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最近在本站上下了不少东西,现在做些回报哈,
% v ^! ^6 i, h希望对大家有帮助 , \, H& K* n5 {5 S% s$ D
本人是R14到现在08的用户,现在介绍3种立体图转3视图
+ j: i! H; k2 Y; p+ T- K* |5 ^0 ]第一种,相信大家都会了,精华片讲的很清楚 这里就不多说了:victory: 9 I( H" }* ]7 E0 f5 R0 K
第二种,视口方法,现在我具体说下操做步骤
9 ^, e6 U0 Y2 j; e+ p. K1.建模
4 @7 {% [3 @0 ~; f* c2.打开视图对画筐,选择4个视口,在设置中改成3围,2 |. J$ i, i6 |5 @" n) y+ P$ t
接下来把4个视口分别改成主,俯,左.西南视图4 w6 f1 D" _& j# O8 i% `
3.然后在布局中修改,分别把主.俯.左视做轮廓
5 ` m9 A- }% ]7 b :victory: 主俯左----是是是.西南-----是是否:victory: $ H/ J2 U: g, Y J' q3 U
4,进图层:victory: 修改不可见线/线行比列/颜色:victory: 关闭视图筐图层. w$ I4 G# `+ H( K7 `( a7 j& I
5,标注
( p S$ q, J2 C/ i. m6 m1 F第3种,07版本以上用户,07中版本中的射影功能
& Z( u/ H( u+ A4 |1建模
: G/ N9 J @4 |9 S2,打开面版,选择射影(如果要射影主视/应该先把模型换到主,俯.左也是)
; P2 k2 R. i, T% d" ?( ?3,设置不口见线形.和颜色' M d& u9 A/ }, \: a* m# h C8 Q
4,从这里开始又分2种方法
) i# e6 d6 m; q" G& G; L2 JA----进布局(这方法不实用,这里不介绍)3 `" ]" }) k% o, _* H% n
B----进模型(
1 i! `( Q) }- f3 J把刚才创见的3个视图做旋转放到/XY平面上
8 W1 Y; P8 @3 b: F/ V7 e- Y按照制图标准,高平齐,宽相等
8 E3 z- e) m/ C7 E' w$ `. K接着旋转3围图,先饶Z转45.在饶X转-45(不要问为什么????/自己去想)
* g7 D( q5 K7 q3 I回到俯视图,把3围图做下消影
4 f2 J8 `/ V* h) k0 ~ G4 x- P5标注解4 k( `9 }4 G% D% Q
总结.以上3种方法,第1种会自动创见好多图层,第2种创见10层,
+ B; k& c/ B: H第3种2个图层,(第3种方法还可以加入(局部视图/放大等等) |
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