[编辑本段]CAD基本绘图与编辑命令
) h: O) v1 S' A4 i2 { q& w" ` Point, line, circle, arc命令
) a! X. N7 w9 k1 l' ?1 c- U& n' d 1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)% {9 W# y1 H# t# {$ x, o$ c$ T
命令: POINT(PO)5 {. D/ K1 z5 S9 x: V* T
作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
3 \! A& B( D( R+ E* Z% R 2. “绘图”菜单: 直线) x" s% n; f/ `2 |
命令行: LINE& B8 J$ k+ U: g: C: r" M4 R! s8 i
操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制3 K2 ^6 `6 z* ~+ b
2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
. P* U2 N. F: K9 e >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它. : J9 \+ n3 A; i# j5 N H
如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
5 k) l# R& s* r: v1 a >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
+ M# J: ^; Q9 L3 d& F1 i7 x+ w >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
% |& W& g5 m3 D' o; g3 q: u. X 3. “绘制”菜单: 圆
7 G6 O" ~* x$ W0 [3 S 命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
9 G2 |8 J5 T3 `) x. J >>根据圆心与半径绘制圆$ \) l5 }! m; j. b
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点/ l4 z8 x. i1 H1 j9 E, [
直径(D)/半径 输入半径
7 F& W2 B% ~: d2 ?6 U* G >>根据圆心与直径绘制圆/ U( Z0 e( y& Q
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
" A* x0 b( u6 t: w 直径上第一点:
4 I4 h0 h4 m7 l, f# [# Z2 F 直径上第二点:4 a! |+ D, N: w# O& k5 o$ ?
>>根据三点来绘制圆9 z F2 j7 x5 M
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
/ d- \1 x6 {( H( m: G9 A6 I8 b( I. J 直径上第一点: + A( k& t# A! d! u7 t/ Q3 s# \' x
直径上第一点:: w$ ]# ]: H3 A' X' a) a
直径上第三点:
, e: [2 P% D5 b/ _( E5 ~6 o% ^ >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
: [5 Q! ^& [! _1 f 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
9 D) ]4 B; S, A0 K% R- e2 W/ B 选择第一条相切对象:
' x) N! T* a+ { 选择第二条相切对象:
' U* r6 c4 L. J! W0 {/ |2 x) } 半径(当前值):输入半径值3 x4 H: i- y) b, i0 Y7 j
>>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.( w- H3 b0 {( p" I. P
4. “绘图”菜单: 圆弧
3 b3 x! B% N+ g+ J* B4 o 命令行: ARC A
+ m+ b9 B; e$ H/ p( Y4 z 指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
7 Z* ? s( T! _# J! J% f3 N1 q 操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤- v5 k" C8 X2 @% S2 c2 c7 V5 p: Y) m
1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.! R+ \3 k! S+ h
2) 指定起点; V; z9 B% i4 i) S+ H
3) 在圆弧上指定点8 a2 d# o8 ` Z) C7 ^
4) 指定端点
/ f# i3 R( ^# I# h3 m$ a 操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
( f A+ p; O* o i5 b 1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
z( |- S, P; v' S* ^ 2) 指定起点& G' A" x; @' E
3) 指定圆心; Q* h& g8 m6 z( {# ^( V0 F5 R
4) 指定端点
) m: a; n& o5 g, | **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分# B/ M: g/ R. U9 i
