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[已解决] CAD中对齐应该怎么做

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发表于 2008-1-8 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只知道AL可以做对齐,但是可能我没理解意思,反正我用AL和不用没什么差别,那像我下面附图这样的情况怎么解决呢,用什么样的手法可以将它们快速对齐在一条线呢?7 Y2 [) g* {- P

3 Y# w3 Q/ c2 |% U9 L[ 本帖最后由 dxx19831122 于 2008-1-8 15:40 编辑 ]

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发表于 2008-1-8 15:47 | 显示全部楼层
我想知道。
发表于 2008-1-8 16:16 | 显示全部楼层
帮你顶一下吧.也想知道
 楼主| 发表于 2008-1-8 17:06 | 显示全部楼层

原来你们也遇到这样的问题

在网上根本搜不到解决办法
发表于 2008-1-8 19:50 | 显示全部楼层
F1帮助里有详细的解释。
发表于 2008-1-8 20:58 | 显示全部楼层
cad本身肯定做不到,lisp编程应当做得到(思路是让cad执行这样的操作:只要你点选到的对象,它自动计算其特征点向目标直线重合且按一定的顺序放置),譬如天正软件里的轴线交点(多点)放置柱块一样,不过正好它是反过来的。
. n( J$ f, |  B4 A8 Q" Q' `) H* \* Q% d$ M/ G" q- M
看了7楼的帖子,纠正不实词语“cad本身肯定做不到”改为“使用特殊办法可以做到”,(以免误导他人)详见7楼所述之法。. g8 W  }, A) `# |: a& b
0 W5 U! v; F0 e5 Z2 @
[ 本帖最后由 yimin0519 于 2008-1-9 00:54 编辑 ]
发表于 2008-1-8 22:46 | 显示全部楼层
选择全部圆,利用修改特性里的数据,就可以达到目的。如下图:6 o& O$ e+ r2 v6 }

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发表于 2008-1-9 00:43 | 显示全部楼层
原帖由 shaonx 于 2008-1-8 22:46 发表 # R0 l( e- r  M+ U
选择全部圆,利用修改特性里的数据,就可以达到目的。如下图:, f8 N" @, O8 x- p* `
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& o7 G& i! B0 q- }7 }
26017

