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最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,% n$ N: G" |( z
希望对大家有帮助
6 @6 m+ U" l- E8 p9 l7 W( F本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图4 F( C, ?; V- N$ J! e( D! H
第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory:
* J( M) ^0 C% `8 G! Q" X4 n2 _第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤, P. e! Q; v: r
1.建模
0 J, @# {# ^, X4 Q$ j; R1 T% y+ L2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,
4 h$ ^1 E* c# O( O5 Y- N d7 e2 K接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图 M4 V& r, P9 v/ n7 a. t* `8 ] h
3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓
0 I E7 P7 S. ~1 D0 r; ^/ ]9 a :victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory: 2 R# n9 f7 Z" E2 _
4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层7 D3 n& I6 s+ b, e G( G4 q# Q
5,标注
! k6 j$ J" G' D; y d3 X第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能
6 a/ e( H) N0 n0 l1建模
9 s( F O# { H; \; ~2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是)
1 V' e* p! C6 V( Z, P3,设置不口见线形.和颜色& j* A3 D Y* N: p. ?$ Z
4,从这里开始又分2种方法
# Y2 @ Z. @) ^' T8 A* sA----进布局(这方法不实用,这里不介绍) K8 J7 T# k0 B
B----进模型(
% q h' w3 b7 v把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上
* k2 A1 ~; H1 w5 [5 \按照制图标准,高平齐,宽相等
& {; Z2 U8 t1 ^/ D4 ^; X接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)7 k* e3 X& \; N" w+ s3 K
回到俯视图,把3围图做下消影
) y5 v7 `3 q$ Y5标注解
+ E- P' k+ H" x4 t: |总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,
$ E" D1 b: c5 p/ A2 t8 s1 k第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
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