CAD快捷键1 G. s2 l# Q& U( d
F1: 获取帮助
8 d( X8 ^1 `: ^ F2: 实现作图窗和文本窗口的切换. S7 U# i/ ^% H
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
" H5 r& R6 J" f5 @! x: H% A% W F4: 数字化仪控制
O# U: S+ Q$ V$ H/ K! s9 P F5: 等轴测平面切换/ h$ E8 N8 f' }7 E4 _% _& L
F6: 控制状态行上坐标的显示方式: v* I$ u8 `6 h7 H" Y$ y8 C
F7: 栅格显示模式控制2 o6 Z( q# o4 R
F8: 正交模式控制
# x @% q- b+ _; P! J* \, Y F9: 栅格捕捉模式控制; A0 J, G. i M9 G7 ?
F10: 极轴模式控制0 a6 m# T5 Y/ m
F11: 对象追踪式控制
/ _6 M4 t# H% f Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) _/ k9 e' U l7 Q. S) v
刚刚看了一下9 s. Q6 M6 ]/ ^# y8 P6 Z6 e% A
dra:半径标注
) v/ h" A* S8 K# b) _. x( o ddi:直径标注* L9 r) [7 j- X. n/ ~- _- ^
dal:对齐标注
7 G7 l) {( A( y2 I7 \4 i dan:角度标注9 z$ e5 }2 Z" _ z, Y- p/ t% ]
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上, O9 a2 k# r# u1 l/ Q7 f
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
3 F8 @) e+ h7 z1 I% o5 F0 `' g: v Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)* w5 H% D [- |9 n$ G* S
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
2 v2 k: A( ^8 A5 K Ctrl+K: 超级链接2 `+ T2 R: R. J2 j2 ~( ?! ~: x9 ~- C
Ctrl+N: 新建图形文件% l/ @5 L; _0 {. v* j# b
Ctrl+M: 打开选项对话框 ! j/ N8 z! `' d! @' I* ^
AA: 测量区域和周长(area) " {. f, _( K3 |3 t3 o. D
AL: 对齐(align) ! ^6 i4 m1 N9 f) y' Z6 I# Z5 D3 W
AR: 阵列(array) # v' i8 ?& {& C& U1 c
AP: 加载*lsp程系 2 |, T/ L7 g2 v y: L$ Y$ f8 d
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
+ Z, {0 s9 ]$ d$ E SE: 打开对相自动捕捉对话框( k) A; c0 K- z2 i
ST: 打开字体设置对话框(style)
7 H% i# t' o6 x N. Q' o SO: 绘制二围面( 2d solid) 7 x4 X5 o; c2 L2 b$ l/ D% G
SP: 拼音的校核(spell)
' Q9 U; L" t9 j SC: 缩放比例 (scale)
+ P! a0 b3 u b SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
j; g7 w* a1 \6 T2 O DT: 文本的设置(dtext)
3 x* q$ V, z. B$ A! D5 X DI: 测量两点间的距离' q* F0 m: @* J& W3 r
OI:插入外部对相 ; e% n, E3 Z% ~3 Z6 Z( Q& n
Ctrl+1: 打开特性对话框 $ r5 ^$ ?, }8 \9 w: e, o
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 ) Y3 [ _# O0 @& F* Q4 z0 S
Ctrl+6: 打开图象数据原子
! _3 M+ C/ a1 F7 D5 C Ctrl+O: 打开图象文件
) X0 y q% C5 L, S/ p Ctrl+P: 打开打印对说框
& }2 N) g7 o2 K1 u! D$ O8 y! | Ctrl+S: 保存文件
; T& o" p; U: A! { Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) 2 g: ^) U8 z% F4 M& R
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
7 {& ^& h2 f! `. p( w, n W# I Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) * r: A. G' z4 L0 Z
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
5 G4 q. C% a8 o- p6 r, M" r Ctrl+Y: 重做 ( c z- h; Z0 t' N( \+ D) ]
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 7 i# n* h+ V- A+ p' F- m
A: 绘圆弧6 h) d8 R l" b( Z I
B: 定义块. m$ v7 |( g" L. ^0 t5 |6 j: N
C: 画圆
& q1 V# X- t5 F: Q! p( }9 H D: 尺寸资源管理器' I9 g; M+ J G R: D- C( t
E: 删除
" W4 | F. F) ]) m3 d# J9 H F: 倒圆角( j! t# N: A0 X" ^2 g0 z; ]) A
G: 对相组合9 W' `2 ?) M' Y2 i1 b0 T9 i
H: 填充. n% {5 @9 o) X$ F# q
I: 插入
/ F/ t; `$ ^0 ?3 z) i, w& a S: 拉伸! a; \2 b2 \0 i5 `' H& W1 q/ y, K
T: 文本输入; K8 Z0 p7 o4 F! g$ i) C5 P; h( K
W: 定义块并保存到硬盘中! w/ I9 X, }6 X" x0 p1 N
L: 直线8 V; |) e) E$ c, |' P5 }) M8 B" Y
M: 移动- D$ \( x& w# T* S
X: 炸开
5 n6 ~6 H, ]4 F V: 设置当前坐标
) W6 p" u4 f( ~ U: 恢复上一次操做1 U) o5 A+ D+ @
O: 偏移5 O! Y% p" m g8 e4 O
P: 移动
; Y/ R$ Y2 r5 F) G) L% q" `4 l Z: 缩放1 ~5 B* A% k I+ H# K5 S) M7 j
显示降级适配(开关) 【O】
z9 a2 K6 `" E0 ] r0 k: U 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 " n+ A! Q$ F' w& Y9 s) d: [' l: n
排列 【Alt】+【A】
/ n4 t6 U1 v/ L$ }$ Z4 ?) v8 P 角度捕捉(开关) 【A】
* A+ O: c3 l- M6 G, @# |2 A 动画模式 (开关) 【N】 9 c* S. A9 G8 o8 H; g9 T
改变到后视图 【K】
