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大家有知道shoemaster这个软件的吗?

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发表于 2007-6-16 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有人知道或者有这个软件,请跟帖说明一下或者给我发消息,谢谢大家了。必有重谢!
* x) C' \4 L/ Q1 ~3 ]( b9 J0 f, e) h

1 [% G/ }2 ^4 ^$ I) B请sky帮忙置顶几天,大家不要反感,只置顶几天。
发表于 2007-6-16 22:49 | 显示全部楼层
shoemaster 产品                                        & ?! @" l) |6 D$ ^, N1 R# ^! @
. Shoemaster电脑辅助制鞋系统的发展概况与现状.  
' k5 g5 E5 D) F在高科技时代,生产自动化的今天,为促进鞋业界的发展,世界知名英国Clarks鞋业集团积累35年的制鞋经验早在八十年代初开发出Shoemaster
5 l/ c8 m  y/ t数码达计算机辅助制鞋设计系统并运用于生产,通过不断的改进, Shoemaster 数码达各项功能已趋于完善.现已被多个世界一级的品牌所采用多年;这些一级品牌包括:Bally Magli Chanel Giorgio Armani Prada, Diadora Sergio, Rossi Pancaldi Lloyd Allen Edmonds……遍布全球30多个国家,超过1600百名用户,以及17间专业类学校作为教学用途,其中包括世界著名的Arts Sutoria设计学院,以及中国大陆的广州白云学院,香港的制衣训练局.Shoemaster Forma: y6 o$ `& k" ?% Q& ~
鞋楦设计软件及刻楦机建立电子鞋楦档案及母楦. Shoemaster Creative 鞋样设计软件.读取电子鞋楦.进行三维造型设计、大底跟型设计、材质套用、颜色搭配进而完成鞋子拟真. Shoemaster Power, A  `5 P, M5 r0 i; l2 S3 n
三维开版级放软件.读取由Shoemaster Creative制作的鞋子拟真档案进行三维转二维的展平、取跷处理及拆帮取片.加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位等快速完成鞋面样板级放生产. shoemaster classic) N! V  F  a9 |4 w! z9 Q# N
二维开版级放软件.通过平面数字化仪输入由手工制作的展平板和造型进行取跷处理、拆帮取片,加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位等进而完成鞋面样板级放生产. Shoemaster Esprite( w; N0 u' \0 W8 \' F! b  a' b. Y
二维级放软件. 通过平面数字化仪输入手工制作的组合半面版,Esprite里拆帮取片,加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位,最后完成级放生产纸版. Shoemaster Interface: i3 y* z& a, [2 s9 X
排料切割软件.连接纸板切割机或者输出档案至真皮切割机,真正实现无刀模生产. Shoemaster Spa2 h. R& T; ]! @9 X. f7 ]9 ~
排料算料软件.以最优化的方式对电脑样片计算用量.shoemaster设计软件流程
+ X7 ~- c' S, m4 O" @' ashoemaster开版软件流程转自http://shoemaster.bokee.com/1658323.html. x" \& \" M% F. c' a* y

评分

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:55 | 显示全部楼层
谢谢。这个网站我也去看过了。不知道这种软件的价格怎么样。应该是买不起的那种
. D3 L1 R$ S8 T) g5 f+ Q+ J# |6 E; M5 G' I5 D3 K
结束后我会让管理员扣除我的相应社区币,奖励给热心的网友。3 E$ p, t3 j$ S- w8 u- h5 h( }$ }
# l0 n) U" O1 Y) i. L0 C; W
我只所以不直接加分,是为了论坛的公平。: M8 X# T* y, ]& V9 P% S

7 d; v& j* K1 R0 T2 O[ 本帖最后由 cad 于 2007-6-16 23:00 编辑 ]
发表于 2007-6-16 23:34 | 显示全部楼层
这个软件的价格很高的,现在还有一种鞋业软件是台湾理星鞋样级放系统,这个应该可以找到的! J: f- n& m  |" ^# z+ b; O0 O
我不要加分的,只要我能尽自己一点微薄的力量就可以了,不好意思版主,没有帮上忙
; ^, x! P4 b3 ^% h; j, W. i+ T6 V+ D
[ 本帖最后由 zjzllll 于 2007-6-16 23:36 编辑 ]
发表于 2007-6-18 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 cad 于 2007-6-16 22:40 发表 3 q" g, r# Y9 Z# U& n
如果有人知道或者有这个软件,请跟帖说明一下或者给我发消息,谢谢大家了。必有重谢!) P( V' e9 w3 l- Z
- W, z4 u3 w5 n$ |. p' M* B! \
- n" p4 e5 e" z6 W2 C/ t
请sky帮忙置顶几天,大家不要反感,只置顶几天。
, ?* g, H' L: M. Y9 `( i" o. j* Q
# c5 [) ^" L( }: b
这里倒有个视频介绍设计~~1 K* m* z; a& q) Y* w
http://video.pomoho.com/swf/out_player.swf?flvid=855510
发表于 2007-6-18 20:17 | 显示全部楼层
再来个介绍~~! V3 K% ?0 w1 V# E

