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[求助] 用"LI"查询实体特性中的"句柄"是什么意思?

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发表于 2006-10-28 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说的"句柄"何解?本人文化低,还请高手讲解一下.
 楼主| 发表于 2006-10-29 13:02 | 显示全部楼层
顶,求答案.
发表于 2006-10-29 15:01 | 显示全部楼层
命令: li LIST% Y' ?' J$ M: A1 ^- n1 h
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个5 K% K5 X8 Y5 @+ a

. W" K1 [3 D2 t# x! V选择对象:
4 p' q/ G1 L  p% b# B* T0 x6 \8 m4 D! U* K6 o  _; m
                  LINE      图层: 0& R( w, W) ~! ?  k5 E
                            空间: 模型空间
/ t3 k, u7 O0 ^                   句柄 = 8E
7 [8 T) O% {) |% i; b% c: W/ t9 m                自 点,X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
) C0 |/ W+ k' p+ f                到 点,X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.00004 f2 C. U2 I! b7 R! H( T% U
          长度 = 300.0000,在 XY 平面中的角度 =      01 K( B1 x2 S8 Z8 z, [
                  增量 X = 300.0000,增量 Y =    0.0000,增量 Z =   0.0000& }5 J* C0 G% w5 N0 q) O6 a( n+ B
/ ?1 G% z) Y, n* M& u$ w
Command: li LIST; a1 R. ?: E9 ?1 M8 d  R
Select objects: Specify opposite corner: 1 found) s# \* n- ?% O7 r  ?; s* Q
/ U& p* H; B; `5 F/ Q
Select objects:. N. t& P  i1 x

0 ]& w' t8 B" |) n, Q# ~. p- n- Q                  LINE      Layer: "0"  ]% J) Z/ V5 U( i& G# E" ~
                            Space: Model space
  K/ e5 N7 p+ i- m* Y, I% ^                   Handle = 2B/ X: C6 ^. J6 Z8 o1 g" K
              from point, X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
) o8 y' J9 Q+ q! l, \9 n                to point, X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
: L! ?* m1 z0 J6 j( h8 E" `          Length = 300.0000,  Angle in XY Plane =      0( o: n( u% a, d4 Y
                  Delta X = 300.0000, Delta Y =    0.0000, Delta Z =   0.0000* t6 h( x! |: K3 p
我觉得叫把柄、手柄更合适,具体什么意思,没研究过。: o, v: H/ _8 ]* t8 E
, P3 U8 I# o7 B& s
[ 本帖最后由 zhurui168 于 2006-10-29 15:09 编辑 ]
发表于 2006-10-29 16:23 | 显示全部楼层
这个应该编程用到的东西吧。$ J! t  u( q" ]- q
看看下面的解释(来自网络):% I2 c$ }  Y9 L0 z: n5 U" y

7 B1 `0 M$ g* ?' @1 w! G. ?: ~     句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。 “句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着,所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员符给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。$ q* r* w) s/ @; f* R- t

% p% b! A$ t6 k/ n0 ^, H      句柄就是资源的标识,操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来寻找到这些资源的,操作系统为每个窗口指定一个唯一的标识,即窗口句柄,所以说句柄就好象和指针一样,程序能根据指针找到找到存储单元的内容,操作系统同样也可以根据句柄找到这些资源,也可以说是一些基础类库里的一些函数!句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。
 楼主| 发表于 2006-10-29 17:07 | 显示全部楼层
" 句柄就是资源的标识",就这么理解吧,多谢了.
发表于 2006-10-30 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 渐行 于 2006-10-29 13:02 发表
* ~( L8 X) M' `& a顶,求答案.
8 }( K; p. G/ ]) l
简单的说:句柄就是CAD系统给你所绘制的每一个图形实体的编号,而且是按你的绘图次序编排的
 楼主| 发表于 2006-10-30 22:16 | 显示全部楼层
哦,谢谢太老师,终于明确了。
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