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[技巧文章] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您

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发表于 2016-5-18 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:杨茂(社区昵称)
& P3 P+ H. c! g' _. `

学校:海口金盘实验学校

个人创客空间:http://www.i3done.com/u/675611064

5 W: N- }+ C( s* ?

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。
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) {2 |; `% Q- H* p8 t) U8 Q9 n

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:


3 U% `4 B" Q6 _' W1 z7 y

8 q# N2 A& Q+ r- W7 P  i6 Z: H/ `+ e

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“; _3 p# ]; Y. c3 S+ ?

) M4 K8 L; B' A4 ]

一.绘制机身。


% `# g4 T5 b! w/ ~5 e; T% A

1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。

! l: Y( G- M2 }$ |$ D2 V7 W3 P

& v: Z5 ~3 l6 Z


3 p8 {% \6 s) ]- d8 E- _6 e- T


2 [6 \3 ]' d- l; i* K$ C+ ~- M

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:

  D: ^+ H/ ?& }$ j/ D# e


! |% y! y1 O1 u7 A5 B% q) L

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体
/ r. m6 s7 ?/ L0 A8 r! z


4 c1 e, Q2 ^6 x9 t! D


& e  J3 ~1 h; {9 }0 f' q

4.对长方形进行倒圆。


( R* {0 s& F0 n) b! U# U


) Z9 O0 l4 E7 r2 k' f9 m

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


- c, r0 V1 M) @

8 L) q5 P$ a/ X7 T# w

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。& D+ R9 b' i4 r7 t9 j4 d% \. ^& U/ @6 Z

5 Z3 i$ ^" }# n

  b9 }+ S5 S# ?+ H% C; H

" _/ w: b$ P" N7 `! i

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。


. q. f4 J! K% q$ p


2 _, k. _2 P2 x' W5 I7 ~' R

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。
6 v, K) j) o0 [$ _. k

2 N" ?( C" y- ~! @; D4 L* b

8 ^! T+ R( Z6 B# E3 l$ E


% \+ s5 c2 z* d& q# V2 j. t8 [! |

9. 再建一个长方体。
( g' H. P! D  `8 B; Q


0 U: K/ I& d' t) c

3 X5 B! b* j, Z, p, u  ]

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。


6 F' {7 f2 X0 ]+ l

8 A! N1 _9 n  ^3 O

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

# g7 o' }7 D3 u2 l3 _0 P5 D3 j


& ?. C8 g# x* b: {! e! ?/ U7 _

0 k! M' w* {- ]

12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。

+ l/ s5 o; x4 I6 L2 i& t$ j2 N# P


0 P1 O, A; Q, @  B1 h

13.拉伸草图,机翼就完成了。


, J8 V# y. J! G, A, i$ V/ _, ?

; W2 r; n/ R( q, g3 ?+ }: T/ y

14.在机身旁再建一个长方体。


( V2 C& b  z' s4 r% o

$ [+ S' p0 f4 C$ J

15.同理绘制面使用实体切割。


8 M% s( ?% a) y. e- U

2 B1 M: {) J% J) H


5 s) S4 {# Y" Y7 I; V: [

16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。) v: Z0 l# t/ |/ E& ?


7 q4 P9 o% j$ m: A7 f! V( X, A/ l


1 c# U$ c  a6 K

# q( [# `# b* j" c

17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。


: U$ d% o7 y5 y2 m

$ Y0 A7 H' j, u( G: M) O- C


+ t; z( ]0 N* E* J

18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。

3 p& }3 _, k# i% z


3 R2 x  O/ f% @. x+ \. n; J  f

19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。

8 E) M6 ^* d# @7 M

, q) W' e# u! y9 x- Z

20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。


4 r' z; ^, |) Q. B

. e+ A: ?" b/ i% L

21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。


& `' ^3 _8 _, m. K. N

2 \0 U% t( d$ l

" b& e$ o7 [. L: N

; i" d5 T& G! Q: B

22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。
  y5 h9 ^- O5 |7 X, \6 w; e  f

1 P! U/ j% |; p


! p2 C. q0 L) u

二.绘制机顶。

6 w: c3 I" e0 P# E$ G+ L9 Y+ ]

1.在直升机上方放一个圆柱      

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& |: @- U& g+ m. M/ @

2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。

4 i( c# I! H  S& x3 _

/ r8 V/ z6 z( I- T

3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。


6 E9 }1 `/ ~+ v3 f6 v$ A4 c% f

  {" ^. B6 B4 G' F2 O

6 C* Q, R0 y: y' a8 Q! ~

4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。


% M; n+ f& Q( I1 x) z" t

2 R+ E& X+ p! h3 W7 ^- q1 W7 x


+ T# x0 u3 U  k. x

5.在尾翼画图案修饰。


7 ~1 Q! p1 i2 G

6 \4 {9 v8 _* r+ F& Z  y

6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。

) }! N6 N& W) w! h. H


9 R+ o; _4 i- i/ {

看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!


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想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html

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