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我们在设置图层时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的对象是在哪一个层上;图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色。如下图为一张图纸图层的显示和效果。 - D0 q+ D, a6 s( ~, H: w8 Z ( O1 N8 l4 `! K5 k$ S0 { 2 U4 t: p0 R3 C5 T& k( }( f' p1 R1 i a0 O6 S" n 1 o$ }0 h6 f. E3 k, V
8 _- J% ?8 V C" O0 j9 x0层的使用,很多设计师喜欢在0层上作图, 0层是默认层,白色是0层的默认色。因此,图纸有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取,在进行大图操作时候容易引起混乱。/ y3 S( J( N X. i% C. s
图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有对象的各种属性都尽量跟图层走。! d. B3 H( N2 }
一张完美的图纸不仅需要良好的设计软件,而且还需要工程师有良好的习惯。 ) ~" o Z. A, J8 Q5 x% ~$ s! _' m1 f6 z. Z1 h
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