: u% N4 j( |  x; o) _: ~  ~欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍
+ v8 R) v2 J% T4 ?Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國) e0 `  C. B0 C6 g) ]6 l* V
的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
0 ~0 e# V/ U% @* `( ~體。
- t1 ^& \$ f, iTorielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公
. w8 c+ D! b7 G8 p司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,
& S3 q! e& A1 U! }9 lTorielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器
9 ?5 w1 @5 F6 }: K. v* {整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來, [# S! }$ c& \1 {5 U
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。
; P7 A7 e- h2 |* V1 B  G' F; y- n9 XCSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。! c2 u+ i4 ]9 y3 d  e5 t
Shoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。
5 B: Q; F( D, t創意設計
0 w0 e' B2 k9 V/ K& ~Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。- M  I1 \( k( K& V
* y% @  Q3 N! c& F2 D
Shoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。
1 H2 W/ i! z% Z* E楦頭/面版/大底/鞋跟工程/ p' C4 l7 |; _- {
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。
* q- V$ ?: H9 r( m0 `( H; i' ~5 a, W: L" P+ L: I& A  L
流程管理
' W+ o& x" W! I8 V% U3 R1 uPDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
+ g0 ~; [4 c. j! c* L- D3 KPDM 軟體模塊
8 G1 W7 k# u0 Q- V. RPDM Bill of Material$ {8 v1 {6 @4 Q+ c- I( r
PDM Specifications
8 P! J) _( @2 @8 r, QPDM Materials1 P3 A  h1 }4 \1 M0 I
PDM Consumption
% F! i5 c# e  S& v  C: \- P/ TPDM Costing% S! X9 V5 _" o* I
PDM Cutting Automation
/ F  v2 |. d" n  ]; t+ {PDM Working Cycles
# `- F6 R/ d* j; |產品資料管理(PDM)
: d7 i  [# v4 ~1 U$ q2 \5 C' B管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
" z$ z+ Q2 ^4 |# D: |SHOEMASTER CREATIVE
) T! I5 V) ^# A. ^5 F/ @ Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
- O( n4 S, `/ w. e) v# _把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力
4 x; J4 W3 e% [' t9 K完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡; l7 i7 D" Y- i/ \
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子
9 T* p: a, F# W, U7 @+ f,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大8 q4 U0 C: y) @/ E" ^; s' P
底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
: l0 I7 x1 A4 E+ o7 }% M2 n熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客
( w2 L) X: @: ]9 _. u+ m4 q# v! E戶和制造商。
  M+ r' B8 C- U7 E" L' eShoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用! ?4 D7 F4 q( g- b" g4 S

% u: i7 a/ A( R9 C3 v# X# U. s傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。0 _2 a. d* _4 ~
Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了- `# e8 h/ s. G, B
3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。
+ X: j% O6 `; y/ A" O% u( I- i% |" C
( {4 _/ p5 p  z, H( e2 p" g7 }" w鞋圖
* c6 e) [; b  F! I+ H通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。4 A5 `2 T: ~4 w6 a
楦頭修改
) X" I; I1 ?* \5 B1 j/ w* FShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。) L/ R) b3 ^, E9 ?% y& C' ^, P$ x  G) X
成分
3 J) |8 I, h0 \, A: Q# c. tShoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。5 F! |8 x: q) \- d2 H
造型轉移% A3 u  g7 I( V
Shoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。+ u9 R7 m9 L4 g" x6 h2 `* V' o
鞋底設計和修改) C7 [# Y" g( V( T
Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。$ E- ]9 N/ F7 z/ N5 Q* m0 t
修整
" I" k  m, H& S8 Z0 i沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。; D7 {7 x/ L$ x5 Z
3D鞋樣  B9 ]9 [1 w: M+ P1 \7 ?3 g9 x
利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。( p# b. C3 ~4 U; I9 m% w9 h! D% w6 w
圖片演示6 U6 m! U- M5 J% ~7 N+ Q/ V
用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。  k1 J; d# x5 v5 {. |
* \8 h( J  s$ S
Shoemaster Power  除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
( m' O6 I6 J  l/ r( J+ Q ' J& y9 r" E- G" P( D