8 O1 n" l+ k7 _, c, g- n. W 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 / o- n' Z9 C; }) A6 J
前一时间单位 【.】
$ k4 l* p) j4 C8 S, H# ?% i 下一时间单位 【,】 9 N0 |' _) H) n" K) B
改变到上(Top)视图 【T】 d9 d( |# [# S3 D; f
改变到底(Bottom)视图 【B】 " i1 b: {, _1 D3 t
改变到相机(Camera)视图 【C】
" ~+ L& `/ @" g: F9 b& w 改变到前(Front)视图 【F】
. v% f* x* z+ F8 x: E 改变到等大的用户(User)视图 【U】 ( A' o" S2 n' v* P4 Z+ g4 z
改变到右(Right)视图 【R】
' F, j3 S7 o4 S0 O/ w3 p9 z0 I 改变到透视(Perspective)图 【P】
; H. F1 {0 }6 {! z) y 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
( m( ?! ]' H* U3 U5 a) \* T+ S8 u 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 & ?( {3 V. V! I8 T4 v7 l' e* w5 u
删除物体 【DEL】
8 c* P9 \; y$ a, [. @, y 当前视图暂时失效 【D】 : F, g9 v! O( `; `7 b
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 % F# V4 {" o5 Q; J% g- l8 E
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
6 e& v4 t8 S8 S, J3 p' h 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
# D- f+ i! X" w 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 |+ ^8 J) k) d7 |. \9 g, b
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 5 t: b& M) ~" o m$ u+ P
冻结所选物体 【6】
% p& [3 \1 r0 n 跳到最后一帧 【END】
" s2 W: t% B( u% F; U* k; b. T 跳到第一帧 【HOME】 9 M. D2 q5 e; q' m; q
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
; k- W% ?& f4 K* ?' Q6 y 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
* b! o7 T' P5 v9 I 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 , e+ i! X$ S% U; d9 p6 F6 ?
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
: A: V7 _# ]2 W 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 7 }! Z: j% ~/ }0 @
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
/ d' s+ m1 g0 t3 |, I 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
; _' h% G6 J; N3 m 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
# k- u8 U/ [0 t% @6 M# Y/ F. Y 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 ' N- T6 x$ @, }- `, a: Q! V# }
材质(Material)编辑器 【M】
6 X& u4 X* }! P( C 最大化当前视图(开关) 【W】
0 W" S; }# r5 N3 u! l: M1 c 脚本编辑器 【F11】
$ j; M7 D* C8 s' y 新的场景 【Ctrl】+【N】
% ~5 ]8 w$ E1 G% e2 L 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 8 ^, h4 b- T5 B$ x# w) k( e1 d
向下轻推网格 小键盘【-】 / Q+ h/ C& p/ y
向上轻推网格 小键盘【+】 0 i: \- A/ U. A. X- _
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
: |4 ^5 C: {( \( c NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 8 G' x0 v& ^* `) q
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 ' s0 _$ M$ R/ U% ^
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ; u4 N' X; T2 U
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 + p }/ w9 ~" B
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
1 X1 e4 _4 S9 m5 x$ b 平移视图 【Ctrl】+【P】 ! ?0 x% N8 {& b# h7 @ U. q& v
交互式平移视图 【I】 3 R2 _9 {- v9 w' }% }
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
' l$ J5 S' y5 L7 b0 X 播放/停止动画 【/】 - A6 v, J' e: t
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
" c4 I6 [# L: M8 ?3 S8 | 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 : S3 C+ ]. z! |6 t6 `6 }+ N( I
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ; Q3 Y/ M0 P: ]# B& W: U
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 o8 V5 D, i$ u$ h* F$ t% n 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
9 [& |3 s; R" F6 g; R4 ^ 刷新所有视图 【1】
! }% W& T7 p8 i; _& | 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 / j4 A8 r8 q& i* |: O
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
