前视图中所包含图形的区域* z; W3 I; }7 A4 C6 \9 N" C) W! R
+ C5 o# R! Z5 O& n
特性:对象的属性特征     ctrl+1/双击该对象
  `9 X0 x0 A# t设计中心:工具----设计中心  ctrl+2
: n+ R+ H5 Y  `1 _  n* f) I图案填充/渐变色:  h
& n- b2 Z* Z5 d填充方式:添加拾取点:适合封闭的对象
- I$ d* B" b! m4 u, \          添加选择对象:适合不封闭的对象3 @9 s" Y7 y" ]+ n

. k) a+ N* K+ h  W/ g2 v9 T, `标注及标注样式的设置:/ s$ g% l6 g9 p/ E+ P+ v
线性:用来标注两点间的x,y的坐标值& h* i4 j9 }9 ]8 h" f( _, a2 v* _
对齐:与要标注的线段呈平行状态,标注的是线段的长度- g$ C) u8 W2 U; t6 g
弧长:只能用来标注圆弧或多段线圆弧,不能标注椭圆弧, W; ?5 n7 e" b7 b. M) P) U9 v; C1 `: [
坐标:用来标注点的绝对坐标
% n4 l- A/ \! n半径/直径/折弯:只能用来标注圆或圆弧& q& d7 f- }  D) G, y! }3 \8 @
角度:用来标注两线段间的夹角,同时也可以标注它的对顶角以及与它互补的角
) }) l  c: u2 {( G9 J$ p9 N1 z" T3 ^快速标注:快速的将选择的几何图形一次性标注,且只能标注水平或垂直的距离
# l; ?# \, ^, ^9 {+ k基线:当前标注的图形必须存在标注的情况下,然后始终以第一个标注为基准向后进行标注: ^: h' _7 r; w9 `% j4 e
继续:当前标注的图形中必须存在标注的情况下,然后在第一个标注后连续向后进行标注
; d9 V2 t% _# a& z5 s引线:用来引导说明文字的一种辅助标注9 P+ v2 l4 t6 U0 J
形位公差:主要用来标注机械零部件所包容的偏差极限) x% g: `- h- y1 V. z" ~: G1 Q
圆心标记:只能用来为圆或圆弧做圆心标记1 J' x% ^7 b1 m: s
编辑标注:用来修改标注(注意:在修改标注文字时,必须用鼠标拖黑标注数字)% u8 J# c2 n+ |0 F( O8 m
编辑标注文字:用来修改标注文字的位置和角度
4 x+ z" h5 c0 \* b" M2 m; H( e格式---标注样式:2 x, Y2 ?3 B* D) m" {) Q" L
1.新建样式:新建一个符合需要的样式以备后用7 M& @% A, J& g4 t( n: X
2.置为当前:将一种样式做为当前标注的样式+ R7 }. L6 f( l* G1 H0 l
3.文字高度的设置; J' h, B3 Z% j# I! h' y) E& U
4.比例的设置
. X  j3 H2 A6 E# `9 R: j$ A/ z, l" b% U( Y  W8 _4 [
: N1 ~' H/ V# [6 t; `
% v2 ?7 Y( m7 k6 ~( x7 M& q
$ t, |% [& {: R4 i- k

