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[求助] 如何用CAD画好家具结构图。

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发表于 2009-7-27 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我是CAD的初学者,很多人都说CAD边用边学最好,但是我感觉学习CAD的进度很慢,不够系统。
1 v1 \- }1 `1 V; f0 W我的工作是用CAD完成家具的结构图和效果图。  l) t% Y2 a$ x! y% w7 _

# q" e/ E- o6 v! [/ P图1、图2、图3是我在工作中拿到的图纸,床框、衣柜是由线条构成的,BOSS让我照着这种效果做。他的画法似乎是直接使用二维制图,通过透视的手法,绘制特殊角度的线(30°和150°)来产生3D的效果,但我觉得这种画法有违CAD出图精确的初衷(因为透视的话要精确就得用透视法则去重新计算长度)。
. I$ c  M" q: U6 t
% V8 \  ~& Z0 K8 x6 l请问,如果是这种绘图方式的话,有没更加效率的绘图技巧?能像3Dmax一样,建立线框后拉伸得出图形吗?
( |  ~7 V/ i1 j% q9 B0 ?$ A或者,用CAD的3D建模的话,使用BOX为基本元素、捕捉来定位的话,会不会更有效率一点?# G$ K4 [! \2 f* m3 h
, n' W& x) ]/ b3 R4 \! O. v
但是,为什么我在cad建的三维模型(概念)打印出来的都是三维线框?要怎样设置才能打印出实体的效果?(图4、图5)
) D3 T  j/ x+ j: a' u! o" M+ j1 t: @6 B, Q8 o
小弟初来咋到,希望大家多多指教,共同提高

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发表于 2009-7-28 14:36 | 显示全部楼层
说实话把
1 Y# s0 P9 ?9 Y! O# _6 _你建的太毛造了5 D4 G" W4 J$ Q) w% d! J
    我以前也是用CAD画图,不过我学了3D和犀牛之后我就再也不用那CAD画三维了的
2 V+ j8 ?) q, T# j5 ?, ]6 M     都是先花好然后在导出CAD  模型我感觉比CAD做的好多了
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