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呵呵,还真有这么一招,算是学习了,虽然我接触cad都11年了,但shaonx版主(我还是敬称你版主的好)对cad的熟悉程度比我高啊,强!我汗!看样子我还得多练基本功,少钻些牛角尖的好。
发表于 2008-1-9 08:10 | 显示全部楼层
原帖由 yimin0519 于 2008-1-9 00:43 发表
, G5 e# X, E1 k
2 i. P2 }# E: F1 x7 K( R  K* w3 \. _7 s8 G" s- d' s
呵呵,还真有这么一招,算是学习了,虽然我接触cad都11年了,但shaonx版主(我还是敬称你版主的好)对cad的熟悉程度比我高啊,强!我汗!看样子我还得多练基本功,少钻些牛角尖的好。
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0 H' i0 |$ ^# v! Q/ o
如果你看了xsbf老师的三维实体速成最简单入门法[第66集],应该早一个月就知道这个办法了.....
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' A2 e3 g. v3 {$ D- Z% R* `* W0 C以下是这个帖子的摘抄
: f5 k& q- s: g+ W% \9 @$ s% m" t! K6 T3 _/ w& A% k! B
1、 左图中有垂线、圆、椭圆、圆弧,如何把它们的圆心平移到垂线上,如右图结果呢?
1 f( z8 N8 @4 S" B) ?2、 通常大多数的作法是,打开正交,以它们的圆心为基点,进行移动,捕捉垂足即可。这是CAD的基本操作,没任何难度。 但是有多少个对象,此法就得操作多少次。
; f' t# f. w7 o4 C4 B3、 另辟蹊径,打开“特性”来处理,此时是垂线的特性,用ctrl+C复制起点的坐标“1177.4”。0 W8 ~9 A" P' p5 h+ v4 f' F
4、 可按ESC键取消直线的选择状态,然后从左向右框选图中几个对象。& N% p' V, W4 |5 Z5 g; H$ g, N' v
5、 特性面板根据所选择的对象自动刷新,这里的圆心X坐标目前显示“多种”。
. N; {' W" A. v, s6、 在圆心X坐标的小框中,用ctrl+V粘贴复制的数据“1177.4”,如图所示,这时几个对象自动完成了移动。
# L3 M& l' n- S7、 再如,如何继续把几个对象的圆心全部移动到图中“十字架”交点上呢?可画一点,然后查看点的特性。
: q* K) \7 {6 `% T3 t: ~. s9 v8、 同上的方法,在圆心Y坐标处粘贴获得的数据。当然,最前面时也可以输入XY坐标两组数据来完成移动到某点。) c" g4 Z  ~) B' m2 I% w; D  B
9、 仅从这个小例来看,好象这几个对象直接移动还要快些,但如果有100个对象,1000个呢?“特性”的优势就明显了。 总体上说,“特性”具有了一定的参数化功能,这虽是一小步,但有了质的不同。+ o: s! v6 l4 d& x1 M2 }3 _
10、 再作一例,图中有正多边形,二维多段线,矩形,目前它们在不同的高度上,如何迅速地让它们移动到同一平面上呢?
! q# O( E# b7 q1 z4 V11、 选择这几个对象,直接在“标高”中任意输入一数据。  Z: v2 M( f8 T: c$ H% {$ P3 @
12、 如图所示。注:(1)在三维中通常只考虑物体的相对位置,用“标高”可强制多段线对象火速归队。(2)注意不同对象之间的共性,如圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、多段线上圆弧,它们都具有“圆心”;而矩形、正多边形、云线、二维多段线等都属于多段线,都具有“标高”。 前面的操作就是利用了它们的共性。
5 t: G8 M4 N4 p1 P% {+ k' h$ E13、 混杂在一起的对象,如果移动到同一平面上呢?* {6 a' R# i. L# w( {1 ~) I5 n
14、 这个要麻烦些,可点这里的“快速选择”。5 u! N( ]0 o- E# F" S
15、 此处“当前选择”-“选择对象”,然后框选要参与的对象全部。. B6 Z) r9 {0 S2 k( h
16、 然后分类进行,如这里先挑选出“多段线型”对象。
* ?# s( i$ p  B( }6 p17、 然后如前移动。
8 y8 ]1 @0 c0 |# p# t" r18、 然后再选择“圆心型”对象。
8 M  z8 V' K5 u+ i$ c; u  D0 c4 v9 x: ]$ C

/ H9 |, E9 D' V. `5 \) {% \* J6 z- _4 `$ T  l) s3 I+ N) R; D' E
具体见:
4 v. [; B$ l" h3 yhttp://www.askcad.com/bbs/thread-16349-1-1.html
3 O. d# E( N; x& O* b
& q- K0 R2 T3 y[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-15 16:51 编辑 ]
发表于 2008-1-9 09:11 | 显示全部楼层
又学会了一招啊,太厉害了4 v, g3 v7 d0 \
想不到的都会啊
 楼主| 发表于 2008-1-9 09:54 | 显示全部楼层

谢谢

谢谢各位,长知识了
发表于 2008-1-9 12:01 | 显示全部楼层
学无止境啊
发表于 2008-1-9 14:32 | 显示全部楼层
好方法啊!
发表于 2008-1-9 15:21 | 显示全部楼层
谢谢7楼的,你教的这个办法好啊,我怎么就想不到呢,又学了一招啊
发表于 2008-1-9 17:58 | 显示全部楼层
原帖由 truezx 于 2008-1-9 08:10 发表 3 D0 q8 B4 M, n. t

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如果你看了xsbf老师的三维实体速成最简单入门法[第66集],应该早一个月就知道这个办法了.....
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以下是这个帖子的摘抄6 t: S8 N/ E  U4 ^/ @/ ]( t( m$ O

6 T: c. L4 j5 h$ U  I1、 左图中有垂线、圆、椭圆、圆弧,如何把它们的圆心平移到垂线上,如右图结果呢 ...
9 ^6 ~' K7 x; J3 b& k* I6 @
1 _" b+ {# k9 ?; M* _
谢谢truezx,说真的,我也是最近一段时间泡这个版块才多些,由于时间精力有限,目前也无心于三维,故xsbf先生的帖子即便是看也只是带着欣赏的角度去看的,无意于其中细节。
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