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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
+ {% B; [) x& n7 y7 o! g% G" G
' M7 }* ?, i, `7 {
+ B& N5 X4 A: K3 t

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x
 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.
! e0 b' P+ `6 }" e9 O* N3 w$ M第二个图* f0 w4 o0 F+ V8 q0 Q4 a6 X
  1.   ]+ [; W6 X6 A1 D- N6 `3 z
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
    2 X+ y" b& b' T- D: t& }
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS" a0 p6 q2 i# L& _- l
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体
    ) f& W. p$ |6 c3 L8 _  q
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid" u+ h' Y+ r( B
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集
    " ]# e. D* C* w/ q% a9 g, n
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid& ]6 k6 C" T1 u2 S/ a
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴
    . A3 s& Q5 {, r" h" a3 x- p; \6 Y" Q
  9.     Dim dblPoint(2) As Double
    5 Y/ X; u. P; g
  10.     With ThisDrawing
    7 S, o. i# f) k
  11.         '把UCS设为WCS
    2 G* ^0 C! o/ T6 p7 |$ D( N
  12.         .SendCommand "ucs w "  b. G; A5 N$ e! k7 J
  13.         '创建二维优化多段线/ g: }: W7 n* `8 X+ N, U5 c
  14.         dblVerticesList(0) = -50. e3 Q3 {/ M& w: Q0 e6 Z  A# @
  15.         dblVerticesList(2) = 50
    % l4 o( }7 p9 k$ P) S
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10
    ! N1 W. `/ ?4 k( H- h5 B' q! ?
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 60) ]* y3 C/ X, x8 n/ p
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60
    ' b  s& r/ w5 G- Y# \1 s6 T
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10- \) S9 g) T& C; B8 s2 {) p/ x
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)1 B, w5 i) q% ]: |
  21.         '多段线闭合
    3 N! z8 ]: `- V! f! ?
  22.         objLWPLine(0).Closed = True$ t8 V* G  D, n' I9 d$ u
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    ! |+ ]5 E$ M& s$ t
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    . p+ S5 M% w! j. J+ ^0 i
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))
    4 v  I, M7 g$ x
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))" _: ?, W* D# l9 q! {" D& A4 L0 b
  27.         '用多段线做边界创建面域- E/ Y& b' U1 [
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)- X; w4 g5 f/ }+ `* k
  29.         '删除用过的多段线
    7 D! t5 r2 ~* d* Y9 Q
  30.         objLWPLine(0).Delete- j/ W% X  \9 |* I' F" R
  31.         '用面域创建拉伸实体# n" E2 @* o2 V- L
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0)+ B3 B4 s/ p0 |; x5 F; p
  33.         '删除用过的面域, C/ D6 @* y/ |& Q
  34.         varRegions(0).Delete
    4 W. M0 o, h2 N+ \7 J# _( E: R% k
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体  |2 K6 l5 P7 G6 M% w
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 1508 P% ]; ^; C0 x' T! d
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)
    1 x$ H4 {  M! K8 }& [. U+ R; v) Q6 N
  38.         '差集
    , t" P# B4 f) F# R* P
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    ) I( ]5 E/ p' U) t
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    - A  |8 M; E1 z. ~0 U
  41.         dblCenter(2) = 30" w7 n; N* }" _
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    7 K, N( E! [- [. s4 L: R
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行* s) ?5 i" x8 D( I: ^- D
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    9 @. w  E3 u2 a  ~
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30. j4 f3 R. V2 E" r, U3 A& U  e+ z5 D
  46.         '三维旋转小圆柱体
    . U' D1 Y% ~  N0 u% O; x+ }6 O
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    ( L7 L4 I5 I; r
  48.         '差集
    ' N& q/ ~4 Y+ N& q  z6 W; s. O
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder9 j5 }" z5 g+ L/ L( L& W" G, [
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集
    3 r+ T- E( @$ ~
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270/ w: H6 K8 Q( t) u8 w
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)& F& S3 n. R( T* L8 K
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)* V- f8 m4 {& V. n( T& O
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    : w/ [, E6 q& ?% W
  55.         '指定实体的颜色
    " u, W9 M: b  L0 V* Q( i! c
  56.         obj3DSolid.color = 42& \, m8 Q) o5 v# m2 ]: I8 @
  57.         '新建UCS
    1 X8 E$ \0 K4 Q; u: |( K
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1
    ; v5 J& c$ [" M5 E+ F
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    # P( `3 a9 L& u% X/ y) D
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")* g; b( X; I$ Q
  61.         '改变视图方向和着色模式7 z: D# u# t; Q+ {
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "9 n0 i7 j1 V2 G# o  u
  63.     End With6 I* I( H, H; K3 z- K0 [5 R0 }- T
复制代码
* K& ~  R7 u, a9 B2 ~# w; T2 i
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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