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[经验] CAD三维渲染实例讲解——渲染杯子

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发表于 2015-2-9 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染,是CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。: z5 \, |3 }  A  L6 a6 u% J
渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:5 q  H3 T! J( `
\
9 Q+ J! Z2 G+ P" {3 ?+ u+ c4 ^图1 渲染后的水杯效果
! }7 r3 B# w" A# B6 m1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:, t- V  z1 h; F( q: I
\/ q8 R0 O/ H! I* T, O
图2 绘制水杯模型
7 l+ |1 d- B% f2 A( d$ J3 w+ v" V0 D2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
" }# `: B2 W2 |5 y+ s$ ~\
. F$ r- u. ?8 F: F0 n9 X* J5 @7 w图3【材质】对话框6 Z, Z- E7 |& S, M8 ]. O
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:: z3 Z% X6 G# X5 N" \
\& T" {1 U1 C% b4 W, N$ ?) v/ Q
图4【材质库】对话框
; ]; e4 f. p% p3 B! _9 h4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:/ I7 C% N1 r+ J8 o: ]/ B
\$ p7 S; q8 S" O* O' ~
图5 附着材质
; u/ G5 n, @! c* p9 h5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:
$ y7 n7 a8 s! \% v\
8 V; {1 `/ x3 [图6【修改标准材质】对话框
0 U# V, H0 A) {6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案' O/ H4 t, `6 R" x( X' |
7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框:  j  u) S5 m# u' i
\
( A- V! J8 x& I* D图7【贴图】对话框
( d- z, |) a7 a& ]3 d8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:+ s9 i: c; ?& k  @
\\
3 t: N: F  ^( `图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框# k1 H9 l/ @) k/ E3 ~; c
9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:1 d+ g( r: ^% H2 a; J- l! [' e
\5 l8 ?* O% g! G0 D( u7 l4 r
图9【背景】对话框; P1 \/ S. E6 v5 g& E  U6 n
10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。2 g3 I+ E1 E% ]1 v/ t3 X- O
11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:
) U. F+ C+ h: q: Y3 ~- a  x\
! t3 X; z, V4 L+ _4 S图10 【渲染】对话框6 V6 r; p9 u$ G" E  g/ ?9 _
12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。6 u$ u: c# p' G& f( J; w! T3 u
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