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[求助] 再求高手做2个CAD的VBA编辑!

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发表于 2010-2-10 11:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
后面一个没有尺寸要求,就随便自己定义尺寸了!同样是要体着色的!谢谢大侠了…………
) u: t- V& J$ Q4 }5 K% x# p! A* }' e: I% F/ h1 o- W( ~) [" O; g
8 a6 x9 T7 R  p/ v2 l2 G

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 楼主| 发表于 2010-2-11 20:28 | 显示全部楼层
高手在哪呀~!
发表于 2010-2-11 20:53 | 显示全部楼层
第一个图在前一个帖子有人会CAD的VBA编辑吗?中画过了.' R' i( j9 _+ T& D
第二个图
( h! z. r* L" o) G3 E6 g, Y% f

  1.   L/ E0 `: M" l/ R
  2.     '声明一个原点三维数组/一个X轴方向三维数组/一个Y轴方向三维数组和一个UCS对象,用于在三维空间转换UCS
    8 Q- Z5 U$ F% J/ s  n
  3.     Dim dblOrigin(2) As Double, dblXAxisPoint(2) As Double, dblYAxisPoint(2) As Double, objUCS As AcadUCS
    & Z0 I; d" N; ^& W: b, [6 ^
  4.     '声明一个包含六个二维点的坐标数组/一个有一个元素的优化多段线对象数组/一个用于接收面域的变体变量和一个三维实体对象,用于创建拉伸实体$ F7 b  h3 V: w
  5.     Dim dblVerticesList(11) As Double, objLWPLine(0) As AcadLWPolyline, varRegions As Variant, obj3DSolid As Acad3DSolid
    ! B+ H8 M& ]. K! k
  6.     '声明一个三维点坐标和一个三维实体对象,用于创建圆柱体与拉伸实体差集) E$ g9 X. Z  _
  7.     Dim dblCenter(2) As Double, objCylinder As Acad3DSolid
    8 `( a" a- ]+ y+ }
  8.     '声明一个三维点,用于与圆柱体中心点配合,指定圆柱体的旋转轴# J. y" _0 ]8 Z- h$ U
  9.     Dim dblPoint(2) As Double- Y: X; e0 m1 S3 c! e1 a) V% U
  10.     With ThisDrawing0 c6 B, }, \! o8 R" t
  11.         '把UCS设为WCS1 u% l* W$ u9 Y7 J6 i8 @# D
  12.         .SendCommand "ucs w "; g& T5 i! z4 p; D1 s6 G
  13.         '创建二维优化多段线, U& R; I; Z. ?& f& y
  14.         dblVerticesList(0) = -50
    " L+ ]" h+ v! z2 W" o/ T
  15.         dblVerticesList(2) = 507 l& D; l2 \/ w3 S6 Y
  16.         dblVerticesList(4) = 60: dblVerticesList(5) = 10
    4 z* M4 C4 p- T# ~: ]
  17.         dblVerticesList(6) = 60: dblVerticesList(7) = 607 y4 t8 v6 H$ O" i; W
  18.         dblVerticesList(8) = -60: dblVerticesList(9) = 60% g7 ^# |: v. E# y
  19.         dblVerticesList(10) = -60: dblVerticesList(11) = 10
    + A/ L% ?& M. w) d
  20.         Set objLWPLine(0) = .ModelSpace.AddLightWeightPolyline(dblVerticesList)
    $ a& Y; F% j( j' m4 c4 C& |
  21.         '多段线闭合
    ; O6 T/ v0 t3 c0 B2 Y8 T
  22.         objLWPLine(0).Closed = True
    ! {" ?3 c: b) F+ h
  23.         '把多段线的三个直线段改为圆弧
    ; C; L2 c6 ~  t5 V  ]2 J
  24.         objLWPLine(0).SetBulge 1, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))
    9 u! `2 ?- ~8 i+ S" r3 \  n* V; f
  25.         objLWPLine(0).SetBulge 3, Tan(.Utility.AngleToReal(180 / 4, acDegrees))" D* [' \1 F" n( t. \3 K" |& G9 W) ]
  26.         objLWPLine(0).SetBulge 5, Tan(.Utility.AngleToReal(90 / 4, acDegrees))6 B" V# d' D3 h( U8 n1 i$ I  t5 T
  27.         '用多段线做边界创建面域
    - d1 T- a' r$ N6 e# u$ A
  28.         varRegions = .ModelSpace.AddRegion(objLWPLine)/ ?9 ], j' K* C) b" ]# Z
  29.         '删除用过的多段线
    ( x  r! _  |9 [6 a- r
  30.         objLWPLine(0).Delete4 B0 t; ~0 R! C; Y( S7 l
