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[技巧文章] 新功能——放样

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发表于 2010-7-12 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着技术的不断创新 ,中望CAD2010中加强了对三维建模方面的功能,其中增加了一个非常好用的新功能——放样。
  P$ W2 [; B! @' q9 n4 `所谓“放样”,就是过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。
  f0 b6 F& A, J9 D; s0 }
: H: G0 [% g( m) S5 }, @

/ ~; G; @$ H8 _
闭合横截面' F9 |" z- J9 c' T: l' T- b& b3 M
开放横截面
3 A& P) C% @; u% o& V- X9 p* A$ f
放样后
下面就为大家说明一下放样的功能。
, P" Z- ]3 E* D放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。8 x) I- a0 {/ q4 W. L
+ A8 k1 I+ b) O6 l
1.9 `, _/ I; I+ ?: N% i0 q* R4 O. o
引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。9 i: A$ T4 S# F$ A/ R& H
2.
  _& F! m' |$ E* y1 w, i! r
路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。
% v9 [' B, _5 ?3 n! k: u3.
. f" H: t; v' p9 G$ h' l# p9 k
仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。3 ?4 y. b' `" k" o

1 Y, [9 \; e5 q% w5 ]" B
放样前

& K  c8 L* U* i8 m) `

4 O3 O; A' U; m+ c! d& ~

! y0 Q" ?: M0 ?/ g
引导放样- V) c4 b; G: a
* d; Z+ z9 Q% s  T% w
路径放样& {* N6 V, u1 _+ [
9 m: e4 v! u. K; Z% C
仅横截面放样
* J6 t/ X% o2 ]: E; a& y0 g2 o

$ J- E' `& ^* J5 \) C1 k
仅横截面
5 N' |) u( W9 W# P+ W; Q. C9 B# G" t3 Q$ k* W
在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:
: ]" K1 h( X! [

5 n- P4 n: R" a' V+ W; x
下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项; o& q6 I$ A  k; t" K+ ^5 U
直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
5 H. u0 Q1 K: B0 g, l% z7 D平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。
  X. N. U% X7 ?  d  }1 @; Q" g法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。5 W" P4 E1 e* |. Q& \
拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。  Z% y6 T1 S- {5 S
6 U5 S" k1 [$ x( r/ H" T! [( J
总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:
示例19 L2 E' r8 J' t- |% c' W
1.
/ z: O( r8 n/ u- `
创建2个矩形,并互相垂直," ?6 ^0 a/ J* ]2 ?3 p
2.
; I/ g* m8 @1 B, _# G, \
使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。
2 R! M' }  ^9 [

6 y* I7 M- U) s  {/ f* P, i

  h/ w( B/ l. Z7 V3 G$ R) }3.
: V' t9 K# ~9 ^5 L
2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。2 A- T+ ~1 H% c! p+ i- n4 U( q

1 c" N2 c" c2 Q! C9 o) e$ L& c# I
示例2:, y7 q, Y2 i4 S: M
1.
; w3 N8 l! {$ s: ?! h8 C
创建3个矩形
& Q0 ~6 V2 n5 x2 [7 M& @
5 M6 r3 o* ~4 T8 h8 W
6 W3 B) S' o6 G) b' [: L0 v
2.
% ]8 o; t7 N! r- ~
依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。
; T& |/ o5 ?) o, V) I$ `# V
: ?  O& I1 M( J6 F$ S) B: E
5 M+ G- ~! Y! |) Y& B
示例3:% ^4 O4 u7 r4 ^0 G4 H. a3 \/ P
1.
7 H; R: W6 \  u2 g" o' y) Y- k$ ]
创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度  v6 I' _) q& M  h3 |: j. Y
; T4 W! P' p' E4 O6 R- v$ ~
* T' M) J' X+ a( _2 k0 U5 ~
2.' h* I+ ^/ P+ T- [; v
依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。
4 Z9 f- H; y: N+ j+ F8 k0 v( t
2 B/ R1 C) u. v$ q. ~
; u7 {; C' ~* [2 n5 l" k' F
* s* v$ C6 D* m$ K( Z
只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。9 T8 n6 o$ M' f% g- Z! i0 F

4 K* w0 T$ X/ y$ f4 Y; N7 w / l  t" T4 z/ z' ~2 G+ ~6 w
更多:WWW.ZWCAD.COM
 楼主| 发表于 2010-7-15 16:16 | 显示全部楼层
GOOD
 楼主| 发表于 2010-7-23 09:11 | 显示全部楼层
刚刚学会
发表于 2010-7-31 22:55 | 显示全部楼层
顶一个,很不错
发表于 2010-8-1 08:57 | 显示全部楼层
新手路过.....一点儿没懂!
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