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[求助] 求助,实体编辑里面怎么减去面

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发表于 2011-4-20 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
6 W0 \2 V6 f0 @3 e, V! R

7 o: Y! F6 |: s8 H0 J( j7 F怎么把那个直角处理下 在线求助

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发表于 2011-4-21 09:13 | 显示全部楼层
倒角不行的话,只有布尔运算了
. {; Y. P0 B, |$ j5 b4 }& C7 {
请参考:8 c' N' O+ A  t. c# x
% u7 I) C1 v, c4 b* ?9 W: Q
三维实体速成最简单入门法[第48集] 2007-8-29 18:26
/ s% y2 I9 [# y/ `4 g0 `; X一、布尔运算之“找回失落的空间”* C3 U4 l8 J5 k- w3 ?2 y2 b& o. h
二、布尔运算之“砍断残余的尾巴”- k/ T- n# d: R

2 x7 d. P0 W3 G4 C3 v: L4 Y+ E. E, e6 i6 B4 f
还有47集、35集等* K$ X: I+ a* F& @. ~1 M
7 s* e) G: T& o
+ S: c& d9 G: `6 p5 \
打开:http://www.askcad.com/bbs/thread-13428-1-1.html
7 Q- [# ^  j0 o; Y. a% C: ^( z在浏览器----查看---在当前页查找     输入“布尔运算”# i" H8 l) U: ]: j8 b- N

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3 b1 I: V5 r- p+ @三维实体速成最简单入门法[修订版-第4集] 2008-2-1 21:23% F% I* w1 _4 A# K
本集主要内容:通过画两个托盘以学习旋转面和拉伸面\渲染中灯光的设置基本方法
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:40 | 显示全部楼层
谢谢版主的给力提示,敬礼
发表于 2011-4-22 16:03 | 显示全部楼层
简单的办法,可以先画一个矩形(就是你要减去的面)用它拉伸(反向是向你要保留的实体外侧),然后用差集将你拉伸出来的长方体剪掉即可
发表于 2011-4-22 19:56 | 显示全部楼层
在高版本CAD里就直接用实体夹持点编辑,方便快捷,非常简单!!
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