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[求助] 桌子??急问

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发表于 2008-11-9 23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
那位高手能告诉桌子的手柄怎么倒不了圆角..我试了好几次.都没法....2007版的实体效果怎么那么菜啊.还没有2002的好那....郁闷了.....我是三维新手...我上班没什么好画的就把我上班的桌子画了..呵呵...请多多指教...跟高手画的那些图没法比...但还是请指教哦...不过我会再努力的.

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发表于 2008-11-10 08:49 | 显示全部楼层
三维实体速成最简单入门法[第59集]
9 X% u# [$ [, C! n一楼/ G: V( H. Z  Y; q: |, G, c
22、建模中的一个问题是,对“放样”出来的实体进行“圆角”时,发现总是不成功。
2 b2 k% s6 N2 l+ }. [5 `6 v23、“圆角”可用其它方法来解决,比如这里对杯口适当“拉伸面”。$ l" l; R6 n( L, R2 G
24、再圆角就可以了,如果对这样“额外”添加的办法不满意的话,可以把新增的部分“剖切”下来,向下移动。此外,如果出现一边可圆角,另一边不行的话,可以在上一步中,进行“复制面”,然后用“实体拉伸”[不是拉伸面了,注意区别。],再圆角,再并集。
# N0 b8 p- K9 B3 ^- g( F' m25、还可以直接画个“圆环”来代替圆角。
, s% s; q/ B/ O. a; S. O/ {4 d. F' X: A/ F

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7 N1 G4 O+ o$ @+ [三维实体速成最简单入门法[第65集]8 U: K5 I2 A( @
三楼
; y- ?) Y1 m, N; `
! a& B! b' Y0 R. |7 ?) p18、圆角虽然简单,但边数比较多,注意运用“链”。
, l9 _5 L' C8 ~3 P6 V! }! q+ }$ A( i- y% g

  u, f: @% s# I8 Y# ~2 N# ^
( j, m9 M* G$ ~7 F' G$ Y8 _! Bps:一个人是摩托车手,给了辆法拉利赛车他,他不怎么会开,于是抱怨:什么破车,还没有我的250cc摩托车跑得快..............
9 @5 l0 i' y; P/ W" e
/ X& a# B! D- {1 g, p) _后来,他熟练掌握了开法拉利跑车的技巧,感慨道:还是跑车比摩托车快啊....
发表于 2008-11-10 08:51 | 显示全部楼层
有两种方法:
- k( Z7 _0 y  `9 A- W  e5 l1、把实体剖切开倒圆角,然后再并集。; C* D- s( h+ F. t8 ^
2、拉伸前先倒角,再拉伸。
 楼主| 发表于 2008-11-10 23:59 | 显示全部楼层
哦.谢谢了.我还要继续努力.....
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