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题目:曲面造型5 J/ n# |8 b. p Q- H8 r1 n
要求:
; R4 t+ y7 ^) o2 ?. d1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型;
3 y9 b) j* S8 Y( E, y$ n2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1). e, I- J; H3 f: J
/ g1 U0 D* E8 `
3 Q$ O+ }* c# N3 P第一步:准备5 i) j) t1 v8 [" |: J
1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,( u& A2 j2 j0 h/ M, q
4 x1 [4 A3 W s. ^5 @) Z
9 U/ g- [- D( V2 o4 B; B- W其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。$ _' @3 i- z+ t; C7 B
/ c& f# M+ c1 ^/ z$ o
Y1 z7 Q# y8 N1 r) C2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
6 c D0 f' m7 d0 c) \3 N% R0 A3 E2 U! K$ b/ U' c; O" g' d
) y8 x; l; o0 q+ M' S利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。# S. Y) i T3 _) [- f B
9 D1 |( o0 }+ K. l
, c1 P$ o( Y( ]! S$ X第二步:造型
0 S a# X! l' \: x# L) O m' h8 U现在可以进行第二步的操作
+ ]5 e( u2 I3 I$ m1 Q4 N/ \8 G1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
) [0 r" ?; N# B6 h. m N; u' v& ~$ ?# k% n2 @0 e
2 h4 v6 R- B% m+ R
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
( F2 m9 {+ ]+ N1 t8 r. e命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
$ R5 z; ~' }' K& P8 f选择旋转对象: // 选择半径为80的圆! U/ O; L: t+ U
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象6 {1 R0 S1 A. ]6 ]* k( U8 P
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定' [, V3 H% D4 f& ^- o8 s0 V9 O
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
, e- {+ j5 Y# R4 b3 d, }' g8 v% i指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项0 D9 r4 t, }9 ~& b c5 {0 g& W
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
[' V4 ~( o! F
/ ^8 K+ J4 d' R重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
6 a' x$ w; V+ @
. D3 m* j0 J* B( E
2 r0 k) V+ e/ _4 C. n- b: B3.删除两条平面的直线
1 ^* ~! k9 R# n" G+ H g k6 y3 T6 d4 h& I; B
5 `2 p. e9 _5 r6 {1 f% H1 N% A- ^' m4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
/ Y. {# q+ t7 N+ h* F( E' _6 b
& Y, s: [/ o6 U j" P1 p" ]2 E: @8 ?! z( K+ [
2 ]# Z3 O* \0 r( z) R% i1 U
第三步:标注
& r" s' T3 G ]3 j4 _ 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。/ e0 Y& Q" m/ ~* B' i! k' m8 g0 H
6 U% I. [! J7 z7 f, `" C% v# w4 Q! M8 G) N) d! [& V
- E1 W6 s3 U9 |! w* A. t, r5 `
第四步:观察
- `7 Z* v, @, ~4 e% R5 M1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]
+ `$ L+ @' K2 |: j5 p/ B
' E+ O& U% D/ @* c& N, x$ i( [- a# [8 {1 I( S8 p
2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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