1 u2 Y, }3 P5 k 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ! \! |. ]- h3 |
约束到X轴 【F5】
$ [/ r% m6 w) ?2 @6 r 约束到Y轴 【F6】 7 F1 k' u, E1 T- {' p7 U
约束到Z轴 【F7】
$ T7 R S! B' ~$ Z: f 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 ]6 a6 a7 f4 j. R4 n
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 9 p) ^ M4 Y% m7 ~
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 % Z# z1 K; l u K
选择父物体 【PageUp】
4 e7 J6 E3 s: m2 V7 |6 y 选择子物体 【PageDown】 3 y; W9 [; y9 K0 k% N6 {
根据名称选择物体 【H】 : ^+ `+ D T/ d( y
选择锁定(开关) 【空格】 + r% `, B/ r5 @6 k
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 . }2 b! d% I; `# |
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
2 g; R' W5 @! D6 g4 W1 N; u# ]; a 显示/隐藏命令面板 【3】
" C- ]# M+ f6 k3 {* L 显示/隐藏浮动工具条 【4】
; W! u. Y9 d) j' d5 r 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
7 O. d" b# x/ I8 g* K0 C 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 2 k/ t1 J8 i, ]% B- H4 x6 q1 k
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 3 \( X. ^# o, q. D8 [
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- {$ O% P1 M4 K5 Q2 \$ G6 W 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 ' `' x9 A; P% k& Q/ ]3 z% L1 X
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 ! }5 F6 C8 m3 Y6 y
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 + S* P8 F& \" Y1 Y5 e, x0 Y
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
+ j2 ^' h3 }6 v% h. T& _& c" Y 声音(开关) 【/】
# B* K6 l/ j0 W% m/ o4 x* a 间隔放置物体 【Shift】+【I】 3 R2 S" f/ w" p- `2 C
改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 }5 x" `, j. _& v# n
循环改变子物体层级 【Ins】 " Z' [( f& x# i4 K* d+ F$ d' u( S
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
, ^+ S# b( b& l; R" k 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 5 z. p+ B( V9 U. l; a! r1 n% I; ]
加大动态坐标 【+】
4 F" Q, A2 x# ` l$ d 减小动态坐标 【-】 - K5 I, f k' p `2 s
激活动态坐标(开关) 【X】
4 c" @( f6 L/ ^ 精确输入转变量 【F12】 5 I0 z- w7 \. m* B, t/ o+ J% L$ x
全部解冻 【7】 3 }" g9 _* [; R; J9 M7 b
根据名字显示隐藏的物体 【5】 9 m" c; x6 c, |0 P' @' x, Y+ n& E* c
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , P+ c1 d* V" `
显示几何体外框(开关) 【F4】 - h, x f- m. N! K! t
视图背景(Background)【Alt】+【B】
; U: e9 E. F3 o: G# F! R; O 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 5 B' f9 h) E1 T/ e# n+ e- b
打开虚拟现实 数字键盘【1】
* x/ z. r1 N |# C 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 - q" ?4 c# F& M5 |) Q' B# @
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
0 i( w- ~# M6 v& J" | 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
3 `, G9 }4 `7 u$ k0 |; w 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 7 `% b7 C2 g" |, s4 }) L3 s& X1 L
虚拟视图放大 数字键盘【7】
( P: [9 F, G, r 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
5 o& H" I" }. c8 T3 E4 b2 ~ 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
# U5 S+ i: `* J+ I. A" x' J 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 ; Y) g) c T. r1 V' }2 W
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 2 R: t, `: [8 p6 M1 d7 H: d' J
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * h: s5 H& Z2 r
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
% ^, o( b S8 P2 ^$ b 放大镜工具 【Z】 4 f: L) `$ n7 G
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
- X: } V) h1 @. R5 E' ? 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
$ W. x' K4 U' a0 \ g9 h4 K 视窗交互式放大 【[】
6 f# u) c+ s Y4 y# o# C# J 视窗交互式缩小 【]】 ( H8 c1 p: c" k H; d
轨迹视图$ p$ N, d, [1 ?
