原帖由 xuehong51 于 2007-8-21 10:54 发表 
1 ]2 e! V( Q' |7 X, N已知角度可直接输入,而且没有重复线 + B/ K+ \/ G+ `) G
# g( Y* C' \2 x7 B: C$ d) B# R3 W9 p1 m* X- g8 k& n0 s
第一:人家是问如何画角的平分线 肯定是先有个角 然后去找平分线 8 {" v$ n1 E6 d! @
当然你可以先删除一边 然后再阵列输入的角度 这样绝对当然是没有重叠线 8 {- e4 G2 _: I+ D. Q) D
但是似乎有点非要为了没有重叠而这样做的感觉. p; |7 C! R- R& @, b: V
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第二:输入角的度数似乎也没有用几何方法来的精确 虽然标注上看不出来4 X- v0 u# W2 \* B
0 s8 o! C, y; g) P" x& ]7 v: H2 k6 ]第三:我只是觉得发贴要把问题说清楚 一个方法的局限性 以及他的优势 都要提出来
6 j- G( E1 j- ]. k( S! A 并不想争论什么
b) e8 v% L, l3 `! T- Y 没必要因为我提了意见 而非要和我辨证什么 cad方法多了 |