AutoCAD 汉字处理技巧8例+ |9 j0 Q L) m4 w* O S; q3 ?
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---第一例:空心字--- ( J t9 i8 m* B; B7 h
; P; @5 I: G% ]4 | 我们先来做一种最基本的效果。
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步骤:
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1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。 , G) g6 u, R( |+ u! Z
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注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。
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) u% K7 W' a% m 2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
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. C$ i/ T3 b* c7 |: R5 f& `( L 注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
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3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。 # L" G9 R4 c, Q2 o2 A7 K* c1 y7 r
( \5 ]0 ~" E' O$ i& t; V1 f. x 4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
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8 ^# K& s1 t9 C! b. i% L0 h2 I* o 注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。 ! r3 {! f7 a- l, v, {3 f- k
% }7 k' z" M: L' L 5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。 & l. S' I" j" o' R% a, |# m
+ O2 I3 o7 r$ O4 C) m 注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
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2 h5 x1 U: ] O8 n v0 W 好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?% Y. k, N' o X% I( ~& p! R
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---第二例:描边字--- e! J; P5 t8 ^9 {5 k
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& F m! R8 `$ B9 h% K) h 1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。 & @' l& z( E1 D
+ _, z- U* n1 @! V# q 2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 5 Q# W5 A2 _9 s" u' r1 y
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注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
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另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
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' l" b9 S. `& c0 r. t 3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
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--第三例:外框字---
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外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
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步骤:
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1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。 / o9 ]+ e# x9 O& w2 K
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2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
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注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。
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3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 7 l% e- j7 o' u" p. H* x3 k6 Z
5 i4 w: H% \1 A4 j 注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 & `3 K7 T, P4 \) l7 P/ ^+ \/ [
$ s& V7 _; g0 ` 4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。/ \* w. w/ a |% r( q
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---第四例:拉伸字--- ) t; C5 w) k2 a/ U
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步骤:
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2 w1 h. [ D2 u. \( s. G* t 1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
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6 M* A, Z. l! k9 r. t 注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
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3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
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注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。 6 d' O( J; r! n- H1 G- ?) |
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在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
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6 Z7 u, Q- x. Y---第五例:立体字---
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" M/ S, d4 g# v8 W& u$ `! R% l/ _) g 步骤: ; g3 G( G" m6 ^, l
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1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
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% A* a3 g/ I! V& O0 b/ | 注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 % M8 Q+ \( [7 _* _ d. C" @
, d% {; {3 l( b 3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 ) I: G6 u; m1 K7 @' v( V) s0 {
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注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
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4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。 { a7 \8 c/ D9 c: e' c
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5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。 ; t9 r) N3 k% r+ O( i& U( [
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6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。
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9 @+ y& E: T5 |$ S% `' ]5 O---第六例:网格字--- ; M- M2 }7 B: @! W. s0 W
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既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
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2 I- K& M) l8 a6 M, | 步骤:
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# W% N+ e; s& ]6 I& o/ n3 _ 1、输入“网格字”,字体为琥珀体。 7 W, J0 T+ ~5 P
: l3 q$ b/ }5 Y+ f4 N2 H* _7 p 注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。 1 `6 @: F! a: Z
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
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注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
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3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。 4 Y& V9 O2 W& Y- W: S4 ^" f
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注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:
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4 Y; g9 k; y& G" e5 m' b& n! T9 V “线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
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7 [4 q Q. P- j/ Y9 v! S “蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
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+ P+ Q9 C+ b# P. y1 f' u+ u, O “编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
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5 v" g- S/ g3 D- f “砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
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( Z" v8 `- P% \* d$ \---第七例:底纹字---
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& B. Y( ~5 E) b, h0 ^ 在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。 / i9 y) ~; A" {! n
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步骤:
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1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
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m. J$ B, N! S7 {# E7 a 注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
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注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
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' j0 Y3 h! `2 Y7 m0 x 3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。 7 O+ s+ m9 o7 o. E
9 Q. D+ j6 P I3 x7 F 4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
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; j& M3 P* K0 @9 D 注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
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按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。" e% V! s* o# i3 r
# X+ O# A, \. @+ P* A---第八例:填充字--- 8 ~3 V' d0 ]5 L5 ]" o# E3 K
3 F& @* r0 M& d 从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
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1、输入“填充字”,字体为琥珀体。 " g8 S( y x4 j9 H
' l# A2 o' V: s/ Y/ x5 N% s 2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件” 对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
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好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
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注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
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关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出“渐变字”。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出“木纹字”和“大理石字”等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。 |