加入(Add)关键帧 【A】 * F& g, e1 E7 s6 |
前一时间单位 【<】
, @$ }) D8 Q& s 下一时间单位 【>】
4 B+ Q1 J# S& y0 j6 J% n 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
' N# \ j5 z& a: f 编辑区域模式 【F3】
. o' b' Q4 f% T, W0 u4 y' h5 I 编辑时间模式 【F2】
( z( i7 R/ l- J( M; Z# G 展开对象(Object)切换 【O】
/ {& U( [- ~$ G# k: l @8 h 展开轨迹(Track)切换 【T】 % L* {0 Y; E+ m# s* ]/ z
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
% P# u9 j) q1 e1 [ 锁定所选物体 【空格】
, ^4 g# L9 y5 c# \ 向上移动高亮显示 【↓】 ! D/ p! a: ]" f! x1 W
向下移动高亮显示 【↑】
4 {6 l! X5 ]2 T+ z2 K 向左轻移关键帧 【←】 7 J8 ~* V, c1 H$ `4 Q- I; U
向右轻移关键帧 【→】 3 ~3 n+ T! r+ n
位置区域模式 【F4】
% H! E. q4 O1 z1 K% z' | 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 - T7 j1 N) t/ v( o7 c1 m) L3 c
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 6 Y3 ^' k+ D' t8 W; a
用前一次的配置进行渲染 【F9】
+ x6 g* P% A8 g" x) G1 R: l 渲染配置 【F10】
0 C! x( N a. [7 }0 I 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- N5 m" k* }& _) H) p 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
% {+ e2 }) b1 k3 ]+ b% {1 ?% K. K 材质编辑器
' W/ E8 T9 F v8 G 用前一次的配置进行渲染 【F9】 / g7 |, c7 }- K6 j. O
渲染配置 【F10】 6 } J3 _2 }6 b: x, C1 X9 I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 2 U: `. o- y" c1 @3 P6 L$ I
示意(Schematic)视图
7 z) y& D; K# X2 V( e9 Z 下一时间单位 【>】
5 z1 }( j1 p0 j, F- o8 ` 前一时间单位 【<】 7 |! Y$ d) A1 V" |
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 _' u" y7 c2 [( A" y2 r 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 ! n. R/ U0 `3 g7 y
Active Shade; L5 O/ |* p& ?
绘制(Draw)区域 【D】
|1 H$ q7 G4 {1 F( Z3 k" B0 N 渲染(Render)【R】
$ G) Z% i$ i5 A. ]" L 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
2 n; T8 H0 L( p, m 视频编辑
, ^0 D/ g# W9 a3 f% M6 X 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
- L* J( m3 ~ }7 F8 f# n6 K 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 % t- q8 |' X* [
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 % j6 E" `& I1 `3 G
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
6 g6 U) r! F4 t" G4 D 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 ; A' B" f2 E0 F5 F7 q. k; X
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
$ U* ?7 ^+ B. i t5 S$ K 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
7 H# [" g9 l5 N+ |" [ 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ; @ U3 e7 ]1 t
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 - H% f5 @% l, @- g: p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 , b, m8 J7 y4 n' g
NURBS编辑
' v) N" g- E; G1 |( \# @1 v6 o' o CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
& j( r; e0 u2 V2 ~2 [9 q CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 7 Q+ i" S2 G9 e; G: @0 R
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 & b" f- d" ^) X8 \. ^8 X
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 & C# r3 J X2 y$ r8 k
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
) D8 x- h { Y/ C: n6 X 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 . m3 P! _3 z* N2 Z- `6 t. M) B) I
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
- {8 w. \5 D j' a- Z, s# d 显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
4 Q% T: a( {8 R5 I3 U6 _# R 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
3 U7 z+ Q( Y+ t+ Z 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
3 L' ]/ g. J# v# q% k 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
5 r* i1 g I$ j; ~8 k# n% R 锁定2D 所选物体 【空格】 - k8 Y+ N0 T4 u) O. t4 Q
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 " j) s" K. C [, w; I% l, n6 i
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 6 \# X4 u3 \8 C* ?9 t ~: j
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 : D& N. d: m; E3 p( ^; [$ U/ s; b
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 ! [; h, c/ F: Z
根据名字选择子物体 【H】 " o1 A- w' W) a+ y: @
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
+ p: L2 a5 n" e$ Q- A: K* ` 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 + b' R% u* L+ Y5 J a
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 6 x% ]* X+ X0 _7 {
