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[求助] 使用REVOLVE命令应该注意点什么??

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发表于 2007-5-22 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在使用REVOLVE命令的时候,有是怎么不可以用,是不是和选的坐标有关啊???
# N8 e* M! k! p5 ?) F不懂,求助!!!!!!!!
发表于 2007-5-23 01:29 | 显示全部楼层
REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:
0 v. l0 g3 c+ |6 B( r旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。& R% U7 o4 |7 m" R6 a
旋转对象必须位于旋转轴的一侧。
6 x+ j0 U7 V! Q4 D一次只能旋转一个对象。
$ D+ \% I0 n4 Z# N- D8 D9 q. r$ [不能旋转具有相交或自交线段的多段线。
7 ~5 R/ i/ d" v3 s" K6 G- h* C2 F不能旋转包含在块中的对象。5 M* r  U  a2 H# C3 {( I6 J
注意以上几点,应该没问题啦。$ |2 g2 x2 h7 F0 w4 n6 o
$ j8 R2 r" y1 C5 q' n
发表于 2007-5-23 02:02 | 显示全部楼层
    REVOLVE是利用绕轴二维对象创建三维实体的命令。您有时不能使用,我看与所选的坐标关系不大。在作图过程中经常要改变用户坐标系,即改变视点方向,以便于三维实体的观查。使用REVOLVE命令时一般应注意以下几点:
( Y# ~  f5 {, z4 G# l% Z% O    ●旋转的二维对象应为多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。
* d7 n7 F% J" k& T+ ?2 }- p    ●旋转对象必须位于旋转轴的一侧。
5 U! v" d  t9 b! T) Y. s' J; }$ M    ●一次只能旋转一个对象。& T* l, e+ w6 D, M8 D
    ●不能旋转具有相交或自交线段的多段线。) Y. C* m) b# \: _( t. }7 e  c/ y
    ●不能旋转包含在块中的对象。$ t1 V# ?# F& X' |  M0 }
    注意以上几点,应该没问题啦。
 楼主| 发表于 2007-5-23 22:03 | 显示全部楼层
哦,我知道了,谢谢您的帮助!!!!!!!
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