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[已解决] 皮带怎么画?

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发表于 2010-7-2 13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。' s6 r  f) ~$ E6 w' d
但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法办到。
4 ~7 M2 U8 y* o4 z' c1 C6 M- f: E6 A! G/ D, w
[ 本帖最后由 STMZ 于 2010-7-2 13:56 编辑 ]
发表于 2010-7-2 14:53 | 显示全部楼层
原帖由 STMZ 于 2010-7-2 13:45 发表 6 q1 P! v+ d# ]% ^# S# B
我知道是先画出一个截面,然后再画出一个闭合多段线路径,然后经过扫掠就可以。
1 n0 {* f) c# B+ f4 P; Y但这个截面是梯形的,我想让那个短边朝里,大边朝外,扫掠出来的就好像车子上的皮带一样,怎么实位截面呢?我试了好多次,都无法 ...
4 ^' ^& d) @  k9 o  g" K
是这个意思吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:42 | 显示全部楼层

回复 #2 wangjial 的帖子

对,你是怎么做到的?
1 T& z- O1 m3 d" V6 g我用UCS把截面垂直路径,然后扫掠成功的,但我这认为这个办法好麻烦。
+ T3 S4 s  T0 s1 b1 L& b/ G9 V以前截面和路径都是在一个面上的,直接扫掠就可以成功的,但在设置时要确定好基准点,就这个点我难掌握。
发表于 2010-7-3 13:35 | 显示全部楼层
用多段体画
% o  B+ R6 E% i% t
! R% Y) [- @0 g" N  h# x[ 本帖最后由 二十框 于 2010-7-13 09:56 编辑 ]
发表于 2010-7-3 20:15 | 显示全部楼层
画了一条。/ G; M% z/ k/ P

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发表于 2010-7-4 02:05 | 显示全部楼层
也献上一条!

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