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看12203|回38|收藏
cwbb 看全部
2010-6-23 11:04
真的非常的棒
wrhhp14 看全部
2010-6-23 13:58
关键在于要处理好球与曲面的匹配关系  球面要与曲面相切 然后在垂直方向设置一个面与曲面重合(保证一个自由度)(曲面建模的时候两边对称拉伸)把球初始位置设于曲面的高点 然后设置球与面的磨擦力 重力  就差不多了  相互小球之也要设置匹配关系  相切也可以
zhao杰 看全部
2010-6-23 15:19
楼主这是怎么做的啊。
左旋 看全部
2010-6-24 16:30
果然高手~~~~
伍月花号 看全部
2010-9-10 14:42
好强大啊,学习了!!

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