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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
2 h: l  m) n+ {; N线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
7 [7 p  F; j( f
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?5 m( ~8 ^' [; a7 X
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表
2 `+ S7 R  O' }, _5 P, a如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
6 ^5 D: x; w" N5 ?) H要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
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" Z- S% |# @  ~' @* E2 r4 t- `$ O办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,; ^- S! X: P4 n* v  ^8 a% o
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+ u- O1 I4 E9 t" Z& i& \
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
0 |7 W( d* u4 a: x1 R( Q6 ]5 \% \* e0 h! i0 m/ Z
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。
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你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
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4 \3 Z1 f6 |" T9 M. u. N/ j$ w位图是象素集合。不用我解释了。 7 k. ]* |; F! T8 W" W' s; a& s/ Z
用途是:
0 y* I. U0 I' Y* f2 n矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 * K$ c- M0 J) R+ M6 H4 q' g
: H: O( K& e2 p( y  B
而数码照片一般都是位图。 " @, T2 ]$ }2 n
& E/ H; B* @# t
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 , S! k1 v0 A9 Y% v

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什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
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我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。 # g2 O# p! C, }: D( l4 a

( L- {' w$ k) |, ?" w/ m很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
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) J& }! X$ b1 r8 h4 l/ B4 icad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
0 Z+ h) E" `/ ~6 c; c5 z) N8 }
! ]: L" T: H4 ]8 S! K8 `7 E9 X& K' d/ |  i" h! ]1 _" s$ G7 B5 m
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
' V! c& _* \  S7 G5 M. r5 r  T我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
& s( h2 ~- ]) S9 `7 V还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题8 j: v. Q* _( L4 R( C$ y
楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表 8 g; Y, w# m9 H5 n, M
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

! a) ^( g% ?% X9 |' Y! W. P" p
/ o# `4 M9 p* V+ J0 K" I$ ^不完全是这个意思
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, A) b6 H, A# G% Q& J; q( ?) v我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
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7 R' w6 C- Q4 o5 s1 }; u: d8 t4 P
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用cad打开后显示. I' O" D# z9 @' A; Q" [
; l; B. z! q- }  w' D' Y+ C
4 Q& ?/ I4 u! }
) [$ _( w( b" H# r( e+ g* q+ B' _
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# o) [6 c& Q- b6 z8 ?& j
7 F/ G- A6 n6 I, x& n可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)
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0 y3 M$ ]# a( ~2 b2 \. _( m7 g6 S楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
' n+ N! ?+ ?# H4 @( C1 \  B3 H% ~  E( q* B7 w; D1 |* Y8 `
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊......... g# j7 H8 ?; u4 c1 H

( S! Q8 H+ P1 X2 B' `! M
# V% z$ E5 `: h6 E; m7 a举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
7 T* {: U9 |6 g; r" O5 r
# e3 W& {- [# j! U
# [5 ^$ |% R- \9 i% b7 k8 a% [  z8 v, v  Q2 z
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)! c* y7 |& y+ W* b) ?* x
' F% Q5 Q$ c; R& a9 l% Y" z
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)7 O' _5 l4 r3 N2 d( o
* E/ Y/ `' ?- f; }
于是用合并多段线的功能合并( N& K0 r& a) a+ B0 S  C9 A5 A
9 ~# Q& z: h+ D
. J9 y! f: m- F) F! N  s' S( a
  o+ A: [5 K1 s' a  F7 l
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
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) [0 B$ ^* e/ n/ v6 x8 X% ]" P! U
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........( ^7 E. d7 x/ }5 T
2 ^0 T; I$ y" `) |0 u6 d
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。
9 p# F2 W9 C  k9 N& \" O- Z可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。- M: E3 f4 R, \6 T  g6 ^9 i
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
* d  G1 I' _. |  T. Q; x% q: R) o非常感谢版主的耐心。
( i) ?/ {8 s$ R3 A可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。  K/ P) r6 ~& [6 e+ x
哪位朋友可以帮帮我?

# Q1 q1 H8 d7 e: H; U% h3 \8 d9 t6 I: y! b1 S6 G0 b. \7 H
$ e9 K8 M4 M9 \, x7 ^2 F% d  _
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个" H$ Q  [; b. g% J( L$ G
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体' c0 z' v  Z0 ]0 I  N' v. h6 H
4 f# c& c6 [. n/ ?
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
  K* J; p2 w4 [, {& r# i 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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