" F" I7 k" G0 G! x/ X2D數位輸入* w8 |1 S" v5 P9 A
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。: V) o6 L5 ?- }& V9 X1 }
3D數位輸入% }& @$ e. G' n) D. I
支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
4 I" y8 T( q( M* o3D展平為2D
- M( m2 a2 [2 q+ H1 e% i獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。
5 m, W4 N; V% q; Z9 Y7 L5 B" M  e * k  d/ R0 ]9 b. I. S
測量控制
+ U) p$ ^* t  b( r! U; u完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
8 b; Y; }4 S3 Z5 P* q* t2D和3D級放+ ^) A6 B% O' k- E2 m: S" E
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
' y/ ^8 q8 w, K& h2 c造型轉移. w7 x$ z$ p, j6 j$ q! P: Q* p
Shoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。
7 {* b3 F( V) o6 `切割輸出和打印輸出( x! ?% i' F2 F+ z  l8 Q
利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。' O% ~4 O% c4 ]
制作沖孔分版
! ~3 P7 s! f2 a: ?  O在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。( ~  i, j" T& ?. s
8 G$ a4 g4 M$ H
Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM
$ ]" z; V. d8 s2 i7 Z& I1 z& t- c系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
% v9 L% c: o' O1 Q; l0 s  c決方案。
2 \2 Z1 |7 J$ K$ c( Q0 A3 j  AShoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
) \' U; @: J% m, v/ p! v- J& w完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),
' W( A, ?8 {( _3 P7 C1 x* ?! ]deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。 ! Y; D0 H' v; Y& Y9 g! t* O* D0 @
# j1 I$ O, j. Y1 A# V
% @9 W# v  B4 N' O6 T# `
修線
4 I4 m! C. a1 c/ o% bShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。2 t& c' _5 |3 a
建立分版/ t5 _: B, Q$ b$ O  }
按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
. N: B1 b( e* l) d. C5 C修改分版+ p% V8 e! k8 \/ r
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。 ) @% x1 F& `9 _) B, |& E0 I
控制移位值& x' g* `+ m3 b* Z4 {+ S
圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。' A4 j" Y4 w0 O" F, q# |
轉移基本線+ n7 k( a& B3 M
Shoemaster Classic  不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。" e! U4 B. t: u1 w$ S' k8 l
檔案輸出) H5 L% U* d3 k: l; O# m
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
7 M( z9 L. \7 ]0 u7 `級放$ M: Z2 T: {: N4 K% \
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
) j; ]4 I% ]- n& i9 f% Z6 p制作沖孔分版3 x$ j- {+ ?% C0 w, N! C5 \7 Z
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。8 n* ?% f2 _+ X* a$ C8 w/ v2 a; ^
( z9 c6 P( j+ z* z3 H; z0 K. r
Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。
( w  ]2 `- j5 IShoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。
8 G0 v. E& C5 T; D0 s
$ C/ m1 F5 V/ ^& g" G # C# q1 t" e  P- Y8 N( ^7 S
2D分版輸入
1 C: O& j) J8 V8 F; H) z8 O紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。% t; _; u' c- y1 t, P
修線* B; d- n( w. l1 M
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
1 i3 K+ o. \+ m4 C5 g2 I/ q- K3 I2 c+ w自動建立標記
% x4 N: q2 o6 P: q; T1 D; y用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。
( {+ S7 j& z5 ^6 }) S修改分版
8 v' e. z5 z  N, u1 i% x# O$ v分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
# N) ^2 f# f, I* X! F- w1 e( p9 P級放
, r, n' t& u2 z7 C. v8 l+ }6 U- OShoemaster Classic  提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
, t2 ?  n, ]) h沖孔制作
6 \8 v0 u- m/ g: ]7 g6 r% a9 f在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
( {- G2 U* f8 D$ \3 ?# T5 T檔案輸出
6 p! N9 `6 C0 \通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。

评分

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 楼主| 发表于 2007-6-18 21:51 | 显示全部楼层
谢谢热心的版主,看来希望不是很大,这个软件不多见的
发表于 2007-6-22 16:49 | 显示全部楼层

shoemaster

我个我知道,我一直在用,欲知详细请与我QQ********
发表于 2007-6-22 22:32 | 显示全部楼层
看了名字就想着跟鞋有点关系,果然是。
  T" S8 e, t8 i3 y大家传上来的照片也很是赏心悦目。
发表于 2007-6-22 22:49 | 显示全部楼层
本帖结束。已经从cad版主的积分中拿出12分奖励热心的朋友。
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