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[求助] 怎么样平滑旋转后的曲面

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发表于 2007-2-3 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一个脸盆
8 f' d5 l+ _2 q# b  n/ Q7 Z步骤是这样的:
0 i. }  n9 w( E4 C用多段线画一个面,然后再旋转这个面.
* H% K9 F) A. }" }可是画出来的脸盆一点儿都不圆.都成六边形了.听说是要把这个旋转后的曲成圆角下,可是那那是一个面.
4 x7 |3 \- U/ w请问一下哪位高手知道如何来圆角这个曲面.
发表于 2007-2-3 17:25 | 显示全部楼层

回复 #1 gmc 的帖子

用面旋转,不要用线旋转,要面域.
2 w* e2 M8 [# l) A1 `6 s! I
; |- V. a; [1 H3 n5 t4 _* `[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-2-3 17:26 编辑 ]
发表于 2007-2-3 17:39 | 显示全部楼层
用面旋转,不要用线旋转,要面域.

评分

1

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发表于 2007-2-7 15:53 | 显示全部楼层
FACETRES是控制面数量的系统变量,取值0.5-10,数字越大实体越光滑。
9 u1 W/ q( p: Q4 }2 i3 p变量值取大了后,配置差的电脑就明显速度下降。
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