Visual LISP是AutoCAD第三代开发语言,它与AutoLISP完全兼容,相比之下功能增强许多,主要有ActiveX、反应器等。ActiveX接口使得VB可以操纵ACAD,这也就是AutoCAD VBA。如今扩展的LISP也有了一系列相应函数,如VL-开头的Visual LISP扩展函数、VLAX-开头的ActiveX函数、VLR-开头的反应器函数、最多而常用的是以VLA-开头的,它们多数在AutoLISP中能找到原型。(前面三类函数在开发人员帮助手册里可以找到,第四类多为"VLA-对应的AutoLISP函数的组合")6 P/ U( e/ z/ t$ Z+ d9 `
对ActiveX 需要知道几个重要概念:4 o4 ?0 s/ f0 R# \6 [* _+ S
1.对象,他是个广泛的概念,AutoCAD本身、图纸空间、图层、文本样式、一个图元等等都是对象,学习过程中可以理解到。
`6 z- F/ G0 ]* Y- h0 z, {1 Z, B' |# \ j2.属性,对象具有属性,属性用于描述对象。比如一个圆具有半径、面积、线型等属性。
' ?8 r0 Y: M. N" f3.方法,方法为对特定对象的操作,镜像(图元)、缩放(视图)、加载(应用程序)等等都叫方法。
3 x8 _7 h8 b$ O% s) ~4.集合,是对象的分组。
$ h' S# [4 l# L$ l5.事件,用于反应器。, T: C, f) i4 d6 e& o8 B# z, w
下面从创建和修改基本对象练习开始:) ^/ L" Z0 g/ ]& p
;;;c:aline函数用Active方法绘制一条直线和一个圆
, q" B+ z1 \& D! G" J(defun c:aline(/ doc mspace uti p1 p2 line);定义命令aline
7 K9 P& O: L# h. ^( o+ Q (vl-load-com);加载扩展函数( p& w% P/ h5 o+ Q" o! p+ y; O
;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象
# m$ z" @; F' X2 w. w (setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))
! \* Y' P: f. N# c3 Z8 P (setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象
/ i `4 S% u. L; i+ M (setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
; E1 O9 d% a4 r2 ?: S. J* z (setq p1 (vla-getpoint uti nil"\n输入直线的起点: "));和getpoint类似,uti(命令行)
, A d5 c* j! x& g2 ^. ? (setq p2 (vla-getpoint uti p1 "\n输入直线的终点: "))0 J; W' r$ r8 w; i0 p
(setq line (vla-addline mspace p1 p2));在模型空间中添加直线- `# W; f) [. g* g: o9 f9 e0 J
(vla-addcircle mspace p1 (vla-get-Length line));以p1为圆心,line长为半径画圆6 V: N" V7 L4 [2 A% F- U
(princ)
) `8 C# j! n8 \: A. {)9 x3 B' M( |# V+ T! g5 T
;;;c:alt函数用Active方法对一个圆进行操作* f" l% O' V3 }" ?) z
(defun c:alt(/ doc mspace uti e1 e2 dis color);定义命令alt( R) x3 i8 i/ r( }6 n9 G2 g
(vl-load-com);加载扩展函数
9 p2 s* j0 K5 B! p* l ;获取AutoCAD应用程序的当前活动文档对象/ Z8 E! f9 p$ f; f7 H
(setq doc (vla-get-activedocument (vlax-get-acad-object)))" w+ V9 H: k" p- O @( y
(setq mspace (vla-get-modelspace doc));获取模型空间对象9 m% {( y. H" W
(setq uti (vla-get-utility doc));获取命令行实用程序对象
" Z6 ]1 D3 p% I5 s; p$ V+ p9 E (vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel
8 _" s+ g1 `9 _: N (setq dis (vla-getdistance uti nil "\n输入圆的新周长: "));相当于getreal
" j5 a; \" w4 ]' X* b (setq color (vla-getinteger uti "\n输入新的颜色号: "));相当于getint
5 z x5 e0 ?5 e# z" [, {0 A ;(vlax-dump-object e1 t)这一句用于查询vla对象(e1)的属性和可用方法,下面的三种方法都支持/ W5 h% c( }, p( ]( q
(vla-put-Circumference e1 dis);e1是vla-getentity返回的圆对象,vla-put-area对它赋新值
3 F8 J" U" d& [" _" r (vla-put-color e1 color);更改对象e1颜色, N+ y3 g" f' I Z
(vla-Arrayrectangular e1 10 8 1 2 2 0);矩形阵列e1对象
0 T2 i+ Y. g- z" \! N# P)
- o% v# a/ U7 W1 G) O+ F# t% \注意:程序里提到的对象都是VLA对象,和图元对象是不兼容的,这里用的都是纯VLISP函数语法,一般习惯AutoLISP的会将两者结合转换使用,比如:
" D9 c- s* Q2 F' q6 I* f% q$ ^(setq e1 (car (entsel)));点选图元,图元名给e1
8 ^. A& V; W0 v' ](setq v_e1 (vlax-ename->vla-object e1));将e1转换为VLA对象(转换回来用vlax-vla-object->ename)1 x9 }( @+ O7 n" z: y# [, k
2 R- [; ~ z) z0 e* l d/ t# r
(vla-getentity uti 'e1 'e2 "\n选择一个圆: ");参数带回返回值(特别),类似于entsel4 [% T# v1 h9 L8 ?! d1 P
上面这一句比较特别,一些像vla-getentity这样的函数能自带参数返回值,无须用setq,它将vla图元名直接传给e1,拾取点直接传给e2,后面直接用就是了,这一点我喜欢。( M3 _8 [4 Z! \0 Z" c
- S5 c6 ^: ~ b& _
4 r( u: i: X; e
# z9 [, |4 }8 |$ G) q' {0 A
0 F- v B! A& ?7 G4 _! ^" Z
4 v+ O) I; k: H% X+ ]) w6 j[ 本帖最后由 yrgui 于 2008-10-13 17:31 编辑 ] |