Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")
& l) b! x; q2 j对ActiveX 需要知道几个重要概念:4 q* ^9 Q' Y1 w5 F! O- V8 ^9 c& a
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
! }5 `- N {/ P8 r) @ K* I' p1 H$ L/ O' T2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
6 W; f* j; E% _% @7 C" z3 q3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
" P) {; B, l- ]6 Q* g8 d4.集合,是对象的分组。; p9 {: P7 O3 F9 L
5.事件,用于反应器。
8 F* Z% ~$ P/ n `0 R( U0 r下面从创建和修改基本对象练习开始:
- U) r! Z; x* L5 l;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
" s3 e/ ~' ?2 o+ S" w" ^(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline3 s. X8 v* n* A" M. ~
(vl-load-com);加载扩展函数
8 [, M1 }# f/ V( `) S+ i ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
. m% d& ~1 N3 q! E$ ^: x/ ^6 _$ @ (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object))), F9 T: V7 C9 D/ `
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象. S y+ G, ]+ E L! D w
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象( Y2 C1 I5 s3 k3 H4 |: a
(setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)# @# C& V: R, J* z
(setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))
$ r. Q$ ]/ ^3 f8 S* Z& x& w1 A) _ (setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线$ `7 e/ h- }0 ^, m0 D( L# ^
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆! P# L# m4 g: L2 g
(princ)
1 G& Y( G2 A. \) W)
% ]- Y4 { O3 ~;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作6 i }2 k1 X7 V0 R; E
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt
" y/ O6 E8 Z) N9 ]; k! C! } (vl-load-com);加载扩展函数
6 b* U' t3 c0 X& v% S. |' G( s ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象7 N6 k$ ~- ?9 R4 S
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))) k. \8 f- ]$ J* S
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象% t1 S5 D: `2 d/ |
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象; X' F4 i7 Q7 }0 J& r1 d+ g
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel: t' ]4 |4 u9 h2 z- v+ q
(setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal8 R# Q" k& o$ i& D3 \
(setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint; w9 A" p1 P. m
;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持1 U+ g* V* D5 w6 r' \
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值7 J/ I' u9 T0 s8 T, T i
(vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色4 w, b' d* u2 A& ^% }1 B
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
4 h1 I/ c) y9 @7 z9 n, ])
% ? {# D# C5 u. V l, {) o( J. O注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:8 P, w% G9 N1 Z$ }0 i) N1 ` t* m
(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1* H& O$ }) v$ L; K
(setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)
+ G. ~! \& Q8 ^! r3 Z
1 n" X, |4 V6 O8 d. T(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel* v& K4 w4 R5 P2 L' D
上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。1 G" H; O, H2 f# n
& j9 ^5 Q, {8 E) U# Z) x% e5 f, f
$ m8 S# F. {; R2 c1 u6 G. W' F( ?7 c5 r' e7 `# h E
: {2 Y8 v) S6 b7 F; C) |0 [
* S' M8 l! D. }8 L2 h. B/ v, F! F: n
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