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 * j& g# c& O) Q- b! Z# b- f0 u
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 9 p8 p. s( ]5 y" }; `% @
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
. B! L. c* A- y9 u# z2 U5 `! H 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 P8 P/ t1 B7 X# M" W0 x0 S
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ( g8 P( `( w3 t; V9 Q
转换降级 【Ctrl】+【X】 ) p7 q4 y8 Z( f, `" K7 m, |9 a
FFD
* F- j2 `- p ?$ H 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 0 k" Z* O5 g+ c8 R9 i
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
8 j! z+ t( g J$ D 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
$ U& _' {* O6 V2 b) V6 @0 G. c 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
. p, I, l5 s% B1 i 打开的UVW贴图
: V( O$ Z. S3 b) K5 P( g7 A 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 + m9 ^! M& B) {) f7 ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
h! ]" P- u* h 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
3 |0 c( D5 \( `# \) \( | 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- U7 E+ U4 z2 X4 M1 @5 @ v0 U& ` 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 : W# i$ ^; s4 S8 J
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
/ k0 V4 ?/ g7 [- h1 @ 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 5 w5 G9 D/ i1 u( t1 N# k, P5 a
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
/ ]; X" A+ D9 Y6 a 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 + ?( D" P3 O, O" @" A& |
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 8 r8 ]7 K3 P% F6 V
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 / Q8 x7 t$ H) T; {
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 " P3 _. |# q5 m
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
8 T/ d/ R. _( b8 b# `! L 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
8 g+ K: _* @! `1 q* g; b$ V" v) m 锁定所选顶点 【空格】 / i& ^# X0 u+ i0 L
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 : i: X* |9 d9 N: Y' @
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 7 Z: P+ [/ R V. ]' J; [. P! t
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 % {- x+ f% q* w" d( L; G5 \
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
3 v. F( g% y+ G 平移视图 【Ctrl】+【P】
. W: \! J/ C; }" C9 e* H9 G 象素捕捉 【S】 3 @! ~& V# Q$ z. @
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
* D' `# G( b; L5 w5 n3 p4 } 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
; V, L+ n) D- }6 _ 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
( k& _1 h" n( M8 q( n 移动材质点 【Q】 $ O* V0 V/ H6 F8 ?! A% P4 ?
旋转材质点 【W】 8 a4 U2 h1 M: V7 R) G
等比例缩放材质点 【E】
3 L) D0 Q0 b$ N; [ 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 ! d" f7 m, W' T% v6 X
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 # j b( s+ e* k6 V: l D
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 6 D! J- e7 \9 E; ]6 a
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
7 s; y8 b* r; T+ } 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
! E W0 N* z. x9 N" ^ 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
* ?/ v4 R; M5 j: }6 A+ H 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& ~. ~- b G: Z6 ]0 a! T' p" Q 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
1 u6 `- f9 ]! t. U3 T 缩放(Zoom)工具 【Z】 " {+ a( }- U+ c; ^& \, Q
反应堆(Reactor)
- d. r0 j, t8 y, N H* w6 K' t0 C 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 7 ?) r; s" Z! P4 ?7 ?; o( t
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 3 z) D [7 y' K9 t
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 * _4 l: z# p; q* ?
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
5 P2 v3 k3 v! k# l3 N/ J 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 . \/ t4 w9 h4 H2 C/ m d
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
; p, k3 x" q C+ @3 ]0 m ActiveShade (Scanline)
2 o' E4 j1 D4 ]2 {# } 初始化 【P】
7 \7 L" }# P. P" @- t+ P9 @ 更新 【U】
& X: y$ ~+ i8 }- W' @/ h( p& ^0 r 宏编辑器/ |9 \* u6 I. Y# A6 D6 i0 ^
累积计数器 【Q】
$ ~" _' W( d u5 }
: ]& m) E: s$ Q8 u# i[ 本帖最后由 007 于 2009-5-22 12:32 编辑 ] |