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, S6 E6 f4 X1 M( e1 u三维实体速成最简单入门法[第53集]; l; g! P/ c9 \. R6 o9 q1 p
三楼第14个问题6 B: t' ^4 V# @
+ d; U* a" H: j' C! E
原帖由 xsbf 于 2007-9-28 10:11 发表 
+ W, V: h- j7 z# s4 J( ]) F. S14、为什么我试了试“旋转曲面”,画的东西却是有棱有角的,根本不象曲面?
3 p) O9 C$ j: b+ s9 v 答:CAD曲面是由大量细小的面片构成的,在构造模型之前需要设置好控制产生面数量的变量,即SURFTAB1、SURFTAB2,它们对应的是纵横两方向上的数量,曲面上“面”的数量就是这两个变量之积。
! ]. i/ _: A5 \& Q6 }* ^% o系统默认的SURFTAB1、SURFTAB2均为“6”,这样旋转曲面的结果就是“六边形”样式的。通常都需要修改这两个变量,比如把它们调整到“16、32、50……”都是可以的,但也不是越大越好,当参数较大时,越显得光滑,但系统计算负荷也大大的增加了。 |
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