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各位大侠,cad设计前辈们 你们好!
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/ K L% v \) n, f/ F7 O小弟有一实体图形想了好久,还是不知道用怎样的方法处理 画下来。
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* i# A3 H1 f6 u# b& E如图中:构想的实体 上表面为一圆面,下表面为一圆角正方形,这个正对称实体,过主轴中心线的剖切面与实体交线,均为等腰梯形。不知道这样描述大侠挺清楚了没有呢?/ I5 d1 V( A. r- q* T' ]8 ~' x
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我的问题是:曲面旋转,和拉伸都似乎做不到,实体布尔运算也不晓得怎么处理 由圆形到圆角正方形之间的过渡,不晓得有没有类似于直纹曲面 rulesurf 这样的过渡型的命令,呵呵,这是我瞎想的哈。 真的希望大侠给予指点,帮助。 非常感谢!!! |
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