& c, y2 _- Z+ ]3 X# r& `; a# |0 m! }2 i3 X8 R3 x
三维笛卡尔坐标系wcs 世界坐标系统)! W  T' w7 J; c* {$ [
视图:六个平面:俯视图/仰视图/左视图/右视图/主视图/背视图
0 G" O% J1 D1 z# T     四个轴测:不产生透视(西南/东南/西北/东北)
7 G* g. V- l$ y  w8 H4 Q4 I, y$ f: o绝对坐标:x,y,z
- ]9 Q* Y, P% L0 ?1 t! C; _% \相对坐标x,y,z
$ F& o& D$ j* |4 Y3 x3 c在Auto CAD三维视图中只能在xy平面去绘制平面图形,z轴只是它的一个高度或厚度
  h! C2 K- m" f! u6 Cucs  用户坐标系统:用来定义用户自己设置的坐标系
& R1 ?1 W1 g1 u; ^" @! V* Y1 V! u右手定则:伸出右手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,弯曲中指指向z轴正方向  g/ ?: R( L2 l8 k
旋转ucs:指定xy平面绕着x或y轴旋转,重定义新的ucs.如果绕着某个轴向旋转,右手就握住该轴,大拇指指向该轴正方向,向内旋转为正,向外为负; }: I: A2 p0 ~% _0 b, D
三点定义ucs:第一点为坐标原点,第二点为x轴正方向,第三点为y轴正方向/ B6 u) Z4 Z+ F& n  V1 O8 h; |7 K
$ \$ ]& ?5 L: \7 j; t+ Z# P) e" j: N
标准三维实体的创建:
% t  O. C9 [# P. c长方体 box$ x9 ]3 F# R. d
球体 sphere" e$ y) L5 X, u% i
圆柱体cylinder
( U: ?2 O, o; i5 o/ Q% ]圆锥体cone
2 E0 c9 e' N2 K1 i6 T楔体wedge( f$ E/ I6 \9 ]% Z: z
圆环torus
5 Z+ J1 |% O: r+ \1 E
& L& c# O& ]8 i8 [- f: ?$ u着色 sha :以不同的方式来显示对象7 i( F: A  I/ t2 c. T3 ]0 _
4 J2 Z! S, q- i$ r1 o0 }
怎样将二维对象转换为三维对象:
/ u! C& I  R. Z拉伸ext:只能将封闭的二维多段线或面域拉伸为三维实体. x$ V- G% f  n  F2 A- B
旋转rev:将封闭的二维多段线或面域绕着某个轴向或对象旋转成为三维实体4 |$ x0 d4 m6 |* E$ T: a7 W* ?
编辑多段线pe:只能将直线或圆弧转换为多段线
) `9 H/ D$ `- @% m7 W5 ?
! L! v% T- e! N7 }6 o; N% z2 ~布尔运算:) }* z+ j5 ^: j4 \
并集uni:将实体合并
3 X' J' C+ B$ g* s0 }  a# Y3 j差集su:将实体相减(将先选择的对象减去后选择的对象)5 y  g4 O  M+ N( U
交集intersect:创建两实体公共的部分
  s  o, I/ h2 j) W% K3 W$ r) `) O! s% C. t
di 测量:用来测量距离3 s  ?; w9 _: v/ {6 p
9 G3 ~/ {8 K9 K
0 Z! k; O% K! y  S- e
修改--三维操作----三维旋转  rotate3d
4 w6 W: r" `9 w4 v+ `3 n9 _7 V0 t# w- j/ y* m5 l
曲面对象的创建& L& Z: |! H. T# b: E8 E: y

2 u: @* B- o( {2 J2 p! n" M+ }8 l$ T; M8 K; p
solidedit 实体编辑  b体  s抽壳:将实体的外壳进行偏移% r- a7 a* G# b9 e% F' A
sl剖切:将三维实体沿着某个面切开- B" `1 R  I, P" u3 B$ }' j
查询体积:  massprop面域/质量特性
2 P: y. _- I/ C5 ^( k7 A6 G$ s查询面积:  area既可以查询面积,也可以查询周长: Q" e! {  }" n4 F& d) o% ?
sec 切割:创建二维图形与三维实体相交的面0 U" \; D- ^# t' G' V" `* z7 i
interfere 干涉: 将两实体公共的部分创建成一个新的对象 ; z. v( B' R: O/ W5 K8 c6 H
压印:将二维对象做为轮廓压到实体上,创建一个新的面' E! F6 S; m  {" c* j
清除:一次性将实体上不必要的对象全部清除,如压印线条( R) b$ Y2 a( S3 f0 @
分割:可以将一个实体集分成单独的实体,但实体集必须是有间隔的3 x$ \) q2 n" }7 Y. l+ U+ r
选中:用来确认被选择的对象是否实体

/ s. y2 p) L/ q4 n9 b/ ~( _: n9 m& q7 P
[ 本帖最后由 huoxing0303 于 2008-6-5 14:19 编辑 ]
发表于 2008-6-5 16:56 | 显示全部楼层
很不错的东西,对初学者很有用.
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