  31.         '用面域创建拉伸实体3 t# x. M& J. k' @0 t! m. [
  32.         Set obj3DSolid = .ModelSpace.AddExtrudedSolid(varRegions(0), 300, 0): m6 ~' i% R3 e& n3 }
  33.         '删除用过的面域
    6 G7 m1 M0 K3 `! e1 {
  34.         varRegions(0).Delete
    / F8 p  W2 r4 N9 ]0 U. L
  35.         '创建用于差集的中间大圆柱体9 a- W. q$ H* i9 `  ~1 t
  36.         dblCenter(1) = 60: dblCenter(2) = 150
    4 T/ v% |! C) O7 S" `* M
  37.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 50, 300)
    , D- y$ }3 I  ]: h/ r
  38.         '差集' C! v# c& C, q9 ?( [$ Y
  39.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    7 [7 x8 N6 E: Z) Q9 ~. b+ |
  40.         '创建用于差集的第一个小圆柱实体
    & M' S- |% Q+ G3 y4 U. @3 @
  41.         dblCenter(2) = 30! D# ~" b/ F# x! g. c8 [
  42.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)7 ^! [. {7 j0 X8 T' ?6 L3 i
  43.         '由于圆柱体的轴线平行于WCS的Z轴,在差集之前必须加以旋转,使其轴线与WCS的Y轴平行
    ) l* V" U- Z1 H* L/ b. b( l+ {
  44.         '用dblCenter做旋转轴的基点,在左侧(相对于WCS的XY平面)指定旋转轴的第二个点
    8 Z' V# W( }) \. B
  45.         dblPoint(0) = -1: dblPoint(1) = 60: dblPoint(2) = 30
    . h' F) r. A7 V. L
  46.         '三维旋转小圆柱体% y) I. e0 _& ^1 ?  g
  47.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)" S$ d$ `. Z5 e( e
  48.         '差集+ e- Q( V$ r2 c( F! Z1 p- q! M
  49.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder5 Y8 C" v" M1 K/ z1 O
  50.         '重新指定中心点和旋转轴的第二个点,创建第二个小圆柱体并旋转/差集# ~1 T, z+ |) O# H2 G8 s
  51.         dblCenter(2) = 270: dblPoint(2) = 270
    : X3 E* H  E0 N- _$ E
  52.         Set objCylinder = .ModelSpace.AddCylinder(dblCenter, 10, 120)
    ( L! c8 d4 l1 X' J* ~1 j: n+ A& p
  53.         objCylinder.Rotate3D dblCenter, dblPoint, .Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
    / B# i% K# q. M
  54.         obj3DSolid.Boolean acSubtraction, objCylinder
    $ {6 U9 x4 n2 k. W
  55.         '指定实体的颜色
    & O; a1 G: S6 H# X9 F1 R
  56.         obj3DSolid.color = 42
    8 L" N# |7 [+ v+ P
  57.         '新建UCS
    # h* T- j7 k4 B  I" {
  58.         dblXAxisPoint(0) = 1: dblXAxisPoint(1) = 0: dblXAxisPoint(2) = -1
    ! c* Q" @0 N/ q. O
  59.         dblYAxisPoint(0) = -1: dblYAxisPoint(1) = 2: dblYAxisPoint(2) = -1
    ( c$ l, g4 `: T1 r7 G
  60.         Set objUCS = ThisDrawing.UserCoordinateSystems.Add(dblOrigin, dblXAxisPoint, dblYAxisPoint, "U")
    ; @) J# _' X( Q, U2 a1 n8 u; c
  61.         '改变视图方向和着色模式1 G7 Z) }3 A2 a8 B8 P
  62.         .SendCommand "plan u u" & vbCr & "ucs w shademode g "& C. v, k( Q; P' G7 M$ h
  63.     End With: Q6 H3 p; C. v1 r, V  i3 |0 L
复制代码

( Y9 r8 h$ U4 P6 b7 y3 ^[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2010-2-11 22:33 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-13 14:49 | 显示全部楼层
多谢高手了~!感激啊……
发表于 2010-3-2 00:32 | 显示全部楼层
老大那个提交作品的编程做了没?
发表于 2010-5-18 09:06 | 显示全部楼层
这个图形好看,是三维的么?
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