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“油灯”渲染

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发表于 2012-1-5 18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据论坛上的教学做的个油灯,来展示一下



下面是教学的原图,不知道为什么我那灯怎么不亮呢,他这个是怎么调的?我这个图有点发暗,弄了很长时间弄不好
希望高手指点一下!

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发表于 2012-1-5 19:23 | 显示全部楼层
回复 1# tao3204
xsbf教程里面的煤油灯,我曾经渲染过,顶一幅。

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发表于 2012-1-5 19:30 | 显示全部楼层
回复 1# tao3204
不亮吗?其办法:一是打点光灯,二是把材质的自发光设置大一些,就可解决了。

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发表于 2012-1-6 09:11 | 显示全部楼层
楼主做的不错,支持一下,顶!
发表于 2012-1-7 16:01 | 显示全部楼层
楼主做的不错 继续努力 你会做的更棒!
发表于 2012-1-7 21:46 | 显示全部楼层
回复  tao3204
xsbf教程里面的煤油灯,我曾经渲染过,顶一幅。
dengdinghui 发表于 2012-1-5 19:23



油灯的效果应该是灯下黑,外加点光源来表达油灯点亮效果是错误的。。。。
发表于 2012-1-7 22:39 | 显示全部楼层
CAD2008以后的版本没玩过渲染,因为用熟了MAX的MR渲染,刚才没事用CAD2012自带的MR渲了个油灯。使用起来的确操作上没MAX的MR来得方便
如图油灯效果,CAD2012渲染,试验CAD2012的渲染,不太习惯CAD渲染器的操作界面仓促

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发表于 2012-1-7 22:45 | 显示全部楼层
CAD自带的mentalray是简化版的3DMAX(mentalray)渲染器,用于简单零部件渲染,还是可以的,如果做效果图应该首选3DMAX的mentalray渲染器
发表于 2016-1-20 19:58 | 显示全部楼层
多謝巴打提